آموزش بلوپرینت های مولتیپلیر در Unreal Engine 5
Udemy - Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer CRASH COURSE

آموزش بلوپرینت های مولتیپلیر در Unreal Engine 5
آموزش بلوپرینت های مولتیپلیر در Unreal Engine 5 : در این دوره فشرده از Stephen Ulibarri، بهصورت سریع و کاربردی با اصول اصلی چارچوب مولتیپلیر Unreal Engine آشنا میشوید. این آموزش کاملاً با Blueprints انجام میشود و به شما یاد میدهد که چگونه گیمپلی چندنفره را در هر سبک بازی پیادهسازی کنید.
مدرس با بیش از 10 سال تجربه در برنامهنویسی گیمپلی Unreal Engine، مفاهیم پایه و تئوری مولتیپلیر را به شکلی ساده آموزش میدهد تا بتوانید بازیهای تکنفره خود را به مولتیپلیر ارتقا دهید یا از همان ابتدای پروژه، ساختار آن را بر اساس مولتیپلیر تنظیم کنید.
در طول دوره، علاوه بر آموزش مباحث تئوری، چالشهایی برای تمرین عملی ارائه میشود. پس از تلاش برای حل هر چالش، میتوانید ویدئوی حل آن توسط مدرس را مشاهده کرده و مراحل دقیق اجرای آن را یاد بگیرید. هر بخش با مرور نکات کلیدی و آزمون کوتاه به پایان میرسد تا با اطمینان به مبحث بعدی بروید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین آموزش بلوپرینت های مولتیپلیر در Unreal Engine 5 :
- آشنایی با نحوه عملکرد مولتیپلیر در Unreal Engine 5
- شناخت کلاسهای کلیدی مانند Game Mode، Game State، Player State، Player Controller، Character و …
- یادگیری روشهای Replication متغیرها، ارسال رویدادهای از راه دور، همگامسازی حرکت و جابهجایی بین مراحل بازی در حالت مولتیپلیر
- پیادهسازی اتصال، Replication کامپوننتها، شرایط Replication و Replication سفارشی
- شناسایی مشکلات رایج در مولتیپلیر و راهکارهای جلوگیری از آنها
عنوان دوره : Udemy – Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer CRASH COURSE
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 4.13 ساعت
تعداد فایل ها : 26
سال آموزش : 2025
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Stephen Ulibarri
نرم افزار : Unreal Engine 5
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
Udemy – Unreal Engine 5 Blueprints Multiplayer CRASH COURSE
Quickly learn the fundamentals of Unreal Engine’s Multiplayer Framework in this BLUEPRINT ONLY COURSE!
It’s time to learn Multiplayer Gameplay Programming in Unreal Engine! Using 100% Blueprints!
In this CRASH COURSE, you will quickly learn the fundamentals of Unreal Engine Multiplayer. You will gain the skills to program multiplayer gameplay in any game genre!
Many students struggle with multiplayer. Trust me, I’ve been there! In my 10+ years of experience of Unreal Engine gameplay programming, I’ve learned many lessons the hard way. I’ve found that multiplayer gameplay programming can be easy, as long as you understand the core principles behind multiplayer theory and how Unreal Engine’s framework is built around multiplayer at its core.
To program your games for multiplayer, you don’t have to be an expert. You simply need to learn the basic concepts behind what makes multiplayer games work. This course is a condensed summary of the core principles you must understand to program multiplayer games.
After completing this course, you will understand the fundamentals of multiplayer theory, how Unreal Engine implements multiplayer, and how upgrade your single player games to multiplayer, and how to structure your games for multiplayer from the start of your project’s creation!
This course dives deep into multiplayer theories, and you will be presented with a challenge to test your understanding of each topic so that you can get hands-on experience implementing each technique. After trying out each challenge on your own, you will then watch me solve each challenge and provide you with the steps to complete the problem. Each topic is summarized in a concise recap, and each section ends with a quiz to test your understanding so that you can continue onto the next topic with confidence.
This course is structured into the following sections:
MULTIPLAYER FUNDAMENTALS
We will introduce the core multiplayer terms and concepts, including:
The Client-Server Model – how it differs from Peer-to-Peer connections, and how Unreal Engine uses this model
Testing Multiplayer – How you can easily simulate standalone, listen server, and dedicated server games in the engine’s Play-In-Editor (PIE)
LAN Connection – You will create a LAN game, connecting with other computers in your own local network
Listen Servers Via Steam – I provide you with a plugin that allows you to quickly connect to other players via the Steam Online Subsystem
What you’ll learn
Learn how multiplayer works in Unreal Engine 5
Learn how the different core classes work in the engine such as the Game Mode, Game State, Player State, Player Controller, Character, and more
Learn how to replicate variables, send remote events, replicate movement, and travel to different levels in multiplayer
Learn attachment, component replication, replication conditions, and custom replication
Learn the pitfalls of multiplayer and how to avoid them
حجم کل : 3.6 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
