Unity Assetپروژه های آمادهشرکت سازنده پروژهیونیتی

دانلود پروژه FS Shooter System 2 برای یونیتی

Asset Store - FS Shooter System

دانلود پروژه FS Shooter System 2 برای یونیتی

پروژه FS Shooter System برای یونیتی 

 

پروژه FS Shooter System برای یونیتی : این پروژه یک فریم‌ورک تخصصی، تاکتیکال و جامع برای موتور بازی‌سازی یونیتی با عنوان سامانه تیراندازی اف‌اس شوتر سیستم 2 است که بستری یکپارچه و بهینه‌سازی‌شده را برای پیاده‌سازی شوترهای سوم‌شخص پویا و عناوین اول‌شخص تیراندازی فراهم می‌سازد. این بسته تمامی ملزومات نبردهای از راه دور، تبادل آتش بر پایه کاورگیری و مبارزات مهندسی‌شده با دشمنان را بدون نیاز به کدنویسی‌های پیچیده در اختیار بازی‌سازان قرار می‌دهد ، سامانه شامل 6 سلاح پیش‌فرض و کاربردی از رده‌های مختلف تسلیحاتی است که کاربران می‌توانند بر مبنای آن‌ها سلاح‌های سفارشی خود را با مشخصات دلخواه تعریف کنند ، نقطه قوت این پکیج، هوش مصنوعی پیشرفته و تصمیم‌گیری‌های تاکتیکی دشمنان است ، کاراکترهای هوش مصنوعی خط دید، فاصله تا هدف و زوایای حمله را می‌سنجند و سنگرهای بهینه را برای پوشش انتخاب می‌کنند ، با سافت ساز همراه باشید.

ویژگی های این پکیج :

  • ارائه 6 سلاح پیش‌ساخته آماده نبرد شامل پیستول کمری، تفنگ هجومی، اسنایپر تک‌تیرانداز، بازوکا راکت‌انداز، تیروکمان و نارنجک
  • امکان ساخت و تنظیم سلاح‌های اختصاصی بدون نیاز به حتی یک خط کدنویسی از طریق متغیرها
  • سامانه کاورگیری تاکتیکال دوطرفه با قابلیت سنگرگیری، دید زدن از گوشه‌ها و شلیک پوششی برای بازیکن و هوش مصنوعی
  • هوش مصنوعی رزمی پیشرفته با قدرت تحلیل استراتژیک، ارزیابی خط دید، سنجش فواصل و تعیین زوایای بهینه آتش
  • سیستم محاصره و دور زدن تاکتیکی دشمنان در زمان توقف طولانی بازیکن در سنگر جهت پویایی نبرد
  • امکان طراحی رفتارهای اختصاصی و صحنه‌پردازی‌شده برای دشمنان در نقاط و زون‌های مشخص مرحله
  • ادغام ماژولار و هماهنگی کامل با سایر سامانه‌های توسعه‌دهنده نظیر مبارزات تن‌به‌تن، صخره‌نوردی و پارکور
  • ساختار پیاده‌سازی بهینه‌سازی‌شده جهت بارگذاری سبک و حفظ نرخ فریم پایدار در صحنه‌های شلوغ درگیری
  • استفاده از جلوه‌های صوتی بدون حق امتیاز و قلم‌های تحت مجوز استاندارد با مستندات شفاف
  • و..

عنوان : Asset Store – FS Shooter System

فرمت : unitypackage

کاتالوگ : ندارد

موضوع : پروژه یونیتی

شرکت سازنده : Unity Asset

Asset Store – FS Shooter System

Create dynamic, tactical third-person shooters in Unity with smart AI, built-in weapons, and modular integration.

Create dynamic, tactical third-person shooters in Unity with smart AI, built-in weapons, and modular integration. This system provides everything you need to build responsive ranged combat, from cover-based firefights to authored enemy encounters. Whether you’re making a full-scale third-person shooter or an FPS, this system gives you the tools to bring it to life.

Key Features

6 Built-in Weapons – Pistol, Rifle, Sniper, Bazooka, Arrow, and Grenade, ready to use out of the box. Easily create custom weapons with your own stats without writing any code.
Tactical Cover System – Both the player and AI can take cover behind obstacles, peek out, and fire tactically.
Advanced Enemy AI – Enemies make strategic decisions, searching for optimal cover based on line of sight, distance, and angle of attack.
Flanking System – If the player stays in cover for too long, AI units will flank from alternate positions, forcing players to remain mobile.
Authored Enemy Behaviors -Design cinematic or challenging encounters by assigning specific behaviors and actions to AI in different zones or moments.

Modular Integration with other FS Systems – Seamlessly works with other FS Systems like Melee Combat System, Parkour and Climbing System, Inventory System, etc.

This asset uses royalty-free sound effects from Pixabay and fonts licensed under the SIL Open Font License (OFL) 1.1. See the Third-Party Notices.txt file in the package for details.
Technical details

6 Built-in Weapons – Pistol, Rifle, Sniper, Bazooka, Arrow, and Grenade, ready to use out of the box. Easily create custom weapons with your own stats without writing any code.
Tactical Cover System – Both the player and AI can take cover behind obstacles, peek out, and fire tactically.
Advanced Enemy AI – Enemies make strategic decisions, searching for optimal cover based on line of sight, distance, and angle of attack.
Flanking System – If the player stays in cover for too long, AI units will flank from alternate positions, forcing players to remain mobile.
Authored Enemy Behaviors -Design cinematic or challenging encounters by assigning specific behaviors and actions to AI in different zones or moments.

حجم کل : 108 مگابایت

اشتراک ویژه سافت‌ساز
برای دسترسی به کل محتویات سایت، عضو ویژه شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیه‌ی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.

وضعیت فعلی شما

  • لینک‌های دانلود این مطلب قفل است
  • بقیه‌ی مطالب ویژه هم بسته است
  • بدون دسترسی به آموزش نصب

با اشتراک ویژه

  • دسترسی به همه‌ی مطالب سافت‌ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت‌های سی‌جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین‌ها و نرم‌افزارها
دسترسی کامل به همه‌ی مطالب سایت بلافاصله پس از پرداخت، امکان دسترسی برای شما مهیا می شود
فعال‌سازی آنی پرداخت امن از درگاه بانکی پشتیبانی آنلاین
خرید اشتراک ویژه
اگر در تهیه‌ی اشتراک ویژه مشکل دارید، راهنمای تهیه‌ی اشتراک را مطالعه کنید: لینک راهنما · ورود به حساب

For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

امتیاز دهی به این مطلب :

لطفا به این مطلب امتیاز دهید

امتیاز کاربرانروی ستاره‌ها بزنید
اولین نفر باشید!

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا