نرم افزار استفاده شده
-
مقدمه ایی بر نورپردازی و رندرینگ با V-Ray در NUKE
نورپردازی و رندرینگ با V-Ray در NUKE در این آموزش نرم افزار محبوب NUKE از شرکت Pluralsight ، مربی…
بیشتر بخوانید » -
آموزش تجسم پیشرفته در 3ds max و V-ray برای معماران
تجسم پیشرفته در 3ds max و V-ray در این آموزش ” تجسم پیشرفته در 3ds max و V-ray ”…
بیشتر بخوانید » -
آموزش مقدماتی نرم افزار Quixel Suite 2.2 و DDO
آموزش مقدماتی نرم افزار Quixel Suite 2.2 در این آموزش نرم افزار محبوب Quixel Suite از شرکت Pluralsight ،…
بیشتر بخوانید » -
آموزش تبدیل تصویر به واقعیت مجازی در 3ds Max
تبدیل تصویر به واقعیت مجازی در 3ds Max در این فیلم آموزشی از سایت pluralsight ،مربی دوره Rich Fiore…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ساخت ربات در زیبراش ZBrush
آموزش ساخت ربات در زیبراش مدل کردن شخصیت های با بافت سخت و جزئیات بالا مثل ربات همیشه از…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ترسیم قالب و فرمت نقشه در سالیدورک Solidworks
ترسیم قالب و فرمت نقشه در سالیدورک در این آموزش ” ترسیم قالب و فرمت نقشه در سالیدورک ”…
بیشتر بخوانید » -
تکنیک های مدل سازی داخلی در تری دی مکس 3ds Max
تکنیک های مدل سازی داخلی در این آموزش ” تکنیک های مدل سازی داخلی ” از شرکت Pluralsight مربی…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ایجاد نقاشی آبرنگ در فتوشاپ و رویت برای معماران
نقاشی آبرنگ در فتوشاپ به عنوان یک معمار حرفه ای ، گاهی اوقات شما نیاز دارید پروژه خود رو…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ریگ کردن حیوانات در مایا Maya
ریگ کردن حیوانات در این آموزش ” ریگ کردن حیوانات در مایا ” از شرکت 3DMotive مربی دوره Chad Morgan…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ایجاد کاراکتر واقعی در زیبراش ZBrush
ایجاد کاراکتر واقعی در زیبراش در این آموزش ” ایجاد کاراکتر واقعی در زیبراش ” از شرکت The Gnomon…
بیشتر بخوانید »