آموزش ورک فلوی پروداکشن در Flame
FXPHD - FLM212 Flame Full Production Workflow

آموزش ورک فلوی پروداکشن در Flame
آموزش ورک فلوی پروداکشن در Flame : در سلسه آموزش های نرم افزار Flame این مجموعه نیز اضافه شد تا برگ تاییدی بر قدرت این نرم افزار باشد، نرم افزاری که از خانواده Autodesk میباشد و به وسیله آن میتوانید خالق صحنه های فوق العاده ای باشید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
- ساخت متن سه بعدی
- ساخت موشن گرافیک به سبک کارتونی
- ساخت و وارد کردن صحنه های سه بعدی در نرم افزار Flame
- ساخت متریال شیشه
- ساخت پارتیکل
- اشنایی با نوار زمان
عنوان دوره : FXPHD – FLM212 Flame Full Production Workflow
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 5 ساعت
تعداد فايل هاي تصويري : 8
سال آموزش : 2017
فایل تمرینی : –
مربی دوره : MIHRAN STEPANYAN
نرم افزار : Houdini
زیرنویس انگلیسی : ندارد
FXPHD – FLM212 Flame Full Production Workflow
In Flame Full Production Workflow, Mihran Stepanyan introduces the opportunities of Autodesk Flame in motion graphics, 3D compositing, particle system, 3D modeling capabilities, simple matte painting, relighting, glass object creating, and many other interesting and useful tricks.
CLASS 1: CREATING 3D TEXT
Using new tools like physically based shaders and lighting. Using camera FX shaders for creating a photorealistic scene.
CLASS 2: CREATING A CARTOON STYLE MOTION GRAPHICS
Creation of some replicated geometries and movements.
CLASS 3: 3D GEOMETRY IN ACTION
Importing into Flame, shading, texturing and lighting, creating fake global illumination and rendering.
CLASS 4: GLASS MATERIAL
Creating a wine bottle and environment light using the IBL node and making a map for it.
CLASS 5: PARTICLE CREATING
Using some non-traditional ways to animate particles, using of PBS map for particle system.
CLASS 6: FLAME TIMELINE
Organizing of schematic view, using Compass node, creating day to night, simple mate painting, roto and relighting.
CLASS 7: CREATING OF 3D MODEL – PT1
Part 1 of 2. Using 3D shape, texturing and shading, creating camera movement and photorealistic rendering.
CLASS 8: CREATING OF 3D MODEL – PT2
Part 2 of 2. Using 3D shape, texturing and shading, creating camera movement and photorealistic rendering.
حجم کل : 4 گیگابایت
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیهی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.
وضعیت فعلی شما
- لینکهای دانلود این مطلب قفل است
- بقیهی مطالب ویژه هم بسته است
- بدون دسترسی به آموزش نصب
با اشتراک ویژه
- دسترسی به همهی مطالب سافتساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایتهای سیجی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگینها و نرمافزارها
For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.
امتیاز دهی به این مطلب :
لطفا به این مطلب امتیاز دهید

سلام
این آموزش برای نرم افزار Flame هست که متاسفانه فقط برای پلت فرم های لینوکس و مکینتاش در دسترش هست و نسخه ویندوز نداره