دانلود پروژه Ocean ology Legacy v5.9.0 برای آنریل انجین
Ocean ology Legacy ( Ocean Water Fluid Waves Swimming Buoyancy ) 5.7

پروژه Ocean ology Legacy برای آنریل انجین
پروژه Ocean ology Legacy برای آنریل انجین : این پروژه یک سیستم شبیهسازی تخصصی و بهینهسازیشده اقیانوس برای موتور آنریل انجین است که طی 7 سال توسعه مداوم و متکی بر کدهای بومی سیپلاسپلاس ساخته شده است ، تمرکز اصلی این ابزار بر ارائه کیفیت بالا در کنار بهینهسازی عالی روی کارتهای گرافیک میانرده مانند پردازندههای گرافیکی سری 1080 و 3060 است که بیشترین سهم را در میان کاربران واقعی بازیهای رایانهای دارند ، با سافت ساز همراه باشید.
ویژگی های این پروژه :
- کدهای کاملاً بومی بر پایه سیپلاسپلاس جهت حداکثر کارایی و صفر کردن بار پردازشی بلوپرینتها
- سیستم امواج گرستنر با کنترل کامل روی دامنه، طول موج، سرعت و جهت امواج
- محاسبات فیزیک محور پویایی سیالات به جای انیمیشنهای پیشساخته بافتها
- امکان تعریف و ذخیره پروفایلهای سفارشی برای شرایط مختلف آبوهوایی اقیانوس
- رندرینگ اقیانوس بیکران تا افق با سیستم مدیریت سطح جزئیات بسیار بهینه
- پشتیبانی از پهنههای آبی محلی شامل دریاچهها، استخرها و برکهها با تنظیمات مجزا
- سیستم تراکم پویای هندسه بر پایه فاصله دوربین جهت حفظ نرخ فریم روان
- سازگاری کامل با سیستم تفکیک جهانی آنریل انجین برای محیطهای بسیار وسیع
- فیزیک شناوری اجسام با قابلیت تنظیم جرم، نیروی کشش و مقاومت آب
- سیستم کامل شنای کاراکتر روی سطح و زیر آب به همراه مکانیک نفسگیری و جلوه حبابها
- تشخیص دقیق عمق آب جهت استفاده در منطق و محاسبات بازی
- همگامسازی کامل شبکه و حالت چندنفره برای وضعیت امواج و فیزیک آب
- جلوههای بصری کامل زیر آب شامل مه عمق، شکست نور، جذب نور و تغییر طیف رنگی
- شکست نور حجمی به صورت پرتوهای خورشید در زیر آب و انطباق خودکار با چرخه شبوروز
- سیستم کف ساحلی قابل تنظیم و جلوه خیس شدن متریالها برای اشیاء خارجشده از آب
- و..
عنوان : Fab – Ocean ology Legacy ( Ocean Water Fluid Waves Swimming Buoyancy ) 5.7
فرمت : uasset umap
کاتالوگ : ندارد
موضوع : پروژه آنریل انجین
شرکت سازنده : Unreal Engine
Fab – Ocean ology Legacy ( Ocean Water Fluid Waves Swimming Buoyancy ) 5.7
Professional Ocean Simulation Optimized for Real Game Hardware
7+ Years of Development, 100% C++ Performance, Active Support & Updates Built for the GPUs your players actually own.
Oceanology Legacy delivers professional ocean simulation that runs smoothly on GTX 1080 / RTX 3060 class hardware, the GPUs that dominate real world PC gaming hardware surveys. No compromises on quality, no excuses on performance.
While competitors chase RTX 4090 benchmarks, Legacy focuses on what matters: shipping games that players can actually run. This is battle tested C++ code refined over 7 years specifically for game production, stable, efficient, and ready for your project today.
Complete Feature SetWAVE SIMULATION
Gerstner Wave System: Industry-standard wave modeling with full control over amplitude, wavelength, speed, and direction
Mathematical Fluid Dynamics: Physics-based wave calculations, not pre-baked animations
Custom Wave Profiles: Create and save wave configurations for different ocean conditions
Infinite Ocean Rendering: Seamless horizon-to-horizon water with efficient LOD
Local Water Bodies: Lakes, ponds, pools with independent wave settings
PERFORMANCE & OPTIMIZATION
Pure C++ Implementation: Zero Blueprint overhead, maximum runtime efficiency
Quadtree Tessellation: Dynamic mesh density based on camera distance
GPU-Optimized Rendering: Designed specifically for mid-range GPU performance targets
World Partition Compatible: Full UE5 streaming support for massive open worlds
Multi-Instance Support: Multiple independent water bodies without performance stacking
GAMEPLAY SYSTEMS
Buoyancy Physics: Wave-responsive floating with configurable mass, drag, and water resistance
Swimming System: Surface and underwater locomotion with breath mechanics and bubble effects
Water Depth Detection: Accurate depth queries for gameplay logic
Dynamic Audio Integration: Sound effects synchronized with wave state
Network Replication: Built-in multiplayer synchronization for wave states
VISUAL EFFECTS
Underwater Post-Processing: Depth fog, caustics, light absorption, and color shift
Volumetric God Rays: Realistic underwater light shafts
Day/Night Underwater Adaptation: Automatic ambiance based on time of day
Shoreline Foam System: Configurable coastal foam with wave interaction
Wetness Effects: Material-based wet surface rendering for emerged objects
Surface Customization: Full control over scattering, colors, roughness, and reflections
RVT Landscape Integration: Bake landscape textures for shoreline interaction
What’s Included
Complete C++ source code with full documentation Ready-to-use Ocean and Lake Actor components Swimming character component with animations Buoyancy component for floating objects Underwater post-process materials Example maps demonstrating all features Wave profile presets for common ocean conditions
Target Hardware
OPTIMIZED FOR MID-RANGE GPUs
GTX 1080 / RTX 3060 / RX 6900 XT class and above. Runs great on the hardware most PC gamers actually use.
Third-Party Integrations
NWH Dynamic Water Physics 2
Sky Creator
Fluid Ninja LIVE
Swim Component plugins
(See community for integration guides)
Complete Your Water Ecosystem
Oceanology NextGen: Ready for cutting-edge FFT spectral waves and mathematical surf simulation? NextGen targets high-end GPUs (RTX 3080+) for maximum visual fidelity.
Riverology: Rivers are not flat oceans with current. Flow-based simulation with terrain-responsive currents, procedural waterfalls, and realistic rapids.
حجم کل : 8.03 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
