بیت گراف
ArnoldGumroadmayaSubstance Painterآموزشپلاگین استفاده شدهتکسچرینگشرکت سازندهطراحی محیطمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شدهنورپردازی

آموزش تکسچرینگ محیط علمی تخیلی در Substance Painter

Gumroad – An Unexpected Odyssey | EP.2- Environment Texturing With Substance Painter

آموزش تکسچرینگ محیط علمی تخیلی در Substance Painter

آموزش تکسچرینگ محیط علمی تخیلی در Substance Painter

 

آموزش تکسچرینگ محیط علمی تخیلی در Substance Painter : در این دوره از هنرمند Skart™ / Alexandre Huyaux ، با اسرار نورپردازی ، تکسچرینگ و look development برای زنده کردن محیط های علمی تخیلی در Substance Painter آشنا خواهید شد.

این دوره نحوه برنامه ریزی و سازماندهی حرفه ایی پروژه ، کار با صحنه های محیطی بزرگ و پیچیده ، ورک فلوی UDIM ،تکسچرینگ PBR ،ورک فلوی ACES قدرتمند ، ایجاد اسمارت متریال پیچیده ، خودکارسازی وظایف با اسکریپت های پایتون و … را پوشش می دهد.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش تکسچرینگ محیط علمی تخیلی در Substance Painter :

  • توضیح و اسرار ورک فلوی ACES
  • ورک فلوی ACES در مایا
  • ورک فولی ACES در سابستنس
  • Look Development
  • آماده سازی دارایی ها برای Substance Painter
  • شیدر و یووی لایوت
  • تکسچرینگ کامل در Substance Painter
  • برخورد با حجم عظیمی از داده ها و سازماندهی آن
  • و …

گراویتی

عنوان دوره : Gumroad – An Unexpected Odyssey | EP.2- Environment Texturing With Substance Painter

سطح : متوسط

زمان کل دوره : – ساعت

تعداد فایل ها : 34

سال آموزش : 2024

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Alexandre Huyaux

نرم افزار : Autodesk Maya, Arnold Render, Substance Painter

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Gumroad – An Unexpected Odyssey | EP.2- Environment Texturing With Substance Painter

Embark on the next phase of your journey!

In this tutorial, you will unlock the secrets of lighting, texturing and look development to bring your sci-fi environments to life.

I’ll guide you through professional project planning and organization, ensuring you stay motivated and efficient in tackling such a large environment scene.

Learn precise techniques like the UDIM workflow, PBR texturing and the powerful ACES workflow.

Create complex smart materials in Substance Painter and automate tasks with Python scripts.

The adventure continues now!

Full artwork on Artstation: https://www.artstation.com/artwork/AlOPle

-It’s planned to be a series of tutorials made of 3 parts: Modeling (EP.1), Texturing/Shading and LookDev (EP.2) and last but not least Compositing (EP.3).

Based on the original concept art by Sean Vo

– SNIPPETS OF VIDEO CONTENTS –

  • ACES explained & demystify
  • ACES in MAYA – Workflow
  • ACES in SUBSTANCE – Workflow
  • Look Development
  • Preparing Assets for Substance Painter
  • Shaders / UV Layout
  • Full Texturing in Substance Painter
  • Dealing with a huge amount of data, how to organized them
  • And a lot more…

حجم کل : 18.5 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

امتیاز دهی به این مطلب :

امتیاز سافت ساز

لطفا به این مطلب امتیاز بدید 🦋

User Rating: 4.85 ( 2 votes)

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا