mayaThe Gnomon Workshopvrayآموزشپلاگین استفاده شدهشرکت سازندهکامپوزیتنرم افزار استفاده شدهنورپردازی

نورپردازی سینمایی کارآمد با Jeremy Vickery

The Gnomon Workshop - Efficient Cinematic Lighting

نورپردازی سینمایی کارآمد با Jeremy Vickery

نورپردازی سینمایی کارآمد با Jeremy Vickery

 

نورپردازی سینمایی کارآمد با Jeremy Vickery : این درس از هنرمند Jeremy Vickery ، به اصول ترکیب‌بندی خوب با تمرکز بر نورپردازی سینمایی مؤثر می‌پردازد. جرمی با بحث در مورد مفاهیم اساسی نحوه عملکرد نور در دنیای فیزیکی آغاز می‌کند و موضوعاتی مانند انعکاس، جذب، شکست نور، دمای رنگ و پراکندگی جو را معرفی می‌کند. سپس به ترکیب‌بندی مبتنی بر دوربین می‌پردازد و مباحثی مانند زاویه‌های دوربین، فاصله، لنزها و عمق میدان را مطرح می‌کند که همگی به تعیین حالت و فضای تصویر کمک می‌کنند.

سپس به جنبه‌های هنری‌تر نورپردازی و ترکیب‌بندی که مربوط به گرافیک کامپیوتری است، منتقل می‌شود. تکنیک‌هایی مانند نورپردازی سه‌نقطه‌ای، قاب‌بندی، گرادیانت‌های تونالی، نورپردازی ضمنی، جو و تنظیمات مختلف نورپردازی برای ایجاد حس و کمک به فرآیند داستان‌گویی استفاده می‌شوند.

این اصول سپس با استفاده از نرم‌افزارها به‌ویژه Maya به عنوان ابزار اصلی 3D، به‌کار گرفته می‌شود. جرمی ابتدا نورپردازی پایه نرم‌افزار Maya را توضیح می‌دهد، اما به‌سرعت به تنظیم شرایط مختلف نورپردازی با استفاده از V-Ray برای نرم‌افزار Maya پرداخته و به خلق افکت‌های زیبا و روشنایی جهانی می‌پردازد در حالی که همچنان به اصول مطرح‌شده در بخش‌های اولیه درس توجه دارد.این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

تری دینگا

عنوان دوره : The Gnomon Workshop – Efficient Cinematic Lighting

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 2 ساعت

تعداد فایل ها : 6

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Jeremy Vickery

نرم افزار : Maya – V-Ray

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

The Gnomon Workshop – Efficient Cinematic Lighting

This lecture covers the principles of good composition with an emphasis on effective cinematic lighting. Jeremy begins by discussing the fundamental concepts behind how light operates in the physical world, providing an overview of topics like reflection, absorption, refraction, color temperature and atmospheric dispersion. He then moves into camera based composition, discussing topics like camera angles, distance, lenses and depth of field which all help to define the mood of a shot. The lecture then transitions into more of the artistic elements of lighting and composition as it relates to computer graphics. Techniques such as three-point lighting, framing, tonal gradients, implied lighting, atmosphere and various lighting setups are used to set mood and assist in the story telling process. These principles are then applied using software: Maya as the primary 3D tool. Jeremy discusses basic software: Maya lighting but quickly moves on to setting up various lighting conditions using V-Ray for software: Maya, to achieve beautiful global illumination effects while still paying close attention to the principles outlined in the early part of the lecture.

حجم کل : 0.7 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا