آموزش مقدماتی بیکینگ تکسچر
FlippedNormals - Introduction to Texture Baking

آموزش مقدماتی بیکینگ تکسچر
آموزش مقدماتی بیکینگ تکسچر : در این دوره ، یاد میگیرید چگونه برای مدلهای گیم خود مپهای تمیز و بدون نقص بیک بگیرید و با تکنیکهایی کار کنید که در استودیوهای حرفهای، از تیمهای ایندی کوچک تا پروژههای AAA استفاده میشود.در پایان این آموزش، توانایی بیک گرفتن از انواع مدلهایی که در پروژههای حرفهای با آنها مواجه میشوید را به دست خواهید آورد و درک عمیقی از کاربرد هر نوع تکسچر در مراحل مختلف پایپلاین تولید بازی پیدا خواهید کرد. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین آموزش مقدماتی بیکینگ تکسچر :
- آشنایی با انواع تکسچرهایی که میتوان بیک گرفت و کاربرد هرکدام در پایپلاین
- درک اهمیت UVها و تأثیر آنها بر کیفیت Bake
- کار با Ray Cages و تکنیک Exploding Mesh
- Mesh Linking و مدیریت صحیح آبجکتها
- بررسی Hard Edge و Soft Edge
- کار با High Poly و Low Poly
- مدیریت Duplicate Shellها
- استفاده از Floating Geometry
- آشنایی با فرمتهای مختلف Normal Map
- Triangulation و اهمیت آن در بیک
- رفع خطاها و اصلاح بیک های خراب
عنوان دوره : FlippedNormals – Introduction to Texture Baking
سطح : متوسط
زمان کل دوره : – ساعت
تعداد فایل ها : 16
سال آموزش : 2025
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Charlie “Chunck” Trafagander
نرم افزار : Substance Painter 2020 Marmoset Toolbag 4
زیرنویس انگلیسی : دارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
FlippedNormals – Introduction to Texture Baking
Learn how to bake flawless maps for your game models with this ultimate introduction. By the end of Introduction to Texture Baking, you’ll know how to bake every kind of model you’ll encounter professionally. The techniques you’ll learn are used by every game studio, from small indie studios to big AAA productions.
PERFECT BAKES EVERY TIME
We identify what kinds of textures we can bake, why we may want to bake them, and possible use-cases for each later down the pipeline. While baking allows us to capture a significant amount of detail, knowing what certain textures do and how we could use them is important.
PROFESSIONAL TECHNIQUES
Learn techniques normally reserved for the big studios in Introduction to Texture Baking. We cover ray cages, mesh linking, hard and soft edges, high and low poly, duplicated shells, exploding meshes, floating geometry, normal map formats, and much more! You’ll also learn how to fix bad bakes, a skill every professional needs to know. Included are also exercises for you to do in order to get perfect bakes every time.
YOUR INSTRUCTOR
Charlie “Chunck” Trafagander is a Freelance Game Artist, Indie Dev, Tutorial-Maker, and in general a curious mind. Having worked for a few Indie developers, he has been able to touch most roles in game development, which he also likes to break down in various formats on his YouTube channel “Get Learnt”.
SKILL LEVEL
While texture baking relies heavily on other foundational skills, this course is highly recommended for beginner artists who have no knowledge of texture baking. The course covers several different software which you are expected to have a working knowledge of. See the course requirements for more detail.
حجم کل : 1.3 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

دروود، لینک ها قابل دانلود نیستن
سلام آپلود شد سپاس
لینک ها مشکل دارن لطفا برسی کنید.
اوکی شد الان
درود خسته نباشید ممکنه لینک هارو بررسی کنید نمیشه دانلود کرد . ممنون
مخلصیم الان میتونید دانلود بفرمایید