بیت گراف
cinema 4dCreativeLiveآموزشانیمیشنشرکت سازندهگرافیک و ویرایش تصویرمتریالمحتوای آموزشمدل سازیموشن گرافیکنرم افزار استفاده شده

آموزش Cinema 4D برای مبتدیان به زبان روسی

creativetuts - Full course on Cinema 4D for beginners

آموزش Cinema 4D

آموزش Cinema 4D

 

این آموزش Cinema 4D از جمله آموزش های بسیار خوبی است که مدرس آن اشراف بی نظیری به نرم افزار سینما فوردی دارد، به همین خاطر اگر دنبال یک مجموعه آموزشی هستید که قادر به تامین تمام نیازهای شما در نرم افزار مذکور باشد این مجموعه آموزشی به 16 قسمت مجزا تقسیم شده است _

که هر قسمت حاوی آموزش هایی که مهارت شما را در نرم افزار Cinema 4D تقویت میکند. بسیاری از آدم ها برای اینکه موشن گرافیست خوبی باشند درصدد یادگیری نرم افزار Cinema 4D هستند ولی یادگیری درست و اصولی _

این نرم افزار منوط به داشتن یک منبع آموزشی خوب و استاندارد است، پس راه را درست انتخاب کرده اید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما کاربران عزیز، تهیه و آماده دانلود شده است.

عناوین اصلی آموزش Cinema 4D :

  • مدل سازی در Cinema4D: در این قسمت به تشریح تمام قسمت های مدلسازی از جمله آبجکت های اولیه را فرا میگیریم و به شما یاد می دهیم چگونه برای ساخت آبجکت های مختلف متوسل به ابزراهای مختلف در نرم افزار شویم.
  • دفورمر ها در نرم افزار Cinema 4D
  • مجسمه سازی در نرم افزار Cinema 4D
  • انیمیشن
  • موگرف : به جرات میتوان این بخش را بهترین قسمت این آموزش ارزشمند تلقی کرد زیرا درصد کثیری از هنرمندان که برای کار خود نرم افزار Cinema 4Dرا انتخاب میکنند از این آپشن و ویژگی نرم افزار مذکور استفاده میکنند
  • متریال در نرم افزار Cinema 4D
  • رندر
  • Xpresso : پس از مشاهده این قسمت از آموزش قادر به ساخت موشن گرافیک های بسیار حرفه ای خواهید بود
گراویتی

عنوان دوره : creativetuts – Full course on Cinema 4D for beginners

سطح : مبتدی

زمان کل دوره : 4 ساعت

تعداد فایل های تصویری : 11 درس

سال آموزش : 2019

فایل تمرینی : ندارد

مربی دوره : –

نرم افزار : Cinema 4D

زیرنویس : ندارد

creativetuts – Full course on Cinema 4D for beginners

Блок 1: Основы и Интерфейс в Cinema 4D
Более 4 часов и 11 уроков. Подробно изучаем основы Cinema 4D, как она построена, как в ней работать, что и где находится, и для чего все это. Рассмотрим панели, инструменты и так далее.

Интерфейс
Viewport (Вьюпорт)
Верхнее меню
Верхняя панель инструментов
Левая панель инструментов
Менеджер объектов (Object Manager)
Менеджер слоев (Layer Manager)
Менеджер атрибутов (Attributes Manager)
Менеджер материалов (Material Manager)
Менеджер координат (Coordinate Manager)
Content Browser
Менеджер структуры (Structure Manager)
Take Manager
Настройки программы
Настройки проекта
Настройки вьюпорта
Блок 2: Теги в Cinema 4D
Более часа, и 17 уроков. Здесь мы рассмотрим все основные теги Cinema 4D, как их использовать, для чего нужны теги, и как сними работать. Каждый тег рассмотрен отдельно. Теги позволят упростить работу в Cinema 4D, и сделают работу с объектами проще и функциональнее!

Блок 3: Моделирование в Cinema 4D
20 часов, 79 уроков. Изучаем все инструменты моделирования, объекты, панели, рассмотрим всю теорию моделирования, термины. Также будет большая практика по моделированию, где будут рассмотрены разные методы моделирования: примитивное, полигональное, сглаженное моделированное, моделирование с помощью сплайнов, Nurbs и так далее. Научимся создавать и моделировать объекты. В общем здесь есть все.

Примитивы и Mesh (Полигональная сетка) (Часть 1)
Примитивы и Mesh (Полигональная сетка) (Часть 2)
Null Object
Особенность примитива
Работа с примитивами
Верхняя панель инструментов
Примитивы и их атрибуты
Arrange Objects
Примитивное моделирование (Часть 1)
Примитивное моделирование (Часть 2)
Особенность меша
Работа с мешом
Левая панель инструментов
Основы полигонов
Меню Select
Карта вершин
Рабочая плоскость
Snap
Меню Mesh и Инструменты моделирования
Группа инструментов моделирования Axis Center (Центровка оси)
Группа инструментов моделирования Conversion с примерами работы
Вся группа инструментов моделирования Commands с примерами работы (5 уроков)
Вся группа инструментов моделирования Create Tools с примерами работы (4 урока)
Вся группа инструментов моделирования Transform Tools с примерами работы (4 урока)
Группа N-Gons с примерами работы
Группа Normals с примерами работы
Толщина с помощью Cloth Surface
Сплайны (Основы)
Сплайны примитивы
Булевые операции для сплайнов
Инструменты создания сплайнов (Часть 1 и 2)
Редактируемые сплайны
Инструменты редактирования сплайнов (Часть 1 и 2)
Subdivision Surface
Все NURBS объекты с практикой работы
Все Генераторы с практикой работы
Деформеры
Практика (6 ЧАСОВ), разделен на отдельные уроки: полигональное моделирование, примитивное моделирование, сглаженное моделирование, моделирование с использованием генераторов, сплайнов, Nurbs объектов (18 уроков)
Блок 4: Деформеры в Cinema 4D
Более 2-х часов, 32 урока. Будут рассмотрены и разжеваны все деформеры в Cinema 4D, для чего они нужны, как с ними работать и как анимировать.

Блок 5: Скульптинг в Cinema 4D
17 уроков. Рассмотрим весь процесс скульптинга, Изучи в каком порядке правильно скульптить, рассмотрим на примере все инструменты и панели. Рассмотрим как запекать скульпт.

Процесс создания геометрии
Процесс скульптинга
Менеджер Sculpting Layer
Кисти
Атрибуты кистей: 2 урока (Общие параметры, Вкладка Settings)
Атрибуты инструментов: 5 уроков (Вкладки Falloff, Stamp, Symmetry, Stencil, Modifiers)
Маски
Запекание
Sculpt Symmetry
Project Mesh
Sculpt To Pose Morph
Sculpt Tag
Блок 6: Анимация в Cinema 4D
21 урок. Будут рассмотрены все что касается анимации, и основы, и методы анимации, и работа с кривыми а также работа с Motion System и другие полезности, научимся анимировать любые элементы и параметры, правильно настраивать анимацию в Cinema 4D.

Основы
Управление анимацией и шкала времени
Ключевые кадры
Motion Path и Атрибуты ключей
Менеджер Timeline: 15 уроков (Работа с кривыми а F-Curve, работа с системой клипа Motion System)
Предпросмотр и рендер анимации
Полезные теги для анимации
Процесс анимации (Часть 1,2)
Анимация элементов (Часть 1,2)
Блок 7: MoGraph в Cinema 4D
11 часов, 39 уроков. Данный модуль мне очень нравится! Полностью освоим модуль MoGraph, каждый Мо объект и эффектор рассмотрим на примерах. На практике создадим анимации с помощью этого замечательного модуля, который позволяет создавать динамичную, живую анимацию!

Основы MoGraph
Основы Мо Объектов
Мо объект Cloner Object
Атрибуты Мо Объектов (Вкладка Transform и Effectors)
Основы Эффекторов
Связь Мо Объектов и Эффекторов
Plain Effector
Атрибуты Эффекторов: 3 урока (Вкладки Parameter, Falloff, Defromer)
Все Мо объекты с практическими примерами: 8 уроков (Matrix Object, Fracture Object, Fracture Voronoi, MoInstance Object, MoText Object, Tracer Object, MoSpline Object, MoExtrude Object, PolyFX Object)
Все эффекторы с практическими примерами: 14 уроков (Group Effector, COFFEE Effector, Delay Effector, Formula Effector, Inheritance Effector, Python Effector, Random Effector, Shader Effector, Sound Effector, Spline Effector, Step Effector, Target Effector, Time Effector, Volume Effector, ReEffector, Push Apart)
Инструменты и теги MoGraph
Практические уроки по созданию динамичной и живой анимации на основе разных эффекторов и Мо объектов (6 практических уроков)
Блок 8: Материалы в Cinema 4D
14 часов, 42 урока. В этом модуле мы изучим как создавать, настраивать, редактировать материалы в Cinema 4D! Конечно, не оставим ничего без внимания. Научитесь работать с каждым каналом, с отражениями, с шейдерами, текстурами! И конечно вас ждет большая практика по созданию материалов.

Основы
Менеджер Материалов
Настройки материала
Канал Color
Текстуры и Шейдеры
Шейдеры каналов (Части 1,2,3,4)
Все каналы подробно и с примерами: 8 уроков (Diffusion, Luminance, Transparency, Reflectance, Environment и Fog, Bump и Normal, Alpha и Glow, Displacement)
Параметры Editor, Illumination, Assignment
3D Шейдеры (Части 1, 2)
Sketch and Toon
Тег Текстуры: Texture Tag
Карты Нормалей и Смещения
Слои Материалов
Текстуринг с практическими примерам. Как текстурировать объекты с помощью материалов в Cinema 4D (8 уроков)
Практические уроки по созданию материалов в Cinema 4D (10 уроков)
Блок 9: Рендер и Визуализация в Cinema 4D
11 часов, 43 урока. Будем создавать красивые картинки, фото реалистичные. Научимся процессу рендера, работы с камерой, освещением. Научимся правильно настраивать рендер, правильно создавать окружения, работать с HDRI, отражениями. Рассмотрим все методы визуализации сцены в Cinema 4D, чтобы картинка была действительно красивой.

Все объекты окружения (9 уроков: Floor, Sky, Физическое небо, Планы, фон, Трава, Cloud)
Камера: 7 уроков (Основы работы с камерами, Camera, Атрибуты, Target Камера, Motion Камера, Операторский кран, Camera Morph)
Свет: 4 урока (Основы источников света, Атрибуты источников света, Типы освещения)
Освещение сцены: практические уроки по освещению сцены (Часть 1 и 2)
Основы рендера
Настройки рендера
Пост-эффекты рендера
Глобальное освещение
Окклюзия окружения
Depth of Field
Каустика
Типы рендера
Multi-Pass
Picture Viewer
Практические уроки по визуализации сцены и объектов (10 уроков). Получаем красивый, фото реалистичный рендер, работаем на профессиональном уровне с освещением, рендером, материалами и окружением. Разные методы по настройке красивого рендера и визуализации объектов и сцен в Cinema 4D. Работа с разными методами, с HDRI картами и изображениями.
Блок 10: Динамика в Cinema 4D
4 часа, 11 уроков. Научимся создавать и управлять динамикой в Cinema 4D! Потрясающий модуль, который также мне дико нравится. Вы сможете давать объектам физические свойства, массу, создавать твердые, мягкие тела, динамичные конструкции, мотор, коннекторы и так далее! Я могу говорить об этом вечно, поэтому я так люблю Cinema 4D! Он прекрасен!

Твердое тело и объект взаимодействия
Dynamic Tag
Мягкое тело
Взаимодействие динамичных объектов
Connector (Коннектор)
Spring (Пружина)
Типы коннекторов (Часть 1,2,3) с практическими примерами
Force (Сила)
Motor (Мотор)
Блок 11: Симуляция в Cinema 4D
5 с половиной часов, 16 уроков. Создаем одежду, ткань, природные силы, ветер, дым, огонь, создаем траву, потрясающие волосы. В общем, все вкусное!

Particles (Частицы)
Forces (Силы)
Дым и огонь
Волосы (Часть 1,2,3) с практическими примерами создания реалистичных волос разного типа и травы
Перо и Мех
Инструменты и команды волос
Теги волос
Одежда и Ткань (Часть 1,2)
Практика
Создаем подушку
Одежда на персонаже
Cloth Surface и Cloth Cache Tool
Блок 12: Xpresso и User Data в Cinema 4D
Xpresso (система нодов) и User Data (свои пользовательские атрибуты и параметры) позволять существенно расширить работу с объектами и с анимацией. Мы изучим все основы Xpresso, User Data. Поймем как связывать объекты и атрибуты с друг другом, как создавать и управлять нодами, как создавать свои пользовательские данные и параметры и привязывать их к атрибутам объектов.

Блок 13: BodyPaint и UV Edit в Cinema 4D
BodyPaint и UV Edit, позволят вам качественно раскрасить ваши 3D модели, и наложить на них текстуры. В этом модуле курса, мы полностью изучим весь процесс и инструментарий UV развертки и BodyPaint в Cinema 4D, на практическом примере.

Моделирование меша
UV Edit (Часть 1)
UV Edit (Часть 2)
UV Edit (Часть 3)
UV Edit (Часть 4)
Скульптинг
Работа с текстурами
Мастер установки BodyPaint
Работа с текстурами
Основы работы с BodyPaint
Инструменты BodyPaint
Наложение текстур
Рельеф на объекте
Глянец на объекте
Финальная работа
UV развертка
Блок 14: Основы модуля риггинга персонажа в Cinema 4D
Модуль Character в Cinema 4D, имеет продвинутые инструменты для риггинга и анимации любых персонажей на профессиональном уровне. В это модуле курса по Cinema 4D, мы изучим риггинг, процесс риггинга и анимации персонажа, а также анимации лица. Вы узнаете как создаются контроллеры анимации лица и частей тела. Здесь, мы познакомимся и изучим весь инструментарий для риггинга персонажа, так как более подробное изучение самого процесса требует отдельного курса. То есть здесь будет просто обзорное изучение инструментария Character.

Начало
Риг Character — Создание костей
Риг Character — Настройка костей
Риг Character — Привязка костей
Риг Character — Анимация
Риг Character — Настройка весов
Риг Character — Анимация Walk
Joint Tool и Joint Object
IK
Мускулы
Morph Tag
Контроллеры анимации
Constraint Tag
Создание контроллеров анимации

حجم کل : 11.7 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

امتیاز به این مطلب :

امتیاز سافت ساز

لطفا به این مطلب امتیاز دهید :)

User Rating: 3.33 ( 2 votes)

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا