آموزش ساخت تفنگ برای بازی های ویدیویی با Eugene Petrov
Gumroad – Handgun for Video games Tutorial by Eugene Petrov
آموزش ساخت تفنگ
در این آموزش ساخت تفنگ از Gumroad، فرآیند ایجاد یک دارایی اسلحه آماده بازی برای بازی مدرن ویدیویی FPS مدرن را یاد خواهید گرفت. پایپ لاین کار ایجاد مدلهای هایپولی سطوح سخت را در زیبراش با استفاده از ویژگی Live Boolean نشان می دهم ، سپس به ایجاد مش بهینه شده لاوپولی در مایا می پردازیم.
همچنین روش های آنرپینگ و تکنیک های بیکینگ جهت ساخت مدل نهایی low poly تمیز و عالی را پوشش می دهیم. در نهایت تجربه خودم را در مورد فرآیند تکسچرینگ در substance painter برای اسلحه به اشتراک می گذارم و بدون استفاده از هر متریال هوشمند، فرآیند تکسچرینگ را از صفر تا صد نشان خواهم داد. با سافت ساز همراه باشید.
موضوعات این آموزش ساخت تفنگ :
- 31 ساعت ویدیو با صدا (زبان انگلیسی)
- صحنه های زیبراش برای مدل high poly
- مش دستی FPS
- صحنه مایا برای مدل low poly
- آلفاهای سابستنس پینتر
- کار با اسکریپت های نرمال مایا
- فایل پروژه سابستنس پینتر نهایی
- فایل Marmoset Toolbag برای تمامی تصاویر رندرشده
- صحنه بیکر Marmoset Toolbag
- فایل PSD با بیک ها و رندر ها
- نرم افزار های Maya 2018،Zbrush 2019،PureRef،UVLayout ،Photoshop CS6،Substance Painter 2018 2.1،Rizom UV VS RS 2018.0،Marmoset Toolbag 3.05
عنوان دوره : Gumroad – Handgun for Video games Tutorial by Eugene Petrov
سطح : متوسط تا حرفه ایی
زمان کل دوره : 36 ساعت
تعداد فایل های تصویری : 32
سال آموزش : 2019
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Eugene Petrov
نرم افزار : Maya 2018،Zbrush 2019،PureRef،UVLayout ،Photoshop CS6،Substance Painter 2018 2.1،Rizom UV VS RS 2018.0،Marmoset Toolbag 3.05
زیرنویس : ندارد
Gumroad – Handgun for Video games Tutorial by Eugene Petrov
In this tutorial I will cover full process of creating a game ready weapon asset, aimed for modern FPS video games. I will show my working pipeline of creating hard surface high poly models in Zbrush using Live Boolean feature, then creating low poly optimized mesh in Maya.
Also I will cover my methods of unwrapping and baking techniques to make sure the final low poly model looks nice and clean.
And finally I’ll share my experience of approaching the texturing process in substance painter aimed on weapons, and will show and comment the whole process of texturing from start to finish without using any smart material
Complete Edition Content:
31 full HD Video Files of complete narrated process of creating game ready asset (in English)
Zbrush scenes for high poly model
FPS hands mesh in holding and blank poses + textures
Maya scene for low poly model
Substance Painter alphas
Maya unlock normals script
Final Substance Painter Project file
Final Marmoset Toolbag file for all rendered images
Marmoset Toolbag baker scene
PSD File with bakes
PSD File with renders
2 reference boards used for this tutorial
Duration:
36 hours of video in MP4 1920×1080 format with full audio commentary in English. Everything is recorded and commented on in real time.
Software used in tutorial:
Maya 2018
Zbrush 2019
PureRef
UVLayout
Photoshop CS6
Substance Painter 2018 2.1
Rizom UV VS RS 2018.0
Marmoset Toolbag 3.05
حجم کل : 36 گیگابایت
برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
امتیاز دهی به این مطلب :
امتیاز سافت ساز
لطفا به این مطلب امتیاز دهید