آموزش ساخت asset های مدولار در Maya
Creating Modular Game Assets in Maya
ساخت asset های مدولار در Maya
در این آموزش تاثیر گذار و جذاب، یک بازی را از طریق دانش ماژو لار ساخت Asset در نرم افزار Maya توسعه می دهیم ، در این دوره آموزشی از شرکت Pluralsight ، نحوه مدلسازی ، اسکالپ ، تکسچرینگ ، قراردادن asset ها را در یک انجین بازی یاد میگیرید.
در ابتدا نحوه ساخت یک مدل پایه در مایا جهت استفاده به عنوان یک مقیاس استاندارد برای دیگر بخش های ماژولار و سپس اسکالپ کردن این اسِت ها در زیبراش جهت استفاده برای بیکینگ تکسچرها با سابستنس پینتر را می آموزیم .
بعد چگونگی ایمپورت تمام مدلها و تکسچرها در یک موتور بازی برای اکسپورت نهایی به یک کامپیوتر شخصی برای بازی کردن را فرا میگیرید. زمانیکه این دوره ارائه شده از سافت ساز را به پایان رساندید دانشی بنیادی از ایجاد اسِت های بازی ماژولار که در توسه یک بازی به شما کمک مینماید خواهید داشت با سافت ساز همراه باشید.
عناوین اصلی این دوره آموزشی:
- ساخت بلوک های ساختمان
- افزودن جزییات اسکالپ با ZBrush
- ایجاد تکسچر با Substance Painter
- ایجاد کالیژین
- مونتاژ فریم ورک در Unity
- اسمبل فریم ورک در Unreal Engine
- افزودن جزییات و بسته بندی کردن
- و …
لطفا قبل از دانلود پیش نمایش دوره را مشاهده فرمایید:
عنوان دوره : Pluralsight – Creating Modular Game Assets in Maya
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 3.46 ساعت
تعداد فایل های تصویری : 41
سال آموزش : 2017
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Ian Southwell
نرم افزار : Maya 2017, ZBrush 4r7 , Substance Painter , Unity , Unreal
زیرنویس : ندارد
Pluralsight – Creating Modular Game Assets in Maya
At the core of efficiently developing a game is a thorough knowledge of modular asset building. In this course, Creating Modular Game Assets in Maya, you will learn how to model, sculpt, texture, and place your assets into a game engine. You will first learn how to create a base model in Maya to use as a standard measurement for other modular pieces. Then, you’ll learn to sculpt these assets in ZBrush for use in baking their textures within Substance Painter. Next, you’ll learn how to import all your models and textures into a game engine to finally be exported out to a PC to play. When you’re finished with this course, you will have a foundational knowledge of modular game asset creation that will help you as you move forward to developing a game of your own. Software required: Maya 2017, ZBrush 4r7, Substance Painter, Unity, Unreal.
Setting up for Success 11m 35s
Building Your Building Blocks 48m 31s
Adding Sculptural Details with ZBrush 32m 8s
Creating Textures with Substance Painter 44m 20s
Creating Collision 25m 48s
Assembling the Framework in Unity 19m 4s
Assembling the Framework in Unreal 4 19m 34s
Adding Details and Packing It Up 24m 1s
حجم کل :
برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
امتیاز
جمع امتیاز
لطفا به این آموزش امتیاز بدهید