Marketplace Unrealآنریل انجینپروژه های آمادهشرکت سازنده پروژه

دانلود پروژه Weapon Shooting System Pro برای آنریل انجین

Weapon Shooting System Pro (formely Ultimate Shooting System V2) 5.4+

دانلود پروژه Weapon Shooting System Pro برای آنریل انجینر

پروژه Weapon Shooting System Pro برای آنریل انجین

 

پروژه Weapon Shooting System Pro برای آنریل انجین : این پروژه یک افزونه مهندسی‌شده، قدرتمند و بسیار منعطف برای موتور بازی‌سازی آنریل انجین با عنوان سیستم پیشرفته تیراندازی سلاح‌ها پرو است که به صورت یک کامپوننت اکتر ماژولار پیاده‌سازی شده و تمامی سازوکارهای شلیک، تشخیص اصابت گلوله، ردیابی خطی بالستیک، فیزیک پرتابه‌ها، شناسایی سطوح، افکت‌های بصری، صداگذاری و لرزش دوربین را درون یک سامانه واحد و چندبار مصرف ادغام می‌کند ، این سیستم به توسعه‌دهندگان عناوین تیراندازی اول‌شخص و سوم‌شخص اجازه می‌دهد تا بدون نیاز به سیم‌کشی‌های تکراری و کدنویسی‌های پیچیده برای تک‌تک سلاح‌ها، این مؤلفه را مستقیماً روی کاراکترها یا بلوپرینت‌های اسلحه قرار داده و انواع تفنگ‌های ساچمه‌زنی، تفنگ‌های تهاجمی، سلاح‌های تمام‌اتوماتیک و ادوات انفجاری را در کوتاه‌ترین زمان راه‌اندازی کنند ، با سافت ساز همراه باشید.

ویژگی های این پروژه :

  • کامپوننت اکتر همه‌کاره با هدایت خودکار تشخیص برخورد، بالستیک، جلوه‌های بصری و پردازش صدا
  • انطباق بی‌نقص مسیر شلیک پرتابه با مرکز نشانه‌گیر در تمامی زوایا و فواصل بدون انحراف ناخواسته
  • راه‌اندازی سریع و آسان الگوهای پس‌زدن و لگد سلاح برای تمامی دسته‌بندی‌های تسلیحات
  • شبیه‌سازی واقع‌گرایانه ترکش‌های حاصل از انفجار با یک نود منفرد و قابل اتصال به تمامی اکترها و کاراکترها
  • پشتیبانی هم‌زمان از مکانیک‌های شلیک خطی آنی و شلیک فیزیکی پرتابه‌ای
  • هسته کدنویسی فوق‌العاده بهینه به زبان سی‌پلاس‌پلاس با سازگاری و ارتباط عمیق با گره‌های بلوپرینت
  • امکانات غنی صیقل‌کاری نهایی شامل برگردان سوراخ گلوله، لایه‌های صوتی متعدد، ذرات ریز برخورد و لرزش دوربین
  • سازوکار پیشرفته نفوذ گلوله در دیوار بر اساس خواص و سختی متریال‌های فیزیکی
  • پشتیبانی از سامانه تخریب پیشرفته کیاس به همراه شیدر تخریب بهینه‌شده برای پلتفرم‌های ضعیف
  • پشتیبانی بومی از سلاح‌های خودکار، نارنجک‌های ترکش‌زا، شات‌گان‌ها و اسلحه‌های تک‌تیر
  • امکان جابه‌جایی اسلحه، تغییر پارامترها در زمان اجرا و گسترش‌پذیری روان کلاس‌های سفارشی سلاح
  • ساختار شفاف و عاری از پیچیدگی‌های اسپاگتی جهت ارتقای پایداری پروژه‌های بزرگ
  • و..

عنوان : Fab – Weapon Shooting System Pro (formely Ultimate Shooting System V2) 5.4+

فرمت : uasset umap

کاتالوگ : ندارد

موضوع : پروژه آنریل انجین

شرکت سازنده : Unreal Engine

Fab – Weapon Shooting System Pro (formely Ultimate Shooting System V2) 5.4+

A modular actor component that consolidates hit detection, ballistics tracing, projectile physics, impacts, VFX, and audio into a single, reusable system for first- and third-person shooters. Drop it onto characters or weapon blueprints, shotguns, rifles, automatics, and explosives work out of the box without wiring bespoke logic for each firearm. Because everything lives in one component, you iterate faster and keep weapon behavior consistent across your project as it scales.

Weapon Shooting System Pro was built to cut down the complexity of weapon systems in first and third-person shooters. It wraps hit detection, tracing, projectiles, impacts, VFX, sounds, and weapon logic into a single actor component you drop onto characters or weapon blueprints. Shotguns, rifles, automatic weapons, and explosives all work out of the same framework, which means less time wiring up traces and more time iterating on how the guns actually feel to fire.

We made this for ourselves first. After three shipped games worth of iteration on weapon switching, blood effects, explosions, and all the edge cases that come with tight gunplay, we cleaned it up for public release. The goal was simple: a system portable enough to reuse across projects but open enough to extend when a design calls for something specific.

The core is an actor component that works with both first and third person setups. It handles hitscan and projectile weapons through line traces or spawned projectiles, with support for wall penetration, surface detection, and bullet tracers built in. Impact VFX, sounds, blood effects, explosions, and camera shake all tie into the same pipeline.

Weapon switching, runtime parameter changes, and blueprint control functions are exposed for gameplay programming. Custom weapon classes extend cleanly. The system works in Blueprint-only projects or mixed Blueprint and C++ setups.

Setting up weapon mechanics in Unreal shouldn’t eat your entire sprint. Our Weapon Shooting System Pro handles the heavy lifting so you can focus on making combat feel good.

– All-in-One Component – Hit detection, ballistics, effects, and audio handled automatically

– Flexible Weapon Support – Shotguns, rifles, automatics, and explosives ready to configure

– Rapid Iteration – Drop onto any character or weapon blueprint and tune in minutes

– Clean Architecture – Built for quick setup without spaghetti logic

حجم کل : 0.1 گیگابایت

اشتراک ویژه سافت‌ساز
برای دسترسی به کل محتویات سایت، عضو ویژه شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیه‌ی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.

وضعیت فعلی شما

  • لینک‌های دانلود این مطلب قفل است
  • بقیه‌ی مطالب ویژه هم بسته است
  • بدون دسترسی به آموزش نصب

با اشتراک ویژه

  • دسترسی به همه‌ی مطالب سافت‌ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت‌های سی‌جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین‌ها و نرم‌افزارها
دسترسی کامل به همه‌ی مطالب سایت بلافاصله پس از پرداخت، امکان دسترسی برای شما مهیا می شود
فعال‌سازی آنی پرداخت امن از درگاه بانکی پشتیبانی آنلاین
خرید اشتراک ویژه
اگر در تهیه‌ی اشتراک ویژه مشکل دارید، راهنمای تهیه‌ی اشتراک را مطالعه کنید: لینک راهنما · ورود به حساب

For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

امتیاز دهی به این مطلب :

لطفا به این مطلب امتیاز دهید

امتیاز کاربرانروی ستاره‌ها بزنید
اولین نفر باشید!

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا