آموزش شیدر نویسی GLSL از صفر
SimonDev - GLSL Shaders from Scratch

آموزش شیدر نویسی GLSL از صفر
آموزش شیدر نویسی GLSL از صفر : این دوره از SimonDev با عنوان GLSL Shaders from Scratch ، مسیری کامل برای یادگیری و تسلط بر برنامهنویسی شیدر در GLSL با استفاده از Three.js است. در طول این آموزش ۱۲ بخشی، شما قدمبهقدم اصول پایه و تکنیکهای پیشرفته شیدرنویسی را میآموزید و با ساخت پروژههای عملی، مهارتهای خود را در ایجاد جلوههای بصری چشمگیر سهبعدی ارتقا میدهید.
این دوره کاملاً مناسب مبتدیان است و هیچ پیشزمینهای در برنامهنویسی شیدر نیاز ندارد. اگر یک برنامهنویس گرافیک در حال رشد، توسعهدهنده بازی، هنرمند علاقهمند به خلق جلوههای جدید، یا یک توسعهدهنده وب هستید که میخواهید وبسایتهای پیشرفته و مدرن بسازید، این دوره برای شما طراحی شده است.
مدرس این دوره Simon ؛ برنامهنویس گرافیک و مهندس سابق گوگل ، او بیش از ۲۰ سال تجربه در توسعه بازی و بهینهسازی گرافیک دارد. Simon سابقه کار روی Xbox و PlayStation 2 را داشته و در گوگل بهعنوان مسئول زیرساخت بهینهسازی عملکرد مرورگر Chrome فعالیت میکرده است. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین آموزش شیدر نویسی GLSL از صفر :
- مبانی GLSL
- تغییر هندسه با Vertex Shaders
- تکنیکهای رویهای (Procedural Techniques)
- آشنایی با توابع فاصله علامتدار (SDFs)
- دستکاری رنگ و جلوههای پسپردازش (Post Processing)
- یکپارچهسازی مدلهای نورپردازی پیچیده
عنوان دوره : SimonDev – GLSL Shaders from Scratch
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 000 ساعت
تعداد فایل ها : 71
سال آموزش : 2025
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : SimonDev
نرم افزار : –
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
SimonDev – GLSL Shaders from Scratch
Build stunning 3D shaders.
In this 12 section course, I will teach you to understand and master shader programming in GLSL with Three.js.
Learn to Make Awesome GLSL Shaders!
You could be:
An aspiring graphics programmer
A game developer looking to expand their skill set
An artist looking trying to create cool new effects
A web developer trying to build a cutting edge website
This is a beginner friendly course, no prior knowledge of shader programming is assumed.
We will learn:
GLSL fundamentals
Geometry deformation via Vertex Shaders
Procedural techniques
SDF’s (signed distance functions)
Colour manipulation & post processing effects
Integrating complex lighting models
And more!
Learn While Building
Check out some of the cool and interesting projects that we’ll be building as part of the course.
Planet Shader
This planet, the stars around it, everything, is just a single shader.
Post Processing
Learn techniques for simple post processing effects.
Signed Distance Functions
What they are and why they’re so cool.
Procedural Noise
Learn about noise, and ways of combining it to create more advanced effects.
2D UI Displays
Build dynamic 2D UI displays completely procedurally.
Lighting Models
Explore how lighting models work, and integrate standard lighting and toon shading into shaders.
Your Instructor
Hi, I’m Simon. I’m an ex-Google Engineer, ex-graphics programmer.
Throughout my game development career, I specialized in 3D Graphics and optimization, and my time at Google was spent in optimization and leading the performance infrastructure for Chrome. I started my career in the early 2000’s working on the original XBox and Playstation 2, so that’s about 20 years of experience in total. I’ve been around.
All projects may be used in your own projects afterwards.
حجم کل : 5.2گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
