رندرینگ
-
آموزش تجسم معماری در Twinmotion و 3ds Max
آموزش تجسم معماری در Twinmotion و 3ds Max آموزش تجسم معماری در Twinmotion و 3ds Max : توین موشن…
بیشتر بخوانید » -
شبیه سازی آبشار واقعی در Houdini با VFX Grace
شبیه سازی آبشار واقعی در Houdini شبیه سازی آبشار واقعی در Houdini : در این دوره از VFX Grace،…
بیشتر بخوانید » -
ایجاد ابرهای داینامیک واقعی در Houdini با VFX Grace
ایجاد ابرهای داینامیک واقعی در Houdini ایجاد ابرهای داینامیک واقعی در Houdini : در این دوره از VFX Grace،…
بیشتر بخوانید » -
تجسم معماری در 3ds Max و Arnold برای مبتدیان
تجسم معماری در 3ds Max و Arnold در این دوره تجسم معماری در 3ds Max و Arnold از هنرمند…
بیشتر بخوانید » -
نحوه ایجاد و ریگ Batmobile واقعی از صفر تا صد در Blender
نحوه ایجاد و ریگ Batmobile واقعی در این دوره نحوه ایجاد و ریگ Batmobile واقعی از هنرمند Mrawan Hussain،…
بیشتر بخوانید » -
راهنمای کامل انجین V-Ray 5 در 3ds Max از mographplus
راهنمای کامل انجین VRay در 3ds Max در این دوره راهنمای کامل انجین VRay در 3ds Max از mographplus، در…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ایجاد یک شامپانزه واقعی در Zbrush 2020
آموزش ایجاد یک شامپانزه واقعی در این آموزش ایجاد یک شامپانزه واقعی از CG Treat Studio، با نحوه ساخت،حجاری…
بیشتر بخوانید »