آموزش جامع Cinema 4D و After Effects از Аlex Brin (زبان روسی)
VK- Cinema 4D & AfterEffects school Аlex Brin - Russian
آموزش Cinema 4D و After Effects
در این آموزش Cinema 4D و After Effects قادر به فراگیری تکنیک های موجود در نرم افزار Cinema 4D هستید. قبل از تشریح مواردی که در این مجموعه بسیار عظیم گنجانده شده است موظف به ذکر نام مدرس بسیار کار کشته آن یعنی Alexey Brin هستیم. شما با سرچ نام این مدرس با دنیایی از موشن گرافیک های فوق العاده رو به رو میشوید شعاری که مدرس این مجموعه برای توصیف این پکیج برگزیده نتیجه گیری در کوتاه ترین زمان است مدت زمان این آموزش به 14 ساعت میرسد. از جمله نکاتی که در این آموزش به تشریح آن پرداخته میشود میتوان به موارد ذیل اشاره کرد :
- کلیدهای میانبر
- ایجاد متریال ها (فیزیکال-اکتان-شیدرهای اکتان-رفلکشنها)
- Geometry
- Spline
- بازتابهای سه لایه
- کار با پارچه ها
- استفاده از Cloner
- کار با دوربین
- داینامیک
- نورپردازی و تنظیمات رندر
- سوئیچ بین نرم افزار Cinema 4Dو Adobe After Efects
پس از مشاهده سرفصل های مذکور وارد نرم افزار افتر افکت میشویم و یاد میگیریم چگونه برای رندر های مولتی پس از نرم افزار قدرتمند افتر افکت استفاده کنیم. از جمله مواردی که لازم به نصب آن دارید موتور اکتان رندر است همانطور که میدانید برای حصول نتیجه بهتر هر از گاهی باید از پلاگین ها استفاده کنیم. موتور اکتان رندر هم یک پلاگین به شمار میرود که شما به وسیله آن قادر به رندرهای خیره کننده از مدلهای خود در نرم افزار سینما فوردی هستید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
گالری این مجموعه آموزشی :
عنوان دوره : VK- Cinema 4D & After Effects school Аlex Brin – Russian
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 14 ساعت
تعداد فایل های تصویری : 23
سال آموزش : 2019
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Alexey Brin
نرم افزار : After Effects – Cinema 4D – octane render
زیرنویس : ندارد
VK- Cinema 4D & After Effects school Аlex Brin – Russian
Наша сверхзадача — в наименьшие сроки довести вас до результата, который будет востребован на рынке (фриланс, видеостоки, работа в студии)
Программа обучения дана короткими видеоуроками (от 5 до 15 минут) и позволяет шаг за шагом, двигаясь от простого к сложному, освоить работу в Cinema 4D.
Никаких многочасовых уроков и разборов каждой кнопки в интерфейсе.
Мы ценим ваше время и даем приемы, которые позволят вам работать сразу.
Все уроки четко разделены по темам, что позволит вам в будущем пользоваться курсом как энциклопедией.
К каждому блоку уроков дается практическое задание, которое закрепит полученные вами знания.
ООбщая продолжительность видеоуроков на курсе — более 14 часов.
ПРОГРАММА КУРСА
11. Быстрый старт в Cinema 4D
а) интерфейс
б) полезные сочетания клавиш
в) прессеты
22. Работа с геометрией:
а) примитивы
б) сплайны
в) генераторы (Sweep, Loft, Boolean)
г) инструменты моделирования
е) работа с выделением точек, граней, полигонов
ж) деформаторы
33. Создание материалов (cтекло, пластик, метал, текстурированные и пр.)
а) базовые материалы Physical
б) базовые материалы Octane
в) проекции материалов
г) шейдеры Physical и Octane
д) примеры трехслойных отражений
44. Теги / Анимация / Работа Mograph
а) тэги
б) анимация (ключи)
в) Clonner
г) Fracture
д) эффекторы
е) MoText
ж) Voronoi Fracture
55. Динамика
а) твердые тела
б) мягкие тела
в) ткани
г) верёвки
д) крепления и мотор
66. Работа с камерой
а) ключами
б) нуль перентинг
в) морф тег (сшивание двух-трех анимированных камер)
г) бесшовные пролеты
77. Настройка рендера
а) Standart
б) Physical
в) Octane
г) Compositing tag
д) Примеры настроек для Physical / Octane
88. Освещение
а) схемы освещения
б) Physical
в) Octane
9. Разбор типичных ошибок, связанных с освещением и компоузингом
10. Использование в связке Cinema 4D и After Effects. Обмен данными
111. Полезные плагины и ресурсы
112. “Шурешки”
а) текст
б) шейпы в Аfter Effects
в) плагины
г) Trapcode Particular
д) Trapcode Form
е) Plexus
ж) Atom Array
з) Mograph
и) Cell Render
к) x-Particles
113. Заработок на 3D через фотостоки
114. Заработок на 3D через видеостоки
115. Знакомство с рендерфермами
116. Ведение проекта (бриф > мудборд, референсы > стайлфреймы)
117. Блок, посвященный бродкаст дизайну (создание телевизионной заставки с нуля)
а) создание мудборда и поиск референсов
б) создание базовых форм
в) детализация
г) постобработка и 2D шурешки
Продолжительность главы по бродкасту составляет 5 часов и включает 23 видео, в которых демонстрируются все этапы создания проекта: от поиска референсов и составления мудборда, до формирования базовых форм (поиск композиции кадра) с последующей детализацией геометрии и постобработкой с добавлением шурешек.
Основной целью является объединение полученных навыков и знаний в единый производственный процесс, чтобы не было вопросов « с чего начать?» и « что дальше делать?»
حجم کل : 11.5 گیگابایت
برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
امتیاز به این مطلب :
امتیاز سافت ساز
لطفا به این مطلب امتیاز دهید :)