ArnoldGumroadmayaphotoshopZBrushآموزشپست پروداکشنپلاگین استفاده شدهحجاری و مجسمه سازیریگ کردنشرکت سازندهمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شدهنورپردازی

آموزش Lookdev و نورپردازی اسکالپهای شما در Zbrush

Gumroad – Lookdev and Light your Zbrush Sculpts by Tom Newbury

آموزش Lookdev و نورپردازی اسکالپهای شما در Zbrush

آموزش Lookdev و نورپردازی

 

در این آموزش Lookdev و نورپردازی از شرکت Gumroad، نحوه ساخت و اسکالپ یک مجسمه نیم تنه بصورت بسیار واقعی را در Zbrush یاد خواهید گرفت. این مجموعه آموزشی بصورت ریل تایم رکورد شده و هر مرحله از فرآیندش را با جزییات آموزش می دهد. این دوره در 9 فصل و حاوی بیش از 2 ساعت محتوا می باشد. از نرم افزار های Maya 2019، فتوشاپ، زیبراش و Arnold استفاده خواهیم کرد. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین اصلی دوره آموزشی :

  • نحوه آماده سازی اسکالپ در زیبراش
  • ساخت ریگ سبک از ابتدا
  • مدیریت رنگ ACEScg و پیاده سازی آن در مایا
  • ساخت همه شیدر ها از ابتدا
  • پست پروداکشن در فتوشاپ

گالری این مجموعه :

عنوان دوره : Gumroad – Lookdev and Light your Zbrush Sculpts by Tom Newbury

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 2 ساعت

تعداد فايل هاي تصويري : 9

سال آموزش : 2019

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Tom Newbury

نرم افزار : Zbrush – Maya – Photoshop – Arnold

زیرنویس : ندارد

Gumroad – Lookdev and Light your Zbrush Sculpts by Tom Newbury

In this tutorial, you will gain the knowledge to take an unfinished sculpture, or speed sculpt from Zbrush and render it out as a realistic traditional sculpture.

– I show you how to prepare the sculpt in Zbrush.

– We then build out the Light Rig from scratch.

– I go over the latest Industry Standard in ACEScg Colour Management and how to implement it in Maya.

– We then build out all of the shaders from scratch.

– In the last chapter, we take the renders into Photoshop for some quick Post Effects to add the final touches.

This tutorial series is recorded in Real-Time, and I go over every step of my process in detail to make sure you get the most out of this learning experience.

The tutorial is made up of 9 chapters, and contains a little over 2 hours of content.

I will also be providing the light rig scene file with all of the geometry and shading networks.

I will be unable to provide the textures used in this tutorial due to them being owned by a third party. But I do show you the websites which provide them so you can download them yourself and just plug them into my already existing network.

The software used in this tutorial are:

– Maya 2019

– Arnold

– Zbrush

– Photoshop

حجم کل : 0.9 گیگابایت

اشتراک ویژه سافت‌ساز
برای دسترسی به کل محتویات سایت، عضو ویژه شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیه‌ی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.

وضعیت فعلی شما

  • لینک‌های دانلود این مطلب قفل است
  • بقیه‌ی مطالب ویژه هم بسته است
  • بدون دسترسی به آموزش نصب

با اشتراک ویژه

  • دسترسی به همه‌ی مطالب سافت‌ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت‌های سی‌جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین‌ها و نرم‌افزارها
دسترسی کامل به همه‌ی مطالب سایت بلافاصله پس از پرداخت، امکان دسترسی برای شما مهیا می شود
فعال‌سازی آنی پرداخت امن از درگاه بانکی پشتیبانی آنلاین
خرید اشتراک ویژه
اگر در تهیه‌ی اشتراک ویژه مشکل دارید، راهنمای تهیه‌ی اشتراک را مطالعه کنید: لینک راهنما · ورود به حساب

For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

امتیاز دهی به این مطلب :

لطفا به این مطلب امتیاز دهید

امتیاز کاربرانروی ستاره‌ها بزنید
4.7از 5(1 رأی)

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا