Godotآموزشساخت بازیمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

ساخت بازی ماجراجویی سه‌بعدی در Godot از Zenva

Zenva – 3D Action-Adventure Game In Godot – Unit 3 – World

ساخت بازی ماجراجویی سه‌بعدی در Godot

ساخت بازی ماجراجویی سه‌بعدی در Godot

 

ساخت بازی ماجراجویی سه‌بعدی در Godot : این دوره از Zenva راهی برای یادگیری طراحی محیط‌های سه‌بعدی جذاب و غوطه‌ورکننده در بازی‌های اکشن-ماجراجویی است . در این بخش از مجموعه، یاد می‌گیرید چگونه دو سطح سه‌بعدی متفاوت بسازید — یک دنیای باز (Overworld) که از Blender وارد Godot می‌شود و یک قلعه ماژولار که با استفاده از Grid Map‌های Godot طراحی می‌شود. در ادامه نیز با ساخت شیدرهای اختصاصی برای آب، چمن و گدازه (Lava)، جلوه‌های بصری و عملکردی محیط را ترکیب می‌کنید تا جهانی پویا و چشم‌نواز خلق شود.

در پایان این دوره، مهارت‌های لازم برای ساخت یک بازی اکشن-ماجراجویی کامل را خواهید داشت و آماده خواهید بود تا پروژه‌های سه‌بعدی پیچیده‌تری را توسعه دهید. برای شرکت در این دوره، آشنایی با Godot، زبان GDScript و در صورت امکان، شیدرهای فضایی (Spatial Shaders) توصیه می‌شود. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین ساخت بازی ماجراجویی سه‌بعدی در Godot :

  • استفاده از مدل‌های سه‌بعدی واردشده از Blender
  • ساخت سطوح ماژولار با Grid Maps در Godot
  • طراحی و پیاده‌سازی شیدرهای اختصاصی برای آب، چمن و گدازه
  • ایجاد سیستم‌های انتقال بین مراحل (Level Transitions)
  • افزودن تنوع محیطی برای افزایش غوطه‌وری بازیکن
  • پیاده‌سازی سیستم جمع‌آوری آیتم‌ها (Item Pickups)
  • و بسیاری نکات کاربردی دیگر

تری دینگا

عنوان دوره : Zenva – 3D Action-Adventure Game In Godot – Unit 3 – World

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 1.52 ساعت

تعداد فایل ها : 13

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : –

نرم افزار : Godot

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Zenva – 3D Action-Adventure Game In Godot – Unit 3 – World

Create fully-fledged 3D levels in Godot!

Action-adventure games hinge on immersive environments, and creating compelling levels is a crucial skill for any game developer. In this course, you’ll create two distinct 3D levels—an overworld imported from Blender and a modular castle built with Godot’s grid maps—while enhancing them with custom shaders for water, grass, and lava to blend functionality with visual appeal. By the end, you’ll have the skills to complete your own fully-fledged action-adventure game, ready to expand into more complex 3D projects.

A solid understanding of Godot, GDScript, and spatial shaders (optional) is needed for this course.

You’ll learn how to:

Use 3D models from Blender
Create modular levels with grid maps
Build shaders for water, grass, & lava
Implement level transition systems
Add environmental variety for player immersion
Implement item pickups

حجم کل : 1.3 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

‫2 دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا