Pluralsight
-
اصول ساخت تکسچر بازی در 3ds Max و Zbrush
اصول ساخت تکسچر بازی تکسچر کردن محیط یک مرحله حیاتی در پروسه ساخت مراحل بازی است.این دوره ” اصول…
بیشتر بخوانید » -
تکسچرینگ واقعی سازه در Substance Painter 2
تکسچرینگ واقعی سازه در Substance Painter 2 این دوره “تکسچرینگ واقعی سازه در Substance Painter 2 ” یک دوره…
بیشتر بخوانید » -
آموزش طراحی پازل بازی در Unity
طراحی پازل بازی در Unity تا به حال خواسته اید پازل ها را در بازی ادغام کنید، اما مطمئن…
بیشتر بخوانید » -
آموزش رندرینگ خارجی با آرنولد Arnold در مایا Maya
آموزش رندرینگ خارجی با آرنولد در دوره ” آموزش رندرینگ خارجی با آرنولد ” ، تکنیک های عملی پیشرفته…
بیشتر بخوانید » -
استفاده از اسپلاین ها در سینمافوردی Cinema 4D
استفاده از اسپلاین ها در سینمافوردی در این دوره ” استفاده از اسپلاین ها در سینمافوردی ” ، نحوه…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ایجاد اتصالات Family در Revit MEP
ایجاد اتصالات Family در Revit MEP آیا تا به حال با داکت، لوله، سینی کابل یا اتصالات کانال در…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ایجاد برچسب برای سایت پلان در Civil 3D
ایجاد برچسب برای سایت پلان در Civil 3D ایجاد برچسب های Civil 3D اغلب میتواند احساس غرور و دغدغه…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول Mograph در Cinema 4D
اصول Mograph در Cinema 4D آیا شما یک طراح موشن جدید و مبتدی هستید یا میخواهید مهارتهای خود را…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ایجاد پایپ لاین تکسچرینگ بین Mari و Maya
تکسچرینگ بین Mari و Maya Mari یک برنامه کاربردی ترسیم تکسچر اختصاصی و قدرتمند می باشد که در صنعت…
بیشتر بخوانید » -
آموزش Matchmoving در NUKEX
آموزش Matchmoving در NUKEX آیا تا به حال نیاز به مچ موینگ یک شات داشته اید اما ندانسته اید…
بیشتر بخوانید »