Alex Jerjomin
-
شرکت سازنده
مدلینگ محیط بازی در 3ds Max و ZBrush
مدلینگ محیط بازی در مکس و زیبراش مدلسازی محیط یک بخش اساسی از ایجاد سطح بازی می باشد. در…
بیشتر بخوانید » -
آموزش
اصول ساخت تکسچر بازی در 3ds Max و Zbrush
اصول ساخت تکسچر بازی تکسچر کردن محیط یک مرحله حیاتی در پروسه ساخت مراحل بازی است.این دوره ” اصول…
بیشتر بخوانید » -
محتوای آموزش
مدلینگ سطح سخت در تری دی مکس 3ds Max
مدلینگ سطح سخت در تری دی مکس 3ds Max یکی از بی نظیر ترین نرم افزار ها برای یادگیری…
بیشتر بخوانید » -
آموزش
آموزش تکسچرینگ یک سلاح خاص در Quixel Suite
تکسچرینگ یک سلاح خاص در این آموزش کاربردی از سایت pluralsight ، نحوه تکسچر دهی به یک سلاح خاص…
بیشتر بخوانید » -
آموزش
آموزش حجاری محیط بازی سبک وار در ZBrush و 3ds Max
حجاری محیط بازی سبک وار در این آموزش از سایت pluralsight در نرم افزار های ZBrush و 3ds Max…
بیشتر بخوانید »