blenderUnityآموزشانیمیشنطراحی کاراکترمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

از بلندر تا یونیتی: ساخت اَسِت‌ها، کاراکترها و انیمیشن‌های آماده بازی

GameDev.tv - From Blender to Unity: Game-Ready Assets, Characters and Animation

از بلندر تا یونیتی: ساخت اَسِت‌ها، کاراکترها و انیمیشن‌های آماده بازی

از بلندر تا یونیتی: ساخت اَسِت‌ها، کاراکترها و انیمیشن‌های آماده بازی

 

از بلندر تا یونیتی: ساخت اَسِت‌ها، کاراکترها و انیمیشن‌های آماده بازی : این دوره از GameDev.tv، یک گردش‌کار تمیز، سریع و بدون دردسر را برای انتقال مدل‌ها، تکسچرها و انیمیشن‌ها از Blender به Unity آموزش می‌دهد تا خروجی نهایی کاملاً بهینه، Game-Ready و قابل‌کنترل باشد. در این آموزش یاد می‌گیرید چگونه بدون وابستگی به اَسِت‌های آماده، ساخته‌های خودتان را به‌صورت حرفه‌ای وارد پروژه‌های یونیتی کنید و مشکلات رایج Import، متریال و انیمیشن را برای همیشه کنار بگذارید.

در طول دوره، گردش‌کار کامل انتقال پراپ‌ها، کاراکترها و انیمیشن‌ها از Blender به Unity آموزش داده می‌شود. با Bake کردن تکسچرها و Normal Mapها، ظاهر مدل‌ها در موتور بازی بهبود پیدا می‌کند و با استفاده از LOD، عملکرد صحنه‌ها بهینه می‌شود.

همچنین ریگ‌کردن سریع کاراکترها با افزونه رایگان Rigify، انیمیشن‌سازی با Non-Linear Animation Editor و خروجی گرفتن اکشن‌های مجزا برای استفاده مستقیم در Unity به‌صورت عملی پوشش داده می‌شود. این دوره برای هنرمندان، توسعه‌دهندگان مستقل و علاقه‌مندان گیم‌دِو طراحی شده که می‌خواهند یک پایپ‌لاین شخصی، سریع و استاندارد بسازند — بدون نیاز به کدنویسی. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین از بلندر تا یونیتی: ساخت اَسِت‌ها، کاراکترها و انیمیشن‌های آماده بازی :

  • گردش‌کار استاندارد و بدون دردسر انتقال اَسِت از Blender به Unity
  • بیک کردن تکسچرها و Normal Map برای کیفیت بهتر در موتور بازی
  • تنظیم Level of Detail (LOD) برای بهینه‌سازی عملکرد
  • ریگ‌کردن کاراکترها در Blender با افزونه Rigify
  • ساخت Control Rig ساده و کاربردی
  • انیمیشن‌سازی با Blender Non-Linear Animation Editor
  • خروجی گرفتن اکشن‌های مجزا و سازگار با Unity
  • انتخاب فرمت فایل و تنظیمات صحیح برای Import بدون مشکل
  • ساخت پایپ‌لاین شخصی برای اَسِت‌ها، کاراکترها و انیمیشن‌های Game-Ready

تری دینگا

عنوان دوره : GameDev.tv – From Blender to Unity: Game-Ready Assets, Characters and Animation

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 2 ساعت

تعداد فایل ها : 20

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : ندارد

مربی دوره : Stephen Woods

نرم افزار : Blender – Unity

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

GameDev.tv – From Blender to Unity: Game-Ready Assets, Characters and Animation

Master a clean, frustration-free workflow for exporting Blender models, textures, and animations into Unity — optimised, game-ready and easy to control.

What you’ll learn

Learn the exact workflow for exporting Blender assets into Unity — clean, fast, and frustration-free.

Bake textures and normal maps to make your models look great in-engine.

Set up Level of Detail (LOD) for optimised performance in your Unity scenes.

Rig characters in Blender using the free Rigify add-on — quick and effective.

Animate with Blender’s Non-Linear Animation Editor and build a simple control rig.

Export distinct character actions that work seamlessly in Unity.

Choose the right file formats and settings for smooth imports every time.

Perfect for developers and artists who want to stop relying on pre-made assets and bring their own Blender creations into Unity.

Got sweet Blender models but no clue how to get them into Unity? We’ve got you covered. This course is your shortcut to exporting game-ready assets that actually work.

You’ll learn the full workflow for taking props, characters, and animations from Blender into Unity. No more janky imports or weird material issues.

Bake textures that look sharp in-engine. Add Levels of Detail to boost performance. Export clean, crisp assets that load right into Unity.

We’ll show you how to rig characters using Rigify — a free Blender add-on that’ll save you loads of time and pain.

You’ll create simple but powerful control rigs, animate with Blender’s Non-Linear Animation Editor, and export distinct actions to Unity.

This course is perfect if you’re tired of relying on pre-made assets and want your own creations in your game.

Whether you’re an artist, indie dev, or hobbyist, this course helps you build your own pipeline — fast, fun, and fluff-free.

All you need is a basic understanding of Blender and Unity. No coding required. Just bring your models and your game dev dreams.

Ready to make Unity your Blender asset’s new home? Jump in and let’s build something awesome.

حجم کل : 0.5 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا