دانلود پروژه Tiny Terrain v1.3.2 برای یونیتی
Asset Store - Tiny Terrain
پروژه Tiny Terrain برای یونیتی
پروژه Tiny Terrain برای یونیتی : این پروژه یک فناوری فشردهسازی دادههای عوارض زمین برای موتور بومی یونیتی است که به شما امکان میدهد حجم دادههای مربوط به نقشه زمین را در پروژه چندین برابر کاهش داده و اندازه نهایی برنامه خود را به میزان قابل توجهی کوچک کنید ، با اختصاص مقدار بسیار کمی از زمان پردازنده و حافظه رم، دهها و صدها مگابایت در حجم هر نقشه زمین صرفهجویی میشود ، با وجود اینکه این فشردهسازی با کاهش جزئی همراه است، در اکثر مواقع هیچ تفاوت بصری در خروجی مشاهده نخواهید کرد ، ضریب فشردهسازی بالا به لطف الگوریتمهای اختصاصی آمادهسازی دادهها و الگوریتم فشردهسازی بروتلی به دست آمده است ، حتی اگر خروجی یا بستههای دارایی شما از قبل با روشهای معمول فشرده شده باشند، این ابزار همچنان میتواند حجم آنها را کاهش دهد ، با سافت ساز همراه باشید.
ویژگی های این پکیج :
- نرخ فشردهسازی بالا از نسبت 3 به 1 تا 30 به 1 بدون تفاوت بصری و تا نسبت 100 به 1 با افت کیفیت جزئی
- فشردهسازی نقشه ارتفاع با نسبت 2 به 1 تا 10 به 1
- فشردهسازی نقشه بافتها با نسبت 5 به 1 تا 50 به 1
- فشردهسازی بدون افت نقشه جزئیات با نسبت 5 به 1 تا 20 به 1
- فشردهسازی درختان با نسبت 3 به 1
- فشردهسازی بدون افت حفرههای زمین با نسبت 1000 به 1 تا 10000 به 1
- کمترین تغییرات بصری با حفظ ظاهر اصلی در اکثر بسترهای گرافیکی
- عدم تاثیر منفی روی فرآیند رندر و سازگاری کامل با تمامی موتورهای رندر بومی و سفارشی
- خروج از فشردهسازی با سرعت بالا به صورت همزمان، غیرهمزمان و چندنخی
- امکان استفاده از سایدرهای جانبی و پیشرفته عوارض زمین
- دارای سیستم بهروزرسانی داخلی و تستشده روی ویندوز، مک، اندروید، آیفون و وب
- و..
عنوان : Asset Store – Tiny Terrain
فرمت : unitypackage
کاتالوگ : ندارد
موضوع : پروژه یونیتی
شرکت سازنده : Unity Asset
Asset Store – Tiny Terrain
Tiny Terrain is a lossy Terrain Data compression technology for Unity Terrain Engine, which allows you to reduce the size of the data that Terrain takes in the project many times and significantly reduce the size of your application.
You pay a little CPU time and additional memory usage, but save tens and hundreds of megabytes for each Terrain in the project.
Even though the compression is lossy, in most cases you won’t see any visual difference at all.
A very high compression ratio is achieved due to the author’s data preparation algorithms and then compression using Brotli.
Even if your build or AssetBundle is already compressed using LZ4, LZ4HC or LZMA, Tiny Terrain will be able to reduce its size. Of course the difference in size won’t be as huge as with the uncompressed data, but it’s still pretty big.
The asset has highly optimized code using direct memory access, which allows for fast compression and decompression, and minimizes additional memory usage. On average, one Terrain is loaded in about 1 second.
Tiny Terrain is not a 3rd party Terrain Engine, and you can use Unity Terrain API and any terrain tools you like, such as Real World Terrain, Gaia, Vegetation Studio, etc.
Using Tiny Terrain is very easy, and anyone can do it, even if it is their first day using Unity.
Just add Tiny Terrain Loader component to Terrain and click Compress.
If you are an advanced user or programmer, Tiny Terrain has events and API that will help you take full control of the loading process.
Features:
High compression ratio from 3:1 to 30:1 with no visible difference, and up to 100:1 with visible quality loss:
– Heightmap. Compression from 2:1 to 10:1;
– Alphamap. Compression from 5:1 to 50:1;
– Detailmap. Compression from 5:1 to 20:1 lossless. Note: Unfortunately, I don’t have exact information on how Unity Terrain Engine stores detailmaps, so compression ratio is based on my observations;
– Trees. Compression 3:1;
– Holes. Compression from 1000:1 to 10000:1 lossless;
Minimal visual differences. In most cases, you won’t see visual difference at all;
Does not affect rendering and can be used with any Render Pipeline: Built-in RP, URP, HDRP, custom RP;
Fast compression and decompression;
Synchronous, asynchronous and multi-threaded decompression;
Terrain API and third party tools for Terrain can be used;
Third party terrain shaders like RTP and GTS can be used;
API for compression and decompression;
Built-in update system.
Platforms:
The asset was tested on PC, Mac, Android, iOS, WebGL.
The rest of the platforms have not been tested, but the asset should also work well on them.
Other Infinity Code assets:
Huge Texture allows you to import and use textures larger than 8192x8192px.
Internet Data Framework – Build, test, and use REST APIs through a visual workspace with environments, auth profiles, request preview, mock responses, OpenAPI / Swagger import, history, caching, and code generation support.
Mesh to Terrain is a tool for easily and quickly converting a 3D terrain model created in 3ds Max, Terragen or any other editor to Unity Terrains.
Online Maps is a universal multi-platform mapping solution for your 2D, 3D, AR / VR and mobile applications and games.
Project Context Actions – speed up your work with Project window.
Real World Terrain is a tool for automatically creating high-quality terrains, meshes, Gaia stamps and RAW files based on real-world data with global coverage.
Run Desired Scene allows you to run any scene without opening it.
Runtime Object Exporter is a tool that exports dynamically generated content into reusable Project Assets (Mesh/Material/Texture/Prefab) or external OBJ/FBX packages.
Smart Gallery is an elegant, flexible and efficient solution for displaying image, video and audio galleries for your project.
Terrain Quality Manager is a tool for changing the resolution of Unity Terrain maps (Heightmap, Detailmap, Alphamap and Basemap) without losing data.
Tree Tool allows you to manage each tree individually.
Ultimate Editor Enhancer is a toolkit that take your workflow in Unity Editor to a next level, simplifies working with content, adds new features to the editor, corrects and improves the editor’s built-in behaviors.
uPano is a universal solution for displaying dynamic and static panoramas, and creating virtual tours.
Value Observer is an editor-friendly implementation of the Observer pattern. Allows you to easily write quality code with weak dependencies, and improve the performance of your application.
حجم کل : 6 مگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

