مدلینگ و تکسچرینگ دارایی ها برای بازی در Blender 2.8
Udemy – Blender 2.8 – Modeling and texturing assets for videogames
مدلینگ و تکسچرینگ دارایی ها برای بازی
در این آموزش مدلینگ و تکسچرینگ دارایی ها برای بازی ، ورک فلوی کامل مدلها برای بازی ویدیویی را یاد میگیرید و 5 دارایی را با استفاده از Blender و Substance Painter ایجاد خواهیم کرد. صفر تا صد ایجاد دارایی ها را با استفاده از این دو برنامه قدرتمند سه بعدی فرا میگیریم. این دوره برای هر کسی که میخواهد به نتایج عالی تری از مدلهایش برای بازی های ویدیویی دست یابد، مناسب است. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین اصلی دوره آموزشی :
- اصول تئوری ایجاد مدل ها
- اصول تئوری روش های رندرینگ متریال های PBR
- اصول اینترفیس بلندر ، تمامی ابزارهای مدل سازی
- کار با مدیفایر های بسیار مهم برای ایجاد فرم و سطح
- نحوه استفاده از حال اسکالپ و افزودن جزییات به مدل ها
- نحوه ایجاد مدل های High poly و Low poly
- نحوه یووی آنرپ مدل برای تکسچر پروژه ها
- ایجاد و جزییات دهی به متریال های PBR در سابستنس پینتر
- اکسپورت همه مپ های تکسچر برای استفاده در هر موتور انجینی
- نحوه تجسم هر دارایی در Marmoset Toolbag و ایجاد رندرهای با کیفیت
- ایمپورت دارایی به Unreal engine و نحوه کانفیگ متریال ها
- نحوه تنظیم و رندر مدلها با انجین Eevee و Cycles در بلندر
عنوان دوره : Udemy – Blender 2.8 – Modeling and texturing assets for videogames
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 15.5 ساعت
تعداد فایل های تصویری : 117
سال آموزش : 2019
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Jose Moreno
نرم افزار : Blender, Substance Painter
زیرنویس : ندارد
Udemy – Blender 2.8 – Modeling and texturing assets for videogames
Along this course you will learn the complete workflow to create assets from scratch using two of the most powerful programs for 3D creation.
Include the following topics:
The fundamental theory of creating models for next-generation games
The fundamental theory of the PBR materials rendering method (currently the most used in the industry)
All the fundamental aspects of Blender to navigate fluidly in the interface
All the principal modeling tools
Several of the most important modifiers to create specific forms and surfaces
How to use the Sculpt mode and how to use it to add sculpted details to our models
How to create High poly models
How to create, clean and optimize a Low poly model
How to UV unwrap a model to project textures in it
How to project all the details from a High poly model into a Low poly model (Baking) using “matching by names” in Substance Painter
How to create and detail different PBR materials in Substance Painter
How to export all the texture maps to use them in any rendering engine
How to visualize any asset in Marmoset Toolbag to create high quality renders and export files for real-time visualization
How to import any asset in the game engine Unreal engine and how to configure the materials
How to set and render our models in Blender with the render engines Eevee and Cycles
Who this course is for:
3D students of any level who want to achieve professional results in their models for videogame
حجم کل : 15.5 گیگابایت
برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز بدون هیچ گونه محدودیتی
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- بدون تبلیغ ! بله با تهیه اکانت ویژه دیگه خبری از تبلیغ نیست
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
امتیاز به این مطلب :
امتیاز سافت ساز
لطفا به این مطلب امتیاز دهید :)