طراحی کاراکتر در Houdini : ساخت کاراکتر با ابزارهای پیشرفته
Rohan Dalvi – character design in houdini

طراحی کاراکتر در Houdini : ساخت کاراکتر با ابزارهای پیشرفته
طراحی کاراکتر در Houdini : ساخت کاراکتر با ابزارهای پیشرفته : در این دوره از Rohan Dalvi، روند کامل ساخت یک کاراکتر جزئیاتبالا در Houdini آموزش داده میشود؛ مسیری که از وارد کردن یک مدل پایه انسانی از Daz آغاز میشود و با لباسسازی، مدلسازی زیورآلات، ساخت مو و ابرو، ساخت شیدر و رندر نهایی در Solaris پایان میپذیرد.
در این آموزش، شما یاد میگیرید چگونه یک مدل خام را به یک کاراکتر حرفهای تبدیل کنید؛ ابتدا لباسها را با Vellum طراحی میکنید، سپس جواهرات و جزئیات ظاهری را مدلسازی میکنید، و در ادامه موهای بلند، ابرو و بخش اصلاحشدهی مو را با ابزارهای Hair در Houdini میسازید.
در بخش پایانی، شیدرهای MaterialX ایجاد میشوند و مدل در محیط Solaris با استفاده از Karma XPU نورپردازی و رندر میشود. این دوره، یک مسیر کاملاً عملی برای ساخت یک کاراکتر کامل از صفر تا رندر نهایی ارائه میدهد.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین طراحی کاراکتر در Houdini : ساخت کاراکتر با ابزارهای پیشرفته :
- ورود مدل پایه از Daz به Houdini و ساخت نسخه پرجزئیات با Point Deform
- طراحی و شبیهسازی لباس شامل پیراهن، دستکش، شنل، پد شانه و الگوهای تزئینی پارچه
- مدلسازی جزئیات پوشاک و اکسسوری مانند کمربند و گوشواره
- ساخت ابرو، موی بلند و بخش اصلاحشدهی مو با Guide Groom و Hair Generate
- طراحی انواع پترن لباس با ذرات، VDB و Shortest Path
- ایجاد شیدرهای Skin، Cloth و Hair با MaterialX و استفاده از Substance Painter و Substance Sampler
- نورپردازی، گروهبندی متریالها و رندر نهایی در Solaris با Karma XPU
- اضافهکردن چینوچروک، ساخت تکسچرهای نهایی پوست و تنظیم AOV و اصلاح رنگ در Photoshop
عنوان دوره : Rohan Dalvi – character design in houdini
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 6.25 ساعت
تعداد فايل ها : 23
سال آموزش : 2025
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Rohan Dalvi
نرم افزار : houdini
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
Rohan Dalvi – character design in houdini
The video training includes the hip files
Training level – intermediate
description
welcome to character design in Houdini.
The purpose of this training is to take a base human model from Daz and then build a detailed character in Houdini. We will add clothing using vellum , model jewelry and build a full hairstyle and eyebrows in Houdini. In the end we will make shaders using materialX and light and render the model in Solaris using Karma XPU.
Requirements – Houdini 19.5 , Daz3d(optional) , Substance Painter (Optional)
Content Details – 23 Video Chapters (with Audio)
Duration – 6 hours 25 minutes
lesson plan
Modeling
Daz to Houdini – Import the character model from Daz into Houdini via FBX and setup a highres version using point deform.
Shirt – Start modeling the clothing for the character
Shirt Cloth – Add cloth to the lower half of the shirt using vellum
Gloves – Model gloves using the vellum brush
Shoulder Pads – Make shoulder pads and add details using images, Trace SOP and VDB
Cape – Add a cape to the character using vellum
Shirt Pattern – Adding ornate designs to the shirt using Particles
Cloth Pattern – Adding designs to the lower cloth using particles and attaching it to the simulation via a UV deformer
Pant Pattern – Making a design on the pant via shortest path and VDB
Belt – Modeling and detailing belt for the character
Eyebrows – Making eyebrows using hair generate and painted attributes
Long Hair – Making the character’s hairstyle via guide groom and hair generate.
Shaved Hair – Build the other half of the character’s hairstyle
Earring – Making a simple earring for the character
Rendering
Solaris Setup – Setting up groups for material assignment and importing the model into Solaris. Also setting up the basic lighting
Material Setup – Applying Basic materials to all the groups and setting a simple look for the character
SSS setup – Setting up the basic Skin shader
Cloth shaders – Making textures in Substance Sampler and Adding the textures to the various cloth shaders to finalize the look
Wrinkles – Adding wrinkles to the cape using a point vop
Skin Texture – Building the final skin texture in Substance painter and making the final shader in Houdini
Hair Shader – Adding a colored gradient to the hair using attributes
Eye shader – Applying textures to the eyes
Final Thoughts – Looking at AOV setup and color grading in Photoshop
حجم کل : 6.4 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
