maya
-
اصول ریگ بندی کاراکتر بازی در مایا Maya
ریگ بندی کاراکتر بازی برای بسیاری از افراد، ریگینگ بازی آخرین مرحله از توسعه بازی می باشد و البته…
بیشتر بخوانید » -
استراتژی رندرینگ داخلی با Arnold و Maya
رندرینگ داخلی با Arnold آرنولد یه رندر قدرتمند است و کنترل هنری را بدون نیاز به صرف وقت و…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول انیمیشن سازی در Maya 2018
انیمیشن سازی در Maya 2018 برخیزید و انیمشن را در Maya اجرا کنید . در این دوره آموزشی از…
بیشتر بخوانید » -
آموزش تکنیکهای رایج داینامیک در Maya
داینامیک در Maya افکتهای رایج در VFX و انیمیشن بر روی تعدادی از نمایش هایی که برنده جایزه شده…
بیشتر بخوانید » -
آموزش انیمیشن Pipeline در Unreal Engine 4
انیمیشن Pipeline در Unreal Engine 4 در این دوره آموزشی از سایت 3DMotive ، مدرس چاد موگران یک مرور…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ساخت asset های مدولار در Maya
ساخت asset های مدولار در Maya در این آموزش تاثیر گذار و جذاب، یک بازی را از طریق دانش…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ساخت انیمیشن مبارزه برای بازی ها در Maya
ساخت انیمیشن مبارزه برای بازی ها در Maya این دوره آموزشی از شرکت The Gnomon Workshop ، نحوه ایجاد…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ایجاد افکت با Multiple Solvers در Maya
ایجاد افکت با Multiple Solvers در Maya آیا تا به حال آرزو داشته اید که یک گردباد خطرناک و…
بیشتر بخوانید » -
آموزش شبیه سازی واقعی مو در Maya
شبیه سازی واقعی مو در Maya در این آموزش از شرکت Gumroad ، مربی دوره Adam Skutt ، با…
بیشتر بخوانید » -
آموزش انجین V-ray برای Maya
آموزش انجین V-ray برای Maya در این دوره ” آموزش انجین V-ray ” از شرکت The Gnomon Workshop ،…
بیشتر بخوانید »