artstationMarmoset ToolbagmayaphotoshopQuixel SuiteWorld MachineZBrushآموزشتکسچرینگحجاری و مجسمه سازیرندرینگشرکت سازندهطراحی محیطمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

آموزش ایجاد تکسچر زمین و حجاری دارایی سنگ

Artstation – Terrain Tile Texture and Rock Game Asset Sculpting Tutorial

آموزش ایجاد تکسچر زمین و حجاری دارایی بازی سنگ

آموزش ایجاد تکسچر زمین و حجاری

 

در این آموزش ایجاد تکسچر زمین و حجاری از Tyler Smith، با نحوه ساخت تکسچر زمین کاشی کاری شده و دارایی سنگ و صخره در Zbrush, Photoshop و Quixel آشنا خواهید شد. تکنیک های حجاری سنگ ها را در زیبراش و نحوه ایجاد زمین در World Machine را فرا میگیریم.

در ادامه با نمایش ورک فلوی انتقال مجسمه زیبراش به یک مش انجین بازی low res برای تکسچرینگ و رندرینگ در Marmoset را می آموزیم. این آموزش مناسب کاربران متوسطی که با ورک فلوی و منوهای World Machine, Zbrush, Photoshop, Marmoset و Maya می باشد. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین اصلی دوره آموزشی :

  • 90 دقیقه آموزش فرآیند حجاری از صفر در زیبراش تا رندر نهایی در مارموست
  • همراه با فایل زیبراش 4R8
  • فایل World Machine
  • فایلهای کاشی فتوشاپ مپ های تکسچر
  • فایلهای Quixel و فتوشا برای نرمال مپ،rough و دیفیوز
  • فایل صحنه Marmoset Toolbag 3

گالری این مجموعه :

عنوان دوره : Artstation – Terrain Tile Texture and Rock Game Asset Sculpting Tutorial

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 1.30 ساعت

تعداد فايل هاي تصويري : 1

سال آموزش : 2020

فایل تمرینی : –

مربی دوره : Tyler Smith

نرم افزار : World Machine , Zbrush , Photoshop , Marmoset Toolbag , Maya , Quixel

زیرنویس انگلیسی : ندارد

Artstation – Terrain Tile Texture and Rock Game Asset Sculpting Tutorial

A full run through of creating a tilling terrain texture and rock asset set from scratch using Zbrush and Photoshop/Quixel. Showcasing techniques for sculpting rocks in Zbrush and creating terrain in World Machine. Concluding with showing the workflow of transferring the Zbrush sculpture to a low res game engine friendly mesh for texture tilling and rendering in Marmoset.

Skill Level

Intermediate Level, you should be familiar with the basic menus and workflows with Zbrush, Maya, World Machine, Photoshop, and Marmoset

Contents

– 90 minute walk through covering the entire sculpture from scratch in Zbrush to final low res mesh render in Marmoset.

– 1080 Resolution

– Low res Static rock and plane/sphere meshes

-Zbrush (4R8) file

-World Machine file

-Photoshop hand tiled files of texture maps generated for low res mesh

-Quixel Photoshop files for diffuse, rough, and normal map for rock assets and tilling texture

-Marmoset web file and scene file (Marmoset Toolbag 3)

حجم کل : 1.2 گیگابایت

اشتراک ویژه سافت‌ساز
برای دسترسی به کل محتویات سایت، عضو ویژه شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیه‌ی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.

وضعیت فعلی شما

  • لینک‌های دانلود این مطلب قفل است
  • بقیه‌ی مطالب ویژه هم بسته است
  • بدون دسترسی به آموزش نصب

با اشتراک ویژه

  • دسترسی به همه‌ی مطالب سافت‌ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت‌های سی‌جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین‌ها و نرم‌افزارها
دسترسی کامل به همه‌ی مطالب سایت بلافاصله پس از پرداخت، امکان دسترسی برای شما مهیا می شود
فعال‌سازی آنی پرداخت امن از درگاه بانکی پشتیبانی آنلاین
خرید اشتراک ویژه
اگر در تهیه‌ی اشتراک ویژه مشکل دارید، راهنمای تهیه‌ی اشتراک را مطالعه کنید: لینک راهنما · ورود به حساب

For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا