دانلود پروژه FS Shooter System 2 برای یونیتی
Asset Store - FS Shooter System
پروژه FS Shooter System برای یونیتی
پروژه FS Shooter System برای یونیتی : این پروژه یک فریمورک تخصصی، تاکتیکال و جامع برای موتور بازیسازی یونیتی با عنوان سامانه تیراندازی افاس شوتر سیستم 2 است که بستری یکپارچه و بهینهسازیشده را برای پیادهسازی شوترهای سومشخص پویا و عناوین اولشخص تیراندازی فراهم میسازد. این بسته تمامی ملزومات نبردهای از راه دور، تبادل آتش بر پایه کاورگیری و مبارزات مهندسیشده با دشمنان را بدون نیاز به کدنویسیهای پیچیده در اختیار بازیسازان قرار میدهد ، سامانه شامل 6 سلاح پیشفرض و کاربردی از ردههای مختلف تسلیحاتی است که کاربران میتوانند بر مبنای آنها سلاحهای سفارشی خود را با مشخصات دلخواه تعریف کنند ، نقطه قوت این پکیج، هوش مصنوعی پیشرفته و تصمیمگیریهای تاکتیکی دشمنان است ، کاراکترهای هوش مصنوعی خط دید، فاصله تا هدف و زوایای حمله را میسنجند و سنگرهای بهینه را برای پوشش انتخاب میکنند ، با سافت ساز همراه باشید.
ویژگی های این پکیج :
- ارائه 6 سلاح پیشساخته آماده نبرد شامل پیستول کمری، تفنگ هجومی، اسنایپر تکتیرانداز، بازوکا راکتانداز، تیروکمان و نارنجک
- امکان ساخت و تنظیم سلاحهای اختصاصی بدون نیاز به حتی یک خط کدنویسی از طریق متغیرها
- سامانه کاورگیری تاکتیکال دوطرفه با قابلیت سنگرگیری، دید زدن از گوشهها و شلیک پوششی برای بازیکن و هوش مصنوعی
- هوش مصنوعی رزمی پیشرفته با قدرت تحلیل استراتژیک، ارزیابی خط دید، سنجش فواصل و تعیین زوایای بهینه آتش
- سیستم محاصره و دور زدن تاکتیکی دشمنان در زمان توقف طولانی بازیکن در سنگر جهت پویایی نبرد
- امکان طراحی رفتارهای اختصاصی و صحنهپردازیشده برای دشمنان در نقاط و زونهای مشخص مرحله
- ادغام ماژولار و هماهنگی کامل با سایر سامانههای توسعهدهنده نظیر مبارزات تنبهتن، صخرهنوردی و پارکور
- ساختار پیادهسازی بهینهسازیشده جهت بارگذاری سبک و حفظ نرخ فریم پایدار در صحنههای شلوغ درگیری
- استفاده از جلوههای صوتی بدون حق امتیاز و قلمهای تحت مجوز استاندارد با مستندات شفاف
- و..
عنوان : Asset Store – FS Shooter System
فرمت : unitypackage
کاتالوگ : ندارد
موضوع : پروژه یونیتی
شرکت سازنده : Unity Asset
Asset Store – FS Shooter System
Create dynamic, tactical third-person shooters in Unity with smart AI, built-in weapons, and modular integration.
Create dynamic, tactical third-person shooters in Unity with smart AI, built-in weapons, and modular integration. This system provides everything you need to build responsive ranged combat, from cover-based firefights to authored enemy encounters. Whether you’re making a full-scale third-person shooter or an FPS, this system gives you the tools to bring it to life.
Key Features
6 Built-in Weapons – Pistol, Rifle, Sniper, Bazooka, Arrow, and Grenade, ready to use out of the box. Easily create custom weapons with your own stats without writing any code.
Tactical Cover System – Both the player and AI can take cover behind obstacles, peek out, and fire tactically.
Advanced Enemy AI – Enemies make strategic decisions, searching for optimal cover based on line of sight, distance, and angle of attack.
Flanking System – If the player stays in cover for too long, AI units will flank from alternate positions, forcing players to remain mobile.
Authored Enemy Behaviors -Design cinematic or challenging encounters by assigning specific behaviors and actions to AI in different zones or moments.
Modular Integration with other FS Systems – Seamlessly works with other FS Systems like Melee Combat System, Parkour and Climbing System, Inventory System, etc.
This asset uses royalty-free sound effects from Pixabay and fonts licensed under the SIL Open Font License (OFL) 1.1. See the Third-Party Notices.txt file in the package for details.
Technical details
6 Built-in Weapons – Pistol, Rifle, Sniper, Bazooka, Arrow, and Grenade, ready to use out of the box. Easily create custom weapons with your own stats without writing any code.
Tactical Cover System – Both the player and AI can take cover behind obstacles, peek out, and fire tactically.
Advanced Enemy AI – Enemies make strategic decisions, searching for optimal cover based on line of sight, distance, and angle of attack.
Flanking System – If the player stays in cover for too long, AI units will flank from alternate positions, forcing players to remain mobile.
Authored Enemy Behaviors -Design cinematic or challenging encounters by assigning specific behaviors and actions to AI in different zones or moments.
حجم کل : 108 مگابایت
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیهی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.
وضعیت فعلی شما
- لینکهای دانلود این مطلب قفل است
- بقیهی مطالب ویژه هم بسته است
- بدون دسترسی به آموزش نصب
با اشتراک ویژه
- دسترسی به همهی مطالب سافتساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایتهای سیجی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگینها و نرمافزارها
For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.
امتیاز دهی به این مطلب :
لطفا به این مطلب امتیاز دهید

