دانلود پروژه Soft Outlines برای آنریل انجین
Fab – Soft Outlines (4.27 and 5.0 – 5.8)

پروژه Soft Outlines برای آنریل انجین
پروژه Soft Outlines برای آنریل انجین : این پروژه یک افکت پسپردازش پیشرفته و بسیار بهینه برای ایجاد خطوط پیرامونی نرم دور اشیاء و کاراکترها در موتور بازیسازی آنریل انجین است ، تمامی استایلهای موجود در این پکیج از قابلیت انسداد و دید پشت موانع پشتیبانی میکنند و گزینههایی برای نمایش اختصاصی بخشهای پوشاندهشده، نمایش بخشهای بدون مانع یا نمایش مداوم در هر شرایطی را در اختیار کاربر قرار میدهند ، این اثر بر پایه کدهای سفارشی زبان سایهزن سطح بالا توسعه یافته تا ظاهر خطوط پیرامونی نرم را با بالاترین بازدهی ممکن پیادهسازی کند ، این دستاورد از طریق ادغام با سیستم ضددندانهای زمانی حاصل شده که با پخشکردن بار محاسبات روی چندین فریم متوالی، هزینه پردازشی را به شدت کاهش میدهد ، با سافت ساز همراه باشید.
ویژگی های این پروژه :
- مبتنی بر کدهای اختصاصی زبان سایهزن سطح بالا جهت بالاترین کارایی و کمترین افت فریم
- استفاده هوشمند از ضددندانهای زمانی جهت تقسیم بار پردازشی محاسبات روی فریمها
- پشتیبانی کامل از قابلیت نمایش یا عدم نمایش بخشهای مسدودشده پشت موانع
- دارای راهحلهای جایگزین خودکار برای روشهای ضددندانهای سریع، چندنمونهای و حالت بدون ضددندانهای
- مقیاسپذیری عالی با امکان تنظیم خودکار یا دستی تعداد نمونهها جهت ایجاد تعادل میان کیفیت و کارایی
- تنظیم خودکار ابعاد و ضخامت خطوط با تغییر وضوح تصویر صفحه نمایش
- امکان استفاده همزمان از چندین سبک و رنگ مختلف خطوط پیرامونی با استفاده از سیستم استنسیل
- مصرف پردازشی فوقالعاده ناچیز در حد 0.3 میلیثانیه روی پردازندههای گرافیکی قدیمی در وضوح فول اچدی
- و..
عنوان : Fab – Soft Outlines (4.27 and 5.0 – 5.8)
فرمت : uasset umap
کاتالوگ : ندارد
موضوع : پروژه آنریل انجین
شرکت سازنده : Unreal Engine
Fab – Soft Outlines (4.27 and 5.0 – 5.8)
All styles support occlusion with the options of only showing occluded areas, only showing non-occluded areas or always showing everything.
This post process effect is based on custom HLSL code that is designed to achieve a soft outline effect in the most efficient way. This is achieved by leveraging temporal anti aliasing (TAA) which enables spreading out the calculations over multiple frames, significantly reducing the performance cost.
How to use
Add a post process volume to your level and check the “Infinite Extent” tick box in the details panel
Find the Post Process Materials section and add a new asset reference to the “Post Process Materials”
Assign a material instance (Style) of the SoftOutline material to the asset reference
Select meshes you wish to receive the outline and enable the “Render CustomDepth Pass” tick box
You should now be able to see the outline on those meshes .
حجم کل : 1.86 مگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
