آموزش استادی در سطوح سخت با Mathew O’Halloran
Artstation – Hard-Surface Masters Vol 1 with Mathew O´Halloran

آموزش استادی در سطوح سخت
در این آموزش استادی در سطوح سخت از هنرمند Mathew O’Halloran، با نحوه ساخت یک هواپیمای بدون سر نشین نطامی بصورت ریل تایم از صفر تا صد آشنا خواهید شد. آموزش اصلی 7 ساعت طول میکشد و چندین تکنیک آموزشی مختصر نیز گنجانده شده است.
در این آموزش از برنامه های Modo و Unreal engine استفاده می شود. Mathew در حال حاضر بعنوان بخشی از تیم کویکسل بعنوان هنرمند محیط بازی EPIC فعالیت میکند. ایشان در گذشته روی بازی هایی همچون The Division و FarCry کار کرده است. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین اصلی دوره آموزشی :
- مسدود سازی
- پالایش و جزییات دهی مسدود سازی
- تنظیم Decal
- تنظیم UE4
- متریال های Quixel
- آماده سازی اجزا برای بیک
- بهینه سازی مش ها
- بیک و شیدر نهایی
- و ….
گالری مجموعه :
عنوان دوره : Artstation – Hard-Surface Masters Vol 1 with Mathew O´Halloran
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 7 ساعت
تعداد فايل هاي تصويري : 26
سال آموزش : 2021
فایل تمرینی : ندارد
مربی دوره : Mathew O’Halloran
نرم افزار : Modo , Unreal engine
زیرنویس انگلیسی : ندارد
Artstation – Hard-Surface Masters Vol 1 with Mathew O´Halloran
In this tutorial Mathew O’Halloran takes you through his process of creating a real time military drone from start to finish, the main tutorial is about 7 hours long and a couple technique specific mini tutorials are also included. In the tutorial software such as Modo and Unreal engine 4 is used but please feel free to follow along using your preferred tools, as most techniques usually transfers well to other software.
Mathew Currently works as a lead environment artist at Epic games as a part of the Quixel team. In the past he has worked on game series such as The Division and FarCry.
Content/Chapters
01 – Blockout
02 – Refining Blockout
03 – Detailing Blockout
04 – Decal Setup
05 – Normal Decal Setup
06 – UE4 Setup
07 – Refining Design 01
08 – Quixel Materials
09 – Refining Design 02
10 – Refining Components
11 – Refining Bodywork
12 – Preparing Components To Bake
13 – Baking Components
14 – Component UVs
15 – Components In UE4
16 – Optimising Meshes
17 – Bodywork UVs
18 – Baking Bodywork
19 – Final Shaders
حجم کل : 8 گیگابایت
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیهی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.
وضعیت فعلی شما
- لینکهای دانلود این مطلب قفل است
- بقیهی مطالب ویژه هم بسته است
- بدون دسترسی به آموزش نصب
با اشتراک ویژه
- دسترسی به همهی مطالب سافتساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایتهای سیجی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگینها و نرمافزارها
For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.


