آموزش تکسچرینگ سطوح سخت با Substance Painter
Gumroad - Electric Saw - Hard Surface Texturing with Substance Painter

تکسچرینگ سطوح سخت با Substance Painter
در این پست ” آموزش تکسچرینگ سطوح سخت با Substance Painter ” از آموزش های حرفه ای مدرس Romain Chauliac به تکسچرینگ کامل مدل سه بعدی اره برقی که در آموزش قبلی ایجاد شده رو با تمام جزئیات در نرم افزار Substance Painter انجام می دهد ، این آموزش برای یاد گرفتن همه نکات و ترفندها تکسچرینگ سطوح سخت ، حتی برای نورپردازی و کامپوزیت مناسب مفید است .
در این آموزش من از 3ds Max و Fstorm برای انتخاب شخصی استفاده می کنم ، فقط به این دلیل که من این موتور رندر را دوست دارم ، اما توجه داشته باشید که تمام کارهایی که من در اینجا انجام می دهم می تواند در هر نرم افزار سه بعدی و موتور رندری تولید شود ، من فقط از نود های ساده ای استفاده می کنم مثل: اصلاح رنگ ، تکسچر مخلوط … و موارد ساده دیگر ،
ویژگی های این آموزش :
- شامل 20 ساعت آموزشه که 1 ساعت و نیم شامل صدا است و 9 ساعت دیگر بدون صدا و به صورت ریل تایم است
- شامل مدل نهایی با Uvs .ma، fbx
- شامل متریال های Substance Painter ماسک .spsm
- شامل تکسچر های به کار گرفته شده
- و..
تصاویری از این دوره :
عنوان دوره : Gumroad – Electric Saw – Hard Surface Texturing with Substance Painter
سطح : متوسط تا پیشرفته
زمان کل دوره : 20 ساعت
تعداد فايل هاي تصويري : 16
سال آموزش : 2018
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Romain Chauliac
نرم افزار : 3ds Max – Fstorm Render – Substance Painter – Photoshop – Mari – Nuke -Maya 2018
زیرنویس : ندارد
Gumroad – Electric Saw – Hard Surface Texturing with Substance Painter
In this tutorial I’ll show you everything from the 20 hours of work
on how I texture this model! There a lot of techniques and tips to quickly achieve result and give life to this asset!
In a first part I explain you the workflow on and example piece, it’s a 1H30 hours part with audio commentary (english).
Then there 19 hours of video, without any audio, record in Livestream on my Twitch channel, edit to cut useless part, in which you can saw all the texturing work. It’s to grab all tips and tricks, even for lighting and compositing.
IMPORTANT NOTE :
Here I use 3ds Max and Fstorm for personal choice, just because I love this renderer. But, be aware all of what’s I’m doing here can be reproduce on any 3D Package and renderer!!
I use only really simple node like : color correction, mix texture… and it’s all!!
Of course it’s not a beginner tutorial and you should already be at ease with your software to correctly understand this tutorial.
Software :
3ds Max – Fstorm Render – Substance Painter – Photoshop – Mari – Nuke -Maya 2018
ON PURCHASE YOU GET :
– 20 hours of video – Realtime – 1440p
. 1h30 with audio comment
. 19hrs without any audio
– The final model with Uvs (.ma, fbx).
– My Substance Painter mask (.spsm)
– My customs textures

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz




سلام لطفا آموزش فارسی سابستنس پینتر علیرضا دواری هم به سایت اضافه کنید.
تشکر
کاربردی ترین آموزشی بود که تا به امروز دیده بودم، با انجام قدم به قدم این آموزش می تونیم در مدلینگ مایا قدرت پیدا کنیم. ممنون از شما