آموزش مدلسازی شخصیت کارتونی برای انیمیشن سهبعدی در Blender
Udemy - Cartoon Character Modeling for 3D Animation in Blender

آموزش مدلسازی شخصیت کارتونی برای انیمیشن سهبعدی در Blender
آموزش مدلسازی شخصیت کارتونی برای انیمیشن سهبعدی در Blender : این دوره جامع از Cisco Raya شما را با فرآیند کامل ساخت یک شخصیت کارتونی سهبعدی برای انیمیشن آشنا میکند. از مدلسازی اولیه گرفته تا تکسچرینگ، ریگینگ، ساخت حالات چهره، پوزدهی و رندر نهایی، تمامی مراحل تنها با استفاده از Blender آموزش داده میشوند. در پایان دوره قادر خواهید بود شخصیتهای کارتونی اختصاصی خود را برای پروژههای انیمیشن و بازیسازی طراحی و آمادهسازی کنید.
در این آموزش ابتدا با محیط Blender آشنا میشوید و سپس اصول توپولوژی، Loopهای صورت و بدن و تکنیکهای مدلسازی پلیگانی را فرا میگیرید. پس از ساخت مدل اصلی، لباسها و اکسسوریهای شخصیت را طراحی کرده و با ایجاد UV Map، متریالها و تکسچرهای مختلف مانند پوست و پارچه را اعمال خواهید کرد.
در ادامه با استفاده از Rigify یک اسکلت کامل برای شخصیت ایجاد کرده و سیستم ریگینگ حرفهای شامل دستها، پاها، تنه، سر و کنترلهای انیمیشن را پیادهسازی میکنید. همچنین ساخت حالات چهره با Shape Keys و Facial Rigging نیز بهصورت کامل آموزش داده میشود.
در بخشهای پایانی، نحوه پوزدهی حرفهای، تنظیم دوربینها، نورپردازی، ساخت محیط سهبعدی و تولید رندرهای باکیفیت را یاد خواهید گرفت و در نهایت آثار خود را برای ساخت پورتفولیو حرفهای در پلتفرمهای معتبر حوزه انیمیشن و بازیسازی منتشر خواهید کرد. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین آموزش مدلسازی شخصیت کارتونی برای انیمیشن سهبعدی در Blender :
- آموزش Blender
- مدلسازی شخصیت کارتونی
- طراحی کاراکتر سهبعدی
- مدلسازی پلیگانی
- توپولوژی برای انیمیشن
- ساخت Loopهای صورت و بدن
- مدلسازی لباس و اکسسوری
- طراحی شخصیت برای انیمیشن
- UV Mapping
- Unwrapping در Blender
- تکسچرینگ شخصیت
- متریالسازی پوست
- متریالسازی پارچه
- Rigging در Blender
- استفاده از Rigify
- ساخت اسکلت شخصیت
- Facial Rigging
- Shape Keys
- ساخت حالات چهره
- پوزدهی شخصیت
- Line of Action
- نورپردازی سهبعدی
- تنظیم دوربین در Blender
- رندرینگ حرفهای
- ساخت محیط سهبعدی
- طراحی صحنه انیمیشنی
- ساخت پورتفولیو سهبعدی
- انتشار آثار در پلتفرمهای حرفهای
- گردش کار کامل تولید شخصیت
- پروژه عملی ساخت کاراکتر کارتونی
عنوان دوره : Udemy – Cartoon Character Modeling for 3D Animation in Blender
سطح : مبتدی
زمان کل دوره : 48.13 ساعت
تعداد فایل ها : 612
سال آموزش : 2026
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Cisco Raya
نرم افزار : Blender
زیرنویس انگلیسی : ندارد
Udemy – Cartoon Character Modeling for 3D Animation in Blender
Learn the steps for creating 3D cartoon characters in Blender: modeling, texturing, rigging, posing, and rendering
What you’ll learn
You will learn to bring your own 3D cartoon character to life from start to finish, created solely in Blender.
You will study polygonal modeling techniques, for a clean and functional topology for animation.
You will create UV maps for the application of materials and textures, such as fabrics and skin.
You will create a skeleton, with controls that will allow you to give body movement and expressiveness to our character.
You will learn to create cameras, move them, perform framing, and you will prepare the lighting, to finally make striking renders.
You will publish your final work on a digital portal in the animation and video games sector, prominent worldwide.
This course contains the use of artificial intelligence
Note: The English audio in this Blender course is AI-dubbed from the instructor’s original Spanish recording. All content, pacing, and explanations are based on the original narration.
In this course you will discover what the process of creating 3D cartoon style characters for animation is, using all the tools that Blender provides us.
You will start by getting to know the Blender interface and, once you have familiarized yourself with the program, you will study a base character as an introduction, with the aim of knowing the rules of topology and body and facial loops.
You will model the body of our character, using design guide images, creating a clean base topology optimal for rigging and animation.
Next, you will model all the clothes and accessories that will give personality to the character, always thinking of a design that fits within an animation movie.
You will learn the character’s unwrapping process by unfolding the UV maps for the application of materials and textures, such as fabrics and skin.
Once you reach this point, you will be ready to give mobility to the character, creating a skeleton using Rigify, a complete human skeleton made of: rig of legs, arms, torso, hands, and head.
As well as the creation of facial expressions, both by shape keys and by rigging.
You will create several dynamic and striking poses bringing our character to life, studying the line of action, a very useful element to give solidity to our character.
You will configure cameras and implement lighting to obtain high-quality renders.
You will create an immersive environment that reinforces the theme in the style of a 3D animation movie.
Finally, you will be able to create a digital portfolio, publishing the renders on a famous digital portal, specialized in the 3D animation and video game sector.
The course consists of 43 sections and more than 48 hours.
The duration of each video is approximately between 5 and 10 minutes, with the purpose of keeping us focused and so they can be studied in short intervals. They are recorded at normal speed.
The final objective of the course is that the next cartoon character project you carry out, you will be able to face it alone, having assimilated the complete workflow
حجم کل : 59 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
