آموزش طراحی صخرههای رویهای در هودینی
Gumroad - Procedural Cliffs with SideFX houdini

آموزش طراحی صخرههای رویهای در هودینی
آموزش طراحی صخرههای رویهای در هودینی : این مجموعه آموزشی برای هنرمندان محیطسازی که به دنبال تولید صخرههای رویهای (Procedural) برای استفاده در کانسپتآرت، طراحی محیط بازی یا شبیهسازیهای اقیانوس هستند، طراحی شده است. به عنوان یک هنرمند محیطساز، میدانم که مدلسازی دستی صخرهها زمانبر است؛ بنابراین یادگیری روشهای رویهای به شما کمک میکند تا در کمترین زمان، تعداد زیادی مدل با تنوع بالا ایجاد و کنترل کنید. هدف من در این دوره، تقویت تفکر رویهای و تسلط کامل شما بر ابزارهای هودینی برای دستیابی به جزئیات خیرهکننده در مدلهای سهبعدی است. با استفاده از این تکنیکها، کنترل نهایی ظاهر صخرهها کاملاً در دستان شما خواهد بود. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین آموزش طراحی صخرههای رویهای در هودینی :
- تنظیمات اولیه فیلد ارتفاع
- اصلاح و بهبود شکلهای پایه
- تبدیل مشهای تکوجهی به حجم
- شکستن و جزئیاتدهی به حجمها
- پیادهسازی لایههای سنگی (استراتا)
- تنظیمات تولید صخره مجزا در هر فریم
- بهینهسازی و پرداخت نهایی جزئیات حجمی
- طراحی شیدر آب و جذب نور
- توسعه ظاهر بصری با استفاده از مگاسکن
- ساخت ماسکهای سفارشی از صفر
- توزیع و پخش جزئیات مگاسکن روی مدل
عنوان دوره : Gumroad – Procedural Cliffs with SideFX houdini
سطح : تمامی سطوح
زمان کل دوره : 3 ساعت و 27 دقیقه
تعداد فايل ها : 12 (1080p)
سال آموزش : –
فایل تمرینی : دارد: HDALC (3)، HIPLC (1)، JPG (1)، PDF (1)، RAR (1)، SC (21)، ZIP (1)
مربی دوره : adrienlambert
نرم افزار : Houdini
زیرنویس انگلیسی : ندارد
Gumroad – Procedural Cliffs with SideFX houdini
This new tutorial series should be particularly exciting if you are looking to generate procedural cliffs either for concept, environment work or ocean simulations.
As an environment artist, I had to sculpt and texture a lot of cliffs and rocks in my career… and for me looking for procedural ways to tackle at least a decent blocking is always a huge help. Because you can then generate and control a large amount of models and variants in a very short amount of time.
My Goal is to make you think proceduraly and let you be able to use houdini to really control the look of your models.
COURSE TRAILER :
Some details about the video tutorials :
-Part 01 – Heightfield Setup (22 min)
-Part 02 – Refining shapes (23 min)
-Part 03 – Singlesided mesh to Volume (8 min)
-Part 04 – Volume Breakups (11 min)
-Part 05 – Strata setup (11 min)
-Part 06 – Setup one cliff per frame (10 min)
-Part 07 – Refining volume breakups (24 min)
-Part 08 – Water Shader & Absorption(12 min)
-Part 09 – Megascan lookdev (20 min)
BONUS VIDEO : Create your own Mask from scratch (16min )
-Part 10 – Scattering megascan details (22 min)
Offering options for video tutorials only or a tutorial bundle that include project files and tools (made in Houdini Indie, may not be possible to open in HoudiniFX/full-commercial).
This doesn’t include the megascan textures and assets I am using in the tutorial.
I hope you’ll enjoy this course and I am really excited to see what you will come up with.
حجم کل : 3.10 گیگابایت
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطلب آموزشی، نسبت به تهیهی اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید.
وضعیت فعلی شما
- لینکهای دانلود این مطلب قفل است
- بقیهی مطالب ویژه هم بسته است
- بدون دسترسی به آموزش نصب
با اشتراک ویژه
- دسترسی به همهی مطالب سافتساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایتهای سیجی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگینها و نرمافزارها
For international users: online support — email info@softsaz.ir or Telegram @SoftSaaz.
