نرم افزار استفاده شده
-
آموزش مدلینگ و تکسچرینگ محیط واقعی با Photoscan و ZBrush
آموزش مدلینگ و تکسچرینگ محیط واقعی در این آموزش مدلینگ و تکسچرینگ محیط واقعی از هنرمند Liam Whitehouse، نحوه…
بیشتر بخوانید » -
آموزش ساخت تکسچر های سبک انیمه/گیبلی در Substance Painter
آموزش ساخت تکسچر های سبک انیمه/گیبلی در این آموزش ساخت تکسچر های سبک انیمه/گیبلی از هنرمند Thomas Elliot Smith،…
بیشتر بخوانید » -
آموزش طراحی کانسپت آرت با سبک خاص پیشرفته از Trent Kaniuga
آموزش طراحی کانسپت آرت با سبک خاص پیشرفته در این آموزش طراحی کانسپت آرت با سبک خاص پیشرفته از…
بیشتر بخوانید » -
آموزش Microsoft Breakdown از Vincent Schwenk
آموزش Microsoft Breakdown در این آموزش Microsoft Breakdown از سایت Cineversity ، هنرمند سه بعدی مستقر در هامبورگ Vincent…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اسکچینگ پیش از تولید از Terraform Studios
آموزش اسکچینگ پیش از تولید در این آموزش اسکچینگ پیش از تولید از Terraform Studios، فرآیند خلاقانه اسکچینگ یک…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول و مبانی هنر (بخش دوم)
آموزش توسعه بازی با بلوپرینت ها آموزش اصول و مبانی هنر (بخش دوم) : در سری دوم این دوره…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول Houdini بخش دوم
آموزش اصول Houdini بخش دوم آموزش اصول Houdini بخش دوم : در این دوره 2 ساعته ، هنرمند Andrew Lowell،…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول Houdini بخش اول
آموزش اصول Houdini بخش اول آموزش اصول Houdini بخش اول : در این دوره 3 ساعته از هنرمند Andrew…
بیشتر بخوانید » -
آموزش Look Development و نورپردازی در Katana
آموزش Look Development و نورپردازی در این آموزش Look Development و نورپردازی از هنرمند Charles Chorein، تمامی جنبه های…
بیشتر بخوانید » -
آموزش اصول Substance Designer و Substance Painter
آموزش اصول Substance در این آموزش اصول Substance از هنرمند Charles Chorein، با یک مدل کاراکتر سرباز سایبری به…
بیشتر بخوانید »