ایجاد کاراکتر بازی در ZBrush،Maya,Substance Painter
CGMagno Workshop – Next generation game character

ایجاد کاراکتر بازی
در این دوره آموزشی از Gilberto Magno، چگونگی ایجاد کاراکتر بازی را با نرم افزارهای زیبراش، مایا، سابستنس پینتر، فتوشاپ و مارموست یاد خواهید گرفت. این هنر را در مورد Leoric بر اساس هنر Blizzard و Diablo 3 در ریل تایم انجام دادم. از زیبراش برای مدلینگ ، مایا برای ریتوپولوژی و ریگینگ، از سابستنس پینتر برای تکسچر و رندر نهایی را از Marmoset Toolbag بهره بردم. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
گالری این مجموعه :
عنوان دوره : CGMagno Workshop – Next generation game character
سطح : متوسط
زمان کل دوره : – ساعت
تعداد فايل هاي تصويري : 17
سال آموزش : 2019
فایل تمرینی : ندارد
مربی دوره : Gilberto Magno
نرم افزار : ZBrush, Maya, Substance Painter, Photshop, Maya
زیرنویس : دارد
CGMagno Workshop – Next generation game character
I did this fan art about Leoric based on the art of Blizzard and Diablo 3 in real time.
I used Zbrush for modeling, maya for retopology and rigging, substance painter for textures and final render in Marmoset Toolbag.
حجم کل : 9.3 گیگابایت
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیهی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.
وضعیت فعلی شما
- لینکهای دانلود این مطلب قفل است
- بقیهی مطالب ویژه هم بسته است
- بدون دسترسی به آموزش نصب
با اشتراک ویژه
- دسترسی به همهی مطالب سافتساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایتهای سیجی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگینها و نرمافزارها
For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.







تو اموزش اصلا یک کاراکتر دیگه ساخته شد با عکس فرق داشت
سلام بررسی کردیم ، چندین نوع کاراکتر رو میسازه ، که این تصویرم یکی شونه