artstationblenderphotoshopSubstance Painterآموزششرکت سازندهطراحی محیطمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

آموزش دیکال و تریم‌شیت در طراحی محیط سه‌بعدی بخش سوم

ArtsStation - Everything I learnt about Environment Art - Part 3- Decals & Trimsheets

آموزش دیکال و تریم‌شیت در طراحی محیط سه‌بعدی

آموزش دیکال و تریم‌شیت در طراحی محیط سه‌بعدی

 

آموزش دیکال و تریم‌شیت در طراحی محیط سه‌بعدی : این دوره از ArtStation، سومین بخش از مجموعه جامع آموزش طراحی محیط (Environment Art) است که برای هنرمندان مبتدی تا متوسط طراحی شده است. در این بخش، به‌صورت کامل با دو تکنیک بسیار مهم و پرکاربرد در ساخت محیط‌های بازی و پروژه‌های سه‌بعدی یعنی Decals و Trimsheets آشنا خواهید شد. دوره ابتدا مفاهیم، اصطلاحات، تئوری‌ها و ورک‌فلوهای حرفه‌ای را آموزش می‌دهد و سپس با پروژه‌های عملی، نحوه استفاده از آن‌ها را در تولید محیط‌های واقعی نشان می‌دهد. همچنین فایل‌های PureRef، منابع آموزشی و مستندات تکمیلی نیز در اختیار هنرجویان قرار می‌گیرد. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش دیکال و تریم‌شیت در طراحی محیط سه‌بعدی :

  • آشنایی با مفهوم و کاربرد Decals در طراحی محیط
  • آموزش ساخت دیکال‌ها از صفر تا صد
  • جمع‌آوری رفرنس و طراحی قالب دیکال
  • مدل‌سازی اولیه و ساخت دیکال نهایی
  • آموزش Bake کردن اطلاعات مش
  • تکسچرینگ دیکال‌ها در Substance Painter
  • استفاده از دیکال‌ها در پروژه‌های واقعی
  • آموزش افزونه Decal Machine
  • آشنایی با مفهوم Trimsheet و کاربرد آن
  • آموزش ساخت Trimsheet برای محیط‌های بازی
  • طراحی قالب و Blockout تریم‌شیت
  • ساخت و نمایش شیت نهایی
  • آموزش Baking و Texturing تریم‌شیت
  • راه‌اندازی Trimsheet در Blender
  • استفاده از Decal Machine در ورک‌فلو تریم‌شیت
  • آشنایی با اصطلاحات و استانداردهای Environment Art
  • یادگیری ورک‌فلوهای حرفه‌ای طراحی محیط
  • بررسی نمونه‌های واقعی از پروژه‌های حرفه‌ای مدرس
  • دسترسی به فایل‌های PureRef و منابع تکمیلی

تری دینگا

عنوان دوره : ArtsStation – Everything I learnt about Environment Art – Part 3- Decals & Trimsheets

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 5.50 ساعت

تعداد فایل ها : 8

سال آموزش : 2026

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Ben Keeling

نرم افزار : Blender – Photoshop – Substance Painter

زیرنویس انگلیسی : ندارد

ArtsStation – Everything I learnt about Environment Art – Part 3- Decals & Trimsheets

This is the third part of an all-encompassing tutorial for beginners to intermediate level. It covers different topics in Environment art and is intended to share some of my lessons and advice.

This chapter is Decals and Trimsheets

It is split into a chapter-based format. It includes chapters 5 and 6, available to purchase separately or as part of a reduced bundle.

Here is an in depth breakdown of everything covered

Chapter 5 – Decals – 2h 50m runtime

What/How

Chp5 01 – What Are Decals – 4m
Chp5 02 – How To Create Decals – 34m

Practical Example

Chp5 03 Pa Chp1 01 – Intro – 1m
Chp5 03 Pa Chp1 02 – Ref Gather – 15m
Chp5 03 Pa Chp1 03 – Template – 16m
Chp5 03 Pa Chp1 04 – Blockout – 23m
Chp5 03 Pa Chp2 01 – Final decal – 11m
Chp5 03 Pa Chp3 01 – Bake mesh data – 9m
Chp5 03 Pa Chp3 02 – Texturing decal sheet – 22m
Chp5 03 Pa Chp4 01 – Using The Decal – 14m
Chp5 03 Pa Chp4 02 – Decal Machine – 20m

Chapter 6 – Trimsheet – 3h 1m Runtime

What/How

Chp6 01 – What Are Trimsheets – 4m
Chp6 02 – How To Create Trimsheets – 29m

Practical Example

Chp6 03 Pa Chp1 01 – Intro – 2m
Chp6 03 Pa Chp1 02 – Ref Gathering – 21m
Chp6 03 Pa Chp1 03 – Template creation – 10m
Chp6 03 Pa Chp1 04 – Blockout – 24m
Chp6 03 Pa Chp2 01 – Showing The Final Sheet – 17m
Chp6 03 Pa Chp3 01 – Baking – 18m
Chp6 03 Pa Chp3 02 – Texturing – 16m
Chp6 03 Pa Chp4 01 – Setup Trimsheet Blender – 16m
Chp6 03 Pa Chp4 02 – Decal Machine – 23m

The tutorial chapters follow the same format. I start with an explanation and theory on a specific topic. The chapter covers the topic, terminology, why you approach things in a certain way, and the tools/workflows you would use. Each chapter ends with live demos of putting that theory into practice.

It will be framed around personal art, mainly using examples from my work and professional experience where relevant.

Software used will include but not be limited to

Blender
Photoshop
Substance Painter

You will also gain access to Pure Ref files, which include further tutorial breakdowns, links, and documentation to valuable resources and files. I plan to expand on this as I create more chapters for the tutorial.

حجم کل : 2.6 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا