Marmoset Toolbag
-
آموزش توسعه بصری هنری محیط در Unreal Engine
توسعه بصری هنری محیط در Unreal Engine این کارگاه از سایت The Gnomon Workshop برای هنرمندان طراح محیط سطح…
بیشتر بخوانید » -
مدلینگ محیط بازی در 3ds Max و ZBrush
مدلینگ محیط بازی در مکس و زیبراش مدلسازی محیط یک بخش اساسی از ایجاد سطح بازی می باشد. در…
بیشتر بخوانید » -
آموزش شبیه سازی واقعی مو در Maya
شبیه سازی واقعی مو در Maya در این آموزش از شرکت Gumroad ، مربی دوره Adam Skutt ، با…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ساخت Props برای بازی در Maya و ZBrush
ساخت Props برای بازی ایجاد Asset برای پروژه های بازی ریل تایم بسیار بصری تر و ساده تر از…
بیشتر بخوانید » -
آموزش طراحی چشم واقعی برای بازی
آموزش طراحی چشم در این دوره ” آموزش طراحی چشم ” از شرکت Gumroad ، صفر تا صد ایجاد…
بیشتر بخوانید » -
ساخت کاراکتر بازی در 3ds Max و Zbrush
ساخت کاراکتر بازی در مکس و زیبراش در این آموزش ” ساخت کاراکتر بازی ” از شرکت Digital Tutors…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ساخت تجهیزات مکانیکی در مکس 3Ds Max
ساخت تجهیزات مکانیکی در مکس در این دوره ساخت تجهیزات مکانیکی در مکس از شرکت 3DMotive ، مربی دوره Emiel Sleegers…
بیشتر بخوانید » -
آموزش تکسچرینگ محیط بازی درفتوشاپ Photoshop
تکسچرینگ محیط بازی درفتوشاپ در این دوره آموزشی تکسچرینگ محیط بازی درفتوشاپ از شرکت Pluralsight ، مربی دوره Alex Jerjomin…
بیشتر بخوانید » -
آموزش مدل سازی و تکسچرینگ مدل کلاه موتور سواری در 3ds Max
مدل سازی و تکسچرینگ مدل کلاه موتور سواری در این دوره آموزشی از شرکت pluralsight ، مربی دوره zaheer…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ایجاد اسلحه واقعی با ZBrush و Quixel SUITE
آموزش ایجاد اسلحه واقعی در این آموزش ” آموزش ایجاد اسلحه واقعی در زیبراش و کویکسل سویت ” از…
بیشتر بخوانید »