نرم افزار استفاده شده
-
اصول اسکالپتینگ موجود برای بازی در ZBrush
آموزش اصول حجاری موجود در زیبراش آموزش اصول حجاری موجود در زیبراش موجودات می توانند یکی از لذت بخش…
بیشتر بخوانید » -
آموزش رندرینگ حجم و افکت ها در Arnold و Maya
رندرینگ حجم و افکت ها در Arnold و Maya تا به حال خواسته اید تصاویر “Volumetric” زیبا را رندر…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول واقعیت مجازی VR در Unity
اصول واقعیت مجازی در یونیتی اصول واقعیت مجازی در یونیتی تا کنون به نحوه ساخت بازی های VR فکر کرده…
بیشتر بخوانید » -
آموزش طراحی ساختمان قرون وسطایی در Photoshop
طراحی ساختمان قرون وسطایی در Photoshop در این دوره طراحی ساختمان قرون وسطایی در Photoshop ، من تئوری طراحی…
بیشتر بخوانید » -
توسعه بازی آنلاین در Unreal با ++C با زیرنویس
توسعه بازی آنلاین در Unreal با ++C ایجاد تجربیات چند نفره حماسی با استفاده از موتور جهانی Unreal Engine…
بیشتر بخوانید » -
آموزش باندل کامل محیط در Grasshopper
آموزش باندل کامل محیط در Grasshopper آموزش باندل کامل محیط در Grasshopper شامل سر فصل های زیر است :…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ریگ پیشرفته کاراکتر در Maya
ریگ بندی پیشرفته کاراکتر در مایا ریگ بندی پیشرفته کاراکتر در مایا در این سری از آموزش های مایا، ما…
بیشتر بخوانید » -
رنگ آمیزی و رندر ساختمان قرون وسطی در Photoshop
رنگ آمیزی و رندر ساختمان در این دوره به آموزش رنگ آمیزی و رندر ساختمان قرون وسطی در photoshop…
بیشتر بخوانید » -
هودینی : ورک فلوی FBX برای واقعیت مجازی
ورک فلوی FBX برای واقعیت مجازی ورک فلوی FBX برای واقعیت مجازی فرمت فایل FBX در VR و ریل تایم…
بیشتر بخوانید »