آموزش مدلینگ سطوح سخت در Blender | آپدیت شد
CGMasters – Hard Surface Modeling in Blender

آموزش مدلینگ سطوح سخت در Blender
آموزش مدلینگ سطوح سخت در Blender : صنعت مدلینگ سطح سخت در حال شکوفایی است و جای تعجب ندارد زیرا عشق به ایجاد سطح سخت برای مدت طولانی زیاد بوده است! اکنون فرصت های مهمی برای هنرمندان این عرصه وجود دارد : هنر مفهومی برای فیلم های Sci-Fi، پراپ ها برای بازی ویدیویی، طراحی ربات دنیای واقعی ،چاپ سه بعدی و …. .
در این مجموعه بی نظیر ، سعی نموده اییم که مشکلات و نگرانی هایی که ممکن است در مدلینگ سطوح سخت در بلندر پیش بیاید و راه حل های آنها را به شما علاقه مندان آموزش دهیم. همه چیزهای مورد نیاز برای ایچاد ربات ها و سایر موارد سطح سخت را در بلندر یاد خواهید گرفت.
در بخش اول مخصوص مبتدیان در 6 ساعت ، راهنمای جامع ورک فلوی مدل سازی در بلندر ، ابزارها و تکنیک های مدلینگ را یاد می گیرید. در بخش دوم مختص کاربران متوسط در 7 ساعت ، موارد پیشرفته تری را می آموزید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عنوان دوره : CGMasters – Hard Surface Modeling in Blender
سطح : متوسط تا پیشرفته
زمان کل دوره : 14 ساعت
تعداد فایل های تصویری : 110
سال آموزش : 2019
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Aidy Burrows
نرم افزار : Blender
زیرنویس : ندارد
CGMasters – Hard Surface Modeling in Blender
The hard-surface modeling industry is booming, no surprises since the love for hard surface creation has been strong for a long time! Now the amount of the opportunities out there for hard-surface modelers is IMMENSE: concept art for Sci-Fi movies, props for video games, real-world robotic design, 3d printing – you name it.
If you’ve ever seen the art of Daniel Bystedt, Master Xeon, Vitaly Bulgarov or Neil Blevins and any number of other amazing artists, you may know that feeling of awe and excitement… and frustration. Like, how do they manage to create such realistic, detailed models?
THE COMMON PROBLEMS
Maybe you have come across these too, we want to give a huge shout out to people who shared their modeling concerns with us on emails and Twitter…
Triangles and NGons are a headache
The boolean operations are really hard to master
Ways to create nice bevelled edges
Cutting holes into curved surfaces
General shading issues
Topology is a mess
Where to add edgeloops, how to control edgeflow
Creating smooth transitions from one shape to another
حجم کل : 33 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

سلام
دوستان دقت کنید که آپدیت ۲.۸۰ فقط ویژگی های جدید و تغییرات نسخه ی جدید بلندر رو توضیح داده و آموزش کامل نیست..اگر آموزش رو می خواین باید هپون فایل های قبلی رو ببینید بعد آپدیت رو ببینید
سلام . فایل های قبلی چیو دقیقا آموزش میده؟ و این که چون نسخه قدیمی هست میشه ازش یادگرفت و آورد تو2.8 پیاده کرد؟
یکم اشنایی ابتدایی با بلندر داشته باشید میشه همش رو استفاده کرد – در کل باید اول سری قدیمیش رو دید به نظرم و اپدیت جدید از ابتدا تدریس نمیکنه
هردوتا ورژن آموزش یکیه یا جدیده در ادامه ی قبلیه ؟..من که قبلیو ندیدم می تونم فقط آموزش مربوط به 2.8 رو ببینم ؟
سلام بهتره نسخه جدیدش رو ببینید فرق آنچنانی نداره فقط آپدیت تر هست
درود دستتتون درد نکنه
بخش بالایی که زدین ۲۰۲۰ جدیده ؟ زیر خط هم همون فایلهای قبله . درسته ؟
سلام بله درسته قسمت های 2020 جدید هستن و قسمت پایینی قدیمی هست
سلام.
ببخشید این اموزش ورژن جدیدش برای نسخه 2.8 منتشر شده بیزحمت قرارش بدید.
سلام آپدیت شد
سلام خسته نباشید
این آموزش یه نسخه آپدیت هم داده که برای 2.8 هست؛ اونم اضافه میکنید ؟
سلام پیگیر مطالب سایت و کانال تلگرامی باشه ، آپدیت شد خبر میدیم