blenderآموزشمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

استاد مدل‌سازی سه‌بعدی و توپولوژی در بلندر (OM3D)

OM3D - Blender 3D Modeling and Topology Masterclass

استاد مدل‌سازی سه‌بعدی و توپولوژی در بلندر (OM3D)

استاد مدل‌سازی سه‌بعدی و توپولوژی در بلندر (OM3D)

 

استاد مدل‌سازی سه‌بعدی و توپولوژی در بلندر (OM3D) : در این دوره آموزشی، به جای حفظ کردن دکمه‌ها و ابزارهای نرم‌افزار، بر اصول بنیادین مدل‌سازی و درک عمیق از جریان لبه‌ها (Edge Flow) تمرکز خواهید کرد. هدف اصلی این دوره، آموزش تصمیم‌گیری هوشمندانه در طراحی است تا بتوانید مدل‌هایی با توپولوژی استاندارد و بهینه بسازید که هنگام استفاده از قابلیت Sub-division، کیفیت و ساختار خود را حفظ کنند. شما یاد می‌گیرید که چگونه از ایجاد مشکلات رایج مانند اعوجاج، سایه‌های نامطلوب و هندسه‌های کثیف جلوگیری کنید. این مهارت‌ها در تمامی حوزه‌های بازی‌سازی، سینما و طراحی محصول کاربرد حیاتی دارند. با یادگیری این جریان‌های کاری، می‌توانید با اعتماد‌به‌نفس، هر مدل پیچیده‌ای را به صورت حرفه‌ای پیاده‌سازی کنید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین استاد مدل‌سازی سه‌بعدی و توپولوژی در بلندر (OM3D) :

  • مقدمه‌ای بر استراتژی‌های تصمیم‌گیری در مدل‌سازی
  • اصول پایه توپولوژی و مدیریت جریان لبه‌ها
  • تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی با زیربخش (Sub-D)
  • مدیریت تراکم مش و حفظ جزئیات در مدل‌های پیچیده
  • حل چالش‌های هندسی و کار با چندضلعی‌های پیچیده
  • تمرینات عملی: مدل‌سازی خودکار، ماوس و دوربین قدیمی
  • تکنیک‌های پیشرفته ترکیب بولین‌ها با توپولوژی تمیز

عنوان دوره : OM3D – Blender 3D Modeling and Topology Masterclass

سطح : تمامی سطوح

زمان کل دوره : 9 ساعت

تعداد فايل ها : 45

سال آموزش : 2026

فایل تمرینی : FBX:24, BLEND:9, PUR:5, JPEG:3, JPG:3, PNG:2

مربی دوره : –

نرم افزار : Blender

زیرنویس انگلیسی : ندارد

OM3D – Blender 3D Modeling and Topology Masterclass

3D Modeling and Topology Masterclass

Learn clean topology and edge flow so you can stop guessing and build models that hold up when you subdivide.

This course focuses on modeling fundamentals used across games, film, and product art.
Learn workflows, not clicks

Most modeling tutorials teach you what buttons to press.
That works until the model changes.

This course focuses on workflows and decision-making so you understand:

Why an edge is placed
When geometry is needed
How the model holds up when you subdivide

The goal isn’t to memorize steps.
It’s to understand the process so you can apply it to any model, not just the one on screen.
What you’ll actually learn

This course is about decision-making, not rules.

You’ll learn:

How to place edges intentionally instead of guessing
How edge flow affects the final result once you subdivide
How to avoid pinching, shading issues, and messy topology
When to add geometry and when to leave it out
How to evaluate your own models with confidence

These fundamentals make everything else easier.
10+ Hours of Content

Over 20 videos on basic to advanced concepts in 3D modeling
Community

Access to like minded artists to help each other grow
Proven Workflows

Learn 3d modeling workflows that are used in industry
Who this course is for

This course is for you if:

You struggle with topology and edge flow
Your models pinch, warp, or fall apart when subdivided
You rely on trial and error instead of clear decisions
You want strong modeling fundamentals before moving into game art workflows

This course is not focused on:

Low-poly or triangle optimization
Engine-specific workflows
Baking, texturing, or Unreal Engine
Real-time presentation or performance budgets

Those topics are covered in the Game Art Program.
How the course is organized

The course is laid out to build your understanding step by step, starting with fundamentals and moving into more complex modeling challenges.
Module 1: Introduction and how to approach modeling

How to think about modeling decisions from day one
How to approach topology intentionally instead of reactively
What clean topology actually means in practice

Module 2: Modeling and topology fundamentals

Clean topology and edge flow
Sub-D modeling fundamentals
Common mistakes and how to fix them

Modeling exercise:
Sub-D modeling a pen to assess and strengthen your fundamentals.
Module 3: Advanced Sub-D modeling techniques

Sharper edges and controlled curvature
Cleaner topology for more complex shapes
Non-destructive workflows

Modeling exercise:
Model a mouse asset using more advanced techniques.
Module 4: Mastery through iteration

Managing mesh density
Protecting details as models become more complex
Iterating without destroying clean topology

Modeling exercise:
Model a vintage camera through multiple passes.
Module 5: Advanced problem-solving in 3D modeling

Handling n-gons and tris intentionally
Solving concave shapes cleanly
Combining booleans with clean topology

Modeling exercise:
Model a weapon scope that pushes your problem-solving skills.

حجم کل : 9.5 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا