Marvelous DesignermayaSubstance PainterThe Gnomon WorkshopZBrushآموزشتکسچرینگرندرینگشرکت سازندهطراحی کاراکترطراحی لباس و پارچهمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

آموزش خلق کاراکتر برای تولید

The Gnomon Workshop – Character Creation for Production

آموزش خلق کاراکتر برای تولید

آموزش خلق کاراکتر برای تولید

 

آموزش خلق کاراکتر برای تولید : این دوره از Antonio Mossucca، هنرمند Lookdev و کاراکتر در استودیوهای Scanline VFX ،Framestore و Axis Studios، راهی جامع برای یادگیری فرآیند کامل ساخت یک کاراکتر از مرحله ایده و کانسپت دو‌بعدی تا رندر نهایی سه‌بعدی است.

در این ورکشاپ ۸ ساعته، تمام تجربه‌های حرفه‌ای او در بالاترین سطح صنعت جمع‌آوری شده تا به شما نشان دهد چگونه یک کاراکتر انسان‌نما یا موجود فانتزی را به‌صورت اصولی طراحی، مدل‌سازی، لباس‌سازی، تکسچرینگ و در نهایت رندر کنید.

این دوره برای هنرمندانی مناسب است که می‌خواهند نگاه عمیق‌تری به روند ساخت کاراکتر داشته باشند. آشنایی مقدماتی با ZBrush، Maya، Substance Painter و Arnold توصیه می‌شود.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش خلق کاراکتر برای تولید :

  • ۱. آماده‌سازی و شروع پروژه کاراکتر سه‌بعدی
    نحوه جمع‌آوری رفرنس و تحلیل کانسپت
    آماده‌سازی ذهنی و فنی برای ورود به پروژه
    برنامه‌ریزی مراحل ساخت کاراکتر برای خروجی در سطح استودیو
  • ۲. مدلسازی سر و موجود در ZBrush
    تکنیک‌های اسکالپ برای ایجاد فرم‌های اولیه
    جزئیات‌پردازی آناتومی و ویژگی‌های موجودات انسان‌نما
    ایجاد ساختارهای مناسب برای ادامه تکسچرینگ و لباس‌سازی
  • ۳. ساخت لباس واقع‌گرایانه در Marvelous Designer
    طراحی الگوها و شبیه‌سازی پارچه
    ایجاد چین‌وچروک طبیعی و خروجی مناسب برای مایا و زبراش
    تمیزکاری Mesh و آماده‌سازی برای تکسچر
  • ۴. تکسچرینگ کاراکتر در Substance 3D Painter
    تکنیک‌های رنگ‌گذاری، ساخت پوست، متریال‌های لباس و اَکسسوری
    تنظیمات PBR برای خروجی واقع‌گرایانه
    ساخت لایه‌های عمق و جزئیات برای نمایش بهتر در رندر نهایی
  • ۵. رندرینگ حرفه‌ای با Arnold
    نورپردازی و ساخت فضای مناسب برای نمایش کاراکتر
    تنظیم متریال‌ها و شیدرهای تقدم‌محور
    رندر نهایی برای ساخت تصاویر قابل ارائه در پورتفولیو
  • ۶. ابزارها، اسکریپت‌ها و فایل‌های کمکی مدرس
    ارائه رابط کاربری شخصی‌سازی‌شده ZBrush
    شورتکات‌ها و ابزارهای اختصاصی برای افزایش سرعت کار
    فایل‌های ACES CG LUT برای پردازش رنگ در Photoshop
    اسکریپت‌های کاربردی XGen و mGear برای پایه‌سازی ریگ کاراکتر

تری دینگا

عنوان دوره : The Gnomon Workshop – Character Creation for Production

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 8.31 ساعت

تعداد فایل ها : 18

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Antonio Mossucca

نرم افزار : Marvelous Designer Substance Painter Maya ZBrush

زیرنویس انگلیسی : دارد چسبیده

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

The Gnomon Workshop – Character Creation for Production

Learn the entire process of bringing a character to life from 2D concept to 3D final render. This 8-hour workshop by Antonio Mossucca, a lookdev and character artist for Scanline VFX, Framestore and Axis Studios, shares the culmination of his skills learned throughout his career working at top studios.

This workshop is intended for anyone who would like to gain a deeper understanding of how an anthropomorphic character/creature is created, from the initial ideation and reference gathering through to the final render. Foundational knowledge of ZBrush, Maya, Substance Painter, and Arnold is recommended.

Antonio kicks off this workshop with a look at his approach to preparing for a 3D character project. He then demonstrates head and creature sculpting in ZBrush, instructs on how to create realistic clothing using Marvelous Designer, and explains how to texture the character using Substance 3D Painter. He then walks through the process of rendering the character in Arnold to create the final images for a portfolio piece.

If you are passionate about character and creature art and want to know how to push your skills to the next level, or simply curious and want to learn more about how it’s done, this tutorial will provide essential insights to help you level up your 3D character/creature creation. Antonio provides his ZBrush User Interface and shortcuts as well as his Aces CG LUT files to use in Photoshop, plus the useful scripts he used in XGen and mGear for character rigging.

حجم کل : 5.4 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا