پلاگینپلاگین Modoپلاگین بلندرپلاگین تری دی مکسپلاگین سینما فوردیپلاگین مایا

دانلود پلاگین های Exoside Quad Remesher 1.3

Exoside Quad Remesher plugin

پلاگین Exoside Quad Remesher برای cinema 4d

پلاگین Exoside Quad Remesher

 

پلاگین Exoside Quad Remesher : این پلاگین یک فناوری اصلاح خودکار چهارگانه یا رپوپولوژی خودکار برای نرم افزار های تری دی مکس ، مایا ، مودو ، بلندر ، هودینی و سینما فوردی است رو براتون آماده کرده ایم ، با کمک این پلاگین می توانید به راحتی توپولوژی های ایجاد شده رو به مناسب ترین و سبک ترین شیوه ممکن تصحیح کنید ، با سافت ساز همراه باشید .

Exoside Quad Remesher

Quad Remesher is an automatic quad remeshing (or auto retopology) technology.

Quad Remesher is available as plugins for:
– Autodesk 3ds Max® software
– Autodesk Maya® software
– Modo®
– Blender®
– Houdini®
– Cinema4D®

Better than words…
Here are some auto-retopo examples fully made with Quad Remesher:

Chess Rook

Left : original model made with booleans
Bottom Left : Retopo with adaptive size 50%
Bottom Right: Retopo with uniform quads
(Courtesy of Mikaël Rouca)

این راهنمای نصب به صورت نوشته می باشد .

نسخه بلندر

  1. پلاگین رو نصب کنید و از بلندر خارج بشید
  2. فایل QuadRemesherEngine_1.3 رو در مسیر زیر جایگزین فایل اصلی کنید
  3. C:\ProgramData\Exoside\QuadRemesher\Datas_Blender\QuadRemesherEngine_1.3
  4. پلاگین فعال شد

حجم کل :

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

‫38 دیدگاه ها

  1. سلام
    برای رفع مشکل کار نکردن vertex paint، این کارا رو انجام بدید اوکی میشه:

    for Blender 5.0 change in C:\Users\YOUR_USERNAME\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\5.0\scripts\addons\quad_remesher\__init__.py:

    for quad remesher 1.3:

    # set the color
    mycolor=(r, g, b)
    bpy.data.brushes[“Draw”].color = mycolor

    to:

    # set the color
    mycolor=(r, g, b)
    bpy.context.scene.tool_settings.vertex_paint.unified_paint_settings.color = mycolor

    for quad remesher 1.4:

    if bpy.app.version >= (4,3,0):
    bpy.context.tool_settings.unified_paint_settings.color = mycolor

    to:

    if bpy.app.version >= (4, 3, 0):
    bpy.context.scene.tool_settings.vertex_paint.unified_paint_settings.color = mycolor

    ————————————————- یا کلا این خط رو جایگزین کنید:
    # set the color
    mycolor = (r, g, b)
    # from Blender 4.3
    if bpy.app.version >= (4, 3, 0):
    bpy.context.scene.tool_settings.vertex_paint.unified_paint_settings.color = mycolor

    else:
    bpy.data.brushes[“Draw”].color = mycolor

    return

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا