FXPHD
-
آموزش طراحی گرافیک در Flame
آموزش طراحی گرافیک در Flame در این آموزش طراحی گرافیک در Flame از هنرمند Robert O’Neill، با انجام پروژه…
بیشتر بخوانید » -
آموزش طراحی محیط پیشرفته در May 2020
آموزش طراحی محیط پیشرفته در این آموزش طراحی محیط پیشرفته از هنرمند Charles Chorein، در ورک فلوی RealityCapture ،…
بیشتر بخوانید » -
آموزش تکنیک های پینتینگ و بازسازی صحنه با NUKE X
پینتینگ و بازسازی صحنه با NUKE X پینتینگ و بازسازی صحنه با NUKE X : اصول “حذف کردن” اشیاء…
بیشتر بخوانید » -
آموزش موگراف : نحوه کار سریع و انعطاف پذیر
آموزش موگراف آموزش موگراف : نحوه کار سریع و انعطاف پذیر : در این دوره، هنرمند RYAN SUMMERS، با…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ریاضیات برای افکت های بصری و طراحی
آموزش ریاضیات برای افکت های بصری و طراحی آموزش ریاضیات برای افکت های بصری و طراحی : این دوره…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول و تکنیکهای مت پینتینگ در Photoshop
آموزش اصول و تکنیکهای مت پینتینگ آموزش اصول و تکنیکهای مت پینتینگ : در این دوره از FXPHD، مدرس…
بیشتر بخوانید » -
مقدمه ای بر برنامه Silhouette و ماژول roto | آپدیت
مقدمه ای بر برنامه Silhouette و ماژول roto مقدمه ای بر برنامه Silhouette و ماژول roto : در این…
بیشتر بخوانید » -
حجم گرد و غبار ناشی از ضربه در Houdini
حجم گرد و غبار ناشی از ضربه حجم گرد و غبار ناشی از ضربه در Houdini : هر تاثیر…
بیشتر بخوانید »