آموزش اصول پوشش گیاهی برای بازی های ویدیویی
Artstation - Fundamentals of Vegetation in Video Games
آموزش اصول پوشش گیاهی برای بازی های ویدیویی
آموزش اصول پوشش گیاهی برای بازی های ویدیویی : در این دوره از هنرمند Michael Gerard ، با اصول پوشش گیاهی برای بازی های ویدیویی در Speedtree ، 3ds Max و Unreal Engine آشنا می شوید. اگر قصد دارید در مورد پوشش گیاهی بیاموزید و نمیدانید از کجا شروع کنید، این دوره مناسب شماست. این دوره مختص مبتدیان و نکات و ترفند هایی که قبل از شروع سفر باید بدانید را یاد می دهد. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین آموزش اصول پوشش گیاهی برای بازی های ویدیویی :
- بهترین ابزار برای استفاده و یافتن بهترین منابع پوشش گیاهی
- تمامی مراحل ساخت درخت پوپولوس: ساختار، شاخه های سه بعدی ، ایجاد شاخه کامل با پلان ها
- چندین نمونه تجزیه درخت و پوشش گیاهی زمین (کاج و نخل، بوته، سرخس و چمن ،گیاهان و گل ها)
- نحوه اهمیت شیدر ها
- انواع باد های مختلف
- نحوه بهینه سازی شاخ و برگ در UE5
عنوان دوره : Artstation – Fundamentals of Vegetation in Video Games
سطح : پیشرفته
زمان کل دوره : 3.30 ساعت
تعداد فایل ها : 8
سال آموزش : 2024
فایل تمرینی : ندارد
مربی دوره : Michael Gerard
نرم افزار : Speedtree 9.5.2 – Unreal Engine 5.3.2 – 3ds Max 2023
زیرنویس انگلیسی : ندارد
Artstation – Fundamentals of Vegetation in Video Games
If you have always wanted to learn about vegetation but didn’t know where to start, this course is for you! Entirely oriented to beginners, learn all the tips and tricks to know before starting your vegetation journey.
Please note that this course is focused on beginners in vegetation creation and is purely theoretical. This means that no model creation is performed during this course. You don’t need to buy this course if you already have an “Unreal Complete Scene” course.
What I will learn?
- Best tools to use and where to find the best vegetation resources
- All the tree creation steps for a Populus tree (structure, 3d branches as textures, full branch creation with plans)
- A few breakdown examples for multiple trees & ground vegetation (pine and palm + bush, ferns, grass, plants & flowers)
- How important shaders are
- Different wind types
- How to optimize your foliage in engine (UE5)
What I will get?
- ~3h30 of breakdown video
- 1080/30fps resolution
Software Used:
- Speedtree 9.5.2
- Unreal Engine 5.3.2
- 3ds Max 2023
Level:
- Anyone who wants to learn the basics of vegetation for video games.
حجم کل : 3.6 گیگابایت
برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
امتیاز دهی به این مطلب :
امتیاز
لطفا به این پست امتیاز دهید