blenderGaeaMarvelous DesignerSubstance PainterUdemyUnreal Engineآموزشانیمیشنتکسچرینگشبیه سازی و گرومینگشرکت سازندهطراحی محیطمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

آموزش کامل Blender به Unreal Engine 5

Udemy - Complete Blender to Unreal Engine 5 Course (Silent Hill F)

آموزش کامل Blender به Unreal Engine 5

آموزش کامل Blender به Unreal Engine 5

 

آموزش کامل Blender به Unreal Engine 5 : این دوره فرصتی استثنایی برای ایجاد یک محیط سینمایی به سبک Silent Hill F با استفاده از Blender و Unreal Engine 5 است. در این آموزش، یک پایپ لاین کامل از مدل‌سازی، تکسچرینگ تا انیمیشن‌سازی برای ساخت محیط‌های بازی سینمایی را خواهید آموخت.

با این دوره به دنیای ساخت محیط‌های AAA وارد شوید و یک صحنه ترسناک الهام‌گرفته از ژانر ژاپنی را خلق کنید. شما تکنیک‌های مدل‌سازی ماژولار را یاد می‌گیرید تا عناصر واقعی خانه‌های ژاپنی از جمله سقف‌ها، سنگ‌ها، الوارهای چوبی، تیرک‌ها، پنجره‌ها و ناودان‌های ظریف را بسازید. همچنین با دارایی‌های شاخصی مثل دروازه توری (Torii) و فانوس ژاپنی کار خواهید کرد.

در ادامه، با UV Unwrapping تمیز در Blender، تکسچرینگ کامل PBR در Substance Painter، و استفاده از Vertex Painting همراه با Parallax Occlusion برای ایجاد عمق و واقع‌گرایی بیشتر آشنا می‌شوید. همچنین با نرم‌افزار GAEA کوه‌ها و زمین‌های خیره‌کننده می‌سازید و در Blender و Marvelous Designer انیمیشن‌های پارچه‌ای مثل حرکت دختری ژاپنی با لباس‌های روان، پرچم‌های پویا و حرکات وهم‌آور را شبیه‌سازی می‌کنید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش کامل Blender به Unreal Engine 5 :

  • یادگیری Parallax Occlusion Mapping
  • Vertex Painting در Unreal Engine 5
  • مدل‌سازی دارایی‌های باکیفیت در Blender
  • UV Unwrapping تمیز با استفاده بهینه از فضای تکسچر
  • رازهای تکسچرینگ واقع‌گرایانه PBR
  • آماده‌سازی دارایی‌ها برای تکسچرینگ در Substance 3D Painter
  • بیک کردن Mesh Mapها و استفاده از آن‌ها در فرآیند تکسچرینگ
  • ساخت مش زمین (Terrain Mesh) در GAEA
  • ایجاد کوه‌های جزئی‌نگر در GAEA
  • ساخت Displacement در Blender
  • وارد کردن دارایی‌های Blender به Unreal Engine 5
  • نورپردازی سینمایی و خلق فضاسازی مه‌آلود و پرتنش در UE5
  • خروجی گرفتن رندرهای باکیفیت با Movie Render Queue

تری دینگا

عنوان دوره : Udemy – Complete Blender to Unreal Engine 5 Course (Silent Hill F)

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 24.07 ساعت

تعداد فایل ها : 41

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Jan Benkwtiz

نرم افزار : Blender – Unreal Engine 5

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Udemy – Complete Blender to Unreal Engine 5 Course (Silent Hill F)

Create a cinematic Silent Hill F Game Environment
this course offers you a full production pipeline from modeling, texturing and animating a cinematic game enivronment.

Dive into the world of AAA game environment creation with this comprehensive course on building a Silent Hill F-inspired Japanese horror scene using Blender and Unreal Engine 5.

Master modular modeling techniques to craft authentic Japanese house elements, including intricate gutters, roofs, stones, wood planks, poles, and windows, alongside iconic assets like a Torii gate and Japanese lantern.

Learn advanced workflows: UV unwrapping in Blender, full PBR texturing in Substance Painter for realistic materials, and vertex painting with parallax occlusion for depth and immersion. Sculpt stunning mountains and terrains in GAEA, then bring it all to life with cloth animations in Blender and Marvelous Designer—animating a Japanese girl in flowing garments, dynamic banners, and eerie movements.

Seamlessly import FBX files, textures, and animations into UE5, harnessing cinematic lighting for atmospheric fog and tension. Utilize the Movie Render Queue for high-fidelity renders, and polish your project with post-production techniques to create a captivating cinematic trailer.

By course end, you’ll produce triple-AAA quality environments ready for portfolios or indie games, blending horror aesthetics with Japanese folklore for unforgettable results. No prior experience required—step-by-step guidance ensures professional outcomes!
What you’ll learn

Parallax occlusion mapping
Vertex painting in Unreal Engine 5
Modeling high quality assets in Blender
Clean UV unwrapping with maximum texture space
The secrets of realistic PBR Texturing
Prepare assets for texturing in Substance 3D Painter
Baking of mesh maps and implement them accordingly into your texturing process
Create a terrain mesh in GAEA
Create detailed mountains in GAEA
Create displacement in Blender
Import Blender assets into Unreal Engine 5
Learn how to create cinematic ligh

حجم کل : 24 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا