The Gnomon Workshop
-
آموزش اصول طراحی فیگور شماره 2
اصول طراحی فیگور شماره 2 در آموزش اصول طراحی فیگور شماره 2 ، از سایت The Gnomon Workshop مدرس…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول طراحی فیگور شماره 3
اصول طراحی فیگور شماره 3 طراحی سر برای هنرمندان فیگوراتیو با تجربه و افراد مبتدی یک ترفند می باشد.…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول طراحی فیگور شماره 1
اصول طراحی فیگور شماره 1 ترسیم فیگورهای انسان یک مهارت محوری در محدوده ای از رشته ها می باشد.…
بیشتر بخوانید » -
آموزش سریع و اصولی هودینی Houdini
آموزش سریع و اصولی هودینی در این آموزش سریع و اصولی هودینی ،هنرمند تری دی، رابی برانهام، وارد بخش…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ماکت دیجیتال در زیبراش ZBrush
ماکت دیجیتال در زیبراش دوره های Zack Petroc ادامه جلد دوم، دوره ” ماکت دیجیتال در زیبراش ” می…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ماکت دیجیتال در Mudbox و Maya شماره 1
آموزش ماکت دیجیتال دوره های زک پتروک باعنوان ” آموزش ماکت دیجیتال ” شروع می شود. این عنوان نشان…
بیشتر بخوانید » -
آموزش توسعه بصری هنری محیط در Unreal Engine
توسعه بصری هنری محیط در Unreal Engine این کارگاه از سایت The Gnomon Workshop برای هنرمندان طراح محیط سطح…
بیشتر بخوانید » -
آموزش کامل نرم افزار ZBrush 4R8
آموزش کامل نرم افزار ZBrush 4R8 در دهه گذشته ، ZBrush به ابزاری استاندارد صنعتی جهت اسکالپتینگ دیجیتال تبدیل…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اسکالپتینگ محیط در Zbrush و 3ds Max
اسکالپتینگ محیط در Zbrush در این دوره آموزشی از سایت The Gnomon Workshop یک دید کلی از ورک فلوی…
بیشتر بخوانید »