Marmoset ToolbagmayaSubstance PainterUdemyآموزششرکت سازندهمحتوای آموزشمدل سازینرم افزار استفاده شده

آموزش اصول مدل‌سازی سطوح سخت جلد اول : پیچ‌گوشتی

Udemy - Hard-Surface Essentials Vol 1: Screwdriver & Fundamentals

آموزش اصول مدل‌سازی سطوح سخت جلد اول

آموزش اصول مدل‌سازی سطوح سخت جلد اول

 

آموزش اصول مدل‌سازی سطوح سخت جلد اول : این دوره از Udemy توسط مجموعه Hard-Surface Essentials ارائه شده و اولین بخش از یک مسیر آموزشی سه‌مرحله‌ای برای یادگیری ساخت مدل‌های Hard-Surface حرفه‌ای است. در این جلد، با ساخت یک پیچ‌گوشتی به‌عنوان پروژه اصلی، تمامی مراحل استاندارد تولید یک Asset بازی از مدل High Poly تا Low Poly، UV، Baking، Texturing و Render نهایی را به‌صورت گام‌به‌گام فرا خواهید گرفت.

این دوره برای هنرمندانی طراحی شده است که قصد دارند وارد دنیای ساخت Propهای حرفه‌ای برای بازی‌های ویدیویی شوند. آموزش از مفاهیم پایه آغاز می‌شود و به تدریج شما را با استانداردهای فنی مورد استفاده در صنعت بازی آشنا می‌کند. در ادامه این مجموعه، جلد دوم روی تکسچرینگ پیشرفته و جلد سوم روی مدل‌های پیچیده‌تر و چندبخشی تمرکز خواهد داشت. در طول آموزش با نرم‌افزارهای Maya، Substance Painter و Marmoset Toolbag کار می‌کنید و یاد می‌گیرید چگونه یک مدل حرفه‌ای و Game-Ready را مطابق با استانداردهای روز صنعت تولید کنید. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش اصول مدل‌سازی سطوح سخت جلد اول :

  • آموزش کامل فرآیند High Poly به Low Poly برای ساخت Assetهای بازی
  • یادگیری اصول مدل‌سازی Hard-Surface در Maya
  • آشنایی با استانداردهای ساخت Propهای حرفه‌ای
  • ایجاد مدل High Poly با جزئیات بالا
  • بهینه‌سازی و ساخت نسخه Low Poly برای موتورهای بازی
  • یادگیری Blockout و تعیین صحیح ابعاد و تناسبات مدل
  • ساخت UVهای تمیز و حرفه‌ای
  • آموزش UV Packing برای استفاده بهینه از رزولوشن تکسچر
  • یادگیری فرآیند Baking در Marmoset Toolbag
  • انتقال دقیق جزئیات مدل High Poly به Low Poly
  • جلوگیری از خطاها و Artifactهای رایج در Bake
  • آموزش تنظیم Viewport در Substance Painter
  • ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه مبتنی بر PBR
  • ایجاد جزئیات فرسودگی، خراش و استفاده واقعی روی سطوح
  • رندرگیری حرفه‌ای برای نمونه‌کار و پورتفولیو
  • آشنایی با استانداردهای تولید Assetهای Game-Ready

تری دینگا

عنوان دوره : Udemy – Hard-Surface Essentials Vol 1: Screwdriver & Fundamentals

سطح : مبتدی

زمان کل دوره : 3.24 ساعت

تعداد فایل ها : 10

سال آموزش : 2026

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : GhostS Courses

نرم افزار : Maya – Substance – Marmoset

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Udemy – Hard-Surface Essentials Vol 1: Screwdriver & Fundamentals

Start your Hard-Surface journey: Master the fundamentals of modeling, baking, and texturing with this step-by-step prop

What you’ll learn

Master the complete high-to-low poly pipeline for creating professional game-ready props.
Learn essential hard-surface modeling techniques in Maya from a beginner to a functional level.
Achieve clean, high-fidelity bakes in Marmoset Toolbag without artifacts or technical errors.
Create realistic PBR textures in Substance Painter and produce high-quality renders for your portfolio.
Master the Fundamentals of Hard-Surface Modeling: Screwdriver Edition

The first entry in the “Hard-Surface Essentials” trilogy. This series is designed as a progressive learning path for anyone looking to master high-quality prop creation. We start with the Screwdriver, focusing on the core pipeline and technical standards required for modern game assets.

This trilogy is built to scale: we begin here with the fundamentals, continue with the Wrench (Vol. 2) for advanced texturing, and conclude with the Radio (Vol. 3) to handle complex multi-part models.

Softwares covered in the pipeline:

Maya: Blockout, high-poly modeling, low-poly optimization, and professional UV packing.

Substance Painter: PBR texturing and dedicated viewport setup.

Marmoset Toolbag: High-quality baking and portfolio rendering.

Over 3 Hours of FULLY Narrated, Step-by-Step Content:

The course is structured to take you from the very beginning to a final render:

Introduction & Software Fundamentals: 3 dedicated videos (40 mins) covering essential tools and basic concepts. This ensures you have the foundation needed before we start the asset.

Section 1: Modeling (Blockout & Proportions). Using Maya to establish the primary shapes, focusing on getting the silhouette and scale right from the start.

Section 2: High-Poly & Low-Poly Completion. Finalizing the high-detail model and creating an optimized low-poly version ready for real-time engines.

Section 3: UVs & Packing. Learning how to create clean UV layouts and efficient packing to get the most out of your texture resolution.

Section 4: Baking in Marmoset. Mastering the bake process to transfer all your high-poly details onto the low-poly mesh perfectly.

Section 5: Substance Painter Viewport Setup. A quick 5-minute essential guide to setting up your workspace for accurate texturing results.

Section 6: Texturing & Rendering. Creating realistic materials and wear-and-tear in Substance Painter, finishing with a professional render in Marmoset

حجم کل : 4 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا