بیت گراف
mayaSkillshareآموزشانیمیشنشرکت سازندهمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

آموزش انیمیت حمله بازی در Maya

skillshare - Video Games Course - Animating An In Game Attack

آموزش انیمیت حمله بازی در Maya

انیمیت حمله بازی در Maya

آموزش انیمیت حمله بازی در Maya : در این دوره از هنرمند Opi Chaggar؛ با نحوه انیمیت یک حمله در بازی به حالت بیکار در نرم افزار مایا آشنا خواهید شد.  این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش انیمیت حمله بازی در Maya :

  • مقدمه ایی بر حمله
  • برنامه ریزی رفرنس شاتینگ یک شات
  • اولین پاس جلوگیری از حمله
  • اسپلینینگ پاس دوم
  • پولیش حمله
  • نتیجه نهایی

گراویتی

عنوان دوره : skillshare – Video Games Course – Animating An In Game Attack

سطح : مبتدی

زمان کل دوره : 3.27 ساعت

تعداد فایل های تصویری : 18

سال آموزش : 2022

فایل تمرینی : ندارد

مربی دوره : Opi Chaggar

نرم افزار : Maya

زیرنویس انگلیسی : دارد

skillshare – Video Games Course – Animating An In Game Attack

In this course we will cover how to animate an in on the imitation. The course will cover the following areas:

Introduction to Attack
Planning the template for the shooting
First pass blocking the attack
Second pass splining
Refine the attack
final remark

حجم کل : 1.8 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

امتیاز به این مطلب :

امتیاز سافت ساز

لطفا به این مطلب امتیاز بدید

User Rating: 3.9 ( 1 votes)

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا