GumroadKeyShotphotoshopZBrushآموزشتصویرسازی و دو بعدیرندرینگشرکت سازندهمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

تکنیک‌های تامنیلینگ با استفاده از ابزارهای دوبعدی و سه‌بعدی

Gumroad - Bundle 002 – Mixed 3D & 2D Batch Thumbnailing Techniques

تکنیک‌های تامنیلینگ با استفاده از ابزارهای دوبعدی و سه‌بعدی

تکنیک‌های تامنیلینگ با استفاده از ابزارهای دوبعدی و سه‌بعدی

 

تکنیک‌های تامنیلینگ با استفاده از ابزارهای دوبعدی و سه‌بعدی : این مجموعه آموزشی که شامل دو بخش مجزا است، به بررسی روش‌های خلاقانه‌ی طراحی محیط با ترکیب نرم‌افزارهای سه‌بعدی و ویرایش دوبعدی در فتوشاپ می‌پردازد. این دوره برای علاقه‌مندان به طراحی مفهومی، تصویرسازی و ساخت لوکیشن‌های مجازی با استفاده از روش‌های سریع و کارآمد مناسب است.

در بخش نخست، با تکنیک‌های پایه‌ای مورد استفاده‌ی مدرس برای طراحی و حجاری زمین در ZBrush و کشف لوکیشن‌های مجازی مناسب برای رندر در Keyshot آشنا می‌شوید. تمرکز اصلی این بخش بر چگونگی استفاده از موقعیت دوربین، فاصله‌ی کانونی (Focal Length) و نورپردازی برای ساخت ترکیب‌بندی‌های جذاب و تولید بندانگشتی‌های سه‌بعدی (3D Thumbnails) است که در آینده در فتوشاپ پرداخت خواهند شد.

دربخش دوم ، تکنیک‌های پیشرفته‌ای برای رنگ‌آمیزی سریع بندانگشتی‌های سیاه و سفید در فتوشاپ آموزش داده می‌شود. این روش‌ها به شما امکان می‌دهند تا در مدت‌زمانی کوتاه، تنوع بالایی از گزینه‌های رنگی تولید کنید و تصمیم‌گیری‌های هنری سریع‌تری داشته باشید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین تکنیک‌های تامنیلینگ با استفاده از ابزارهای دوبعدی و سه‌بعدی :

  • آموزش مفهومی با ویدئو دارای توضیحات صوتی (مدت: 1 ساعت و 15 دقیقه)
  • نمایش کامل فرآیند با سرعت ۳ برابر (مدت: 1 ساعت و 30 دقیقه)

عنوان دوره : Gumroad – Bundle 002 – Mixed 3D & 2D Batch Thumbnailing Techniques

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 2.45 ساعت

تعداد فايل ها : 2

سال آموزش : 2021

فایل تمرینی : ندارد

مربی دوره : Stephane Wootha Richard

نرم افزار : Keyshot , Photoshop , Zbrush

زیرنویس انگلیسی : دارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Gumroad – Bundle 002 – Mixed 3D & 2D Batch Thumbnailing Techniques

In this first part of a series on environment design, we’ll cover the basics 3D techniques I use to sculpt terrains in zbrush and scout for interesting virtual locations to render in keyshot. We’ll discuss how camera placement, focal length and lighting can be used as creative composition tools to generate quick 3D thumbnails for later refining in photoshop (to be covered in part 02).

All techniques presented are broad creative tricks that should easily translate to any 3D package. This is not an introduction to zbursh or keyshot: Some basic knowledge of this 2 softwares can help but isn’t mandatory in order to grasp the general concept of virtual locations sculpting and shooting.

Environment Design Part 02: ColorThumbnails from 3D
This tutorial covers cutting edges photoshop techniques to color B&W thumbnails and generate many color options in a short amount of time.

حجم کل : 0.4 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا