UdemyUnreal Engineآموزشساخت بازیشرکت سازندهمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

یادگیری ساخت محیط‌های رویه‌ای بازی در Unreal Engine 5.7

Udemy - Learn Procedural Game Environments in Unreal Engine 5.7

 یادگیری ساخت محیط‌های رویه‌ای بازی در Unreal Engine 5.7

یادگیری ساخت محیط‌های رویه‌ای بازی در Unreal Engine

 

یادگیری ساخت محیط‌های رویه‌ای بازی در Unreal Engine : این دوره، با تمرکز بر ساخت محیط‌های ترسناک بازی و با استفاده از جدیدترین ابزارهای Unreal Engine 5.7 طراحی شده است و به‌صورت پروژه‌محور، شما را از یک پروژه خالی تا ساخت یک صحنه قابل‌اجرا و سینمایی هدایت می‌کند. در طول این آموزش، یک جنگل تاریک نوردیک با مسیر گِلی پیچ‌درپیچ که به یک خانه تسخیرشده ویکتوریایی منتهی می‌شود ساخته خواهد شد و برای بازی‌های ترسناک، ماجراجویی یا جهان‌باز، کاملاً مناسب خواهد بود.

در این دوره ۱۰ ساعته، گردش‌کار حرفه‌ای ساخت محیط بازی آموزش داده می‌شود و تمام مراحل، از طراحی لنداسکیپ تا نورپردازی و صداگذاری اتمسفریک، به‌صورت کامل پوشش داده خواهد شد. در پایان، یک لِول قابل بازی و آماده پورتفولیو در اختیار خواهید داشت و مهارت‌های لازم برای ساخت محیط‌های حرفه‌ای بازی را کسب کرده خواهید کرد. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین یادگیری ساخت محیط‌های رویه‌ای بازی در Unreal Engine :

  • پراکنده‌سازی درختان، سنگ‌ها، چمن، شاخه‌ها و کنده‌ها با استفاده از فریم‌ورک قدرتمند PCG
  • استفاده از ابزار جدید PCG Spline برای چیدمان دقیق پوشش گیاهی و سنگ‌ها در مسیرها
  • ساخت مسیرهای Nanite با دیسپلیسمنت، شامل گل، سنگ و گودال آب با استفاده از اسپلاین و بلوپرینت
  • یکپارچه‌سازی داده‌های Spline در سیستم PCG
  • ساخت و ایمپورت Landscape Height Map
  • اعمال ماسک‌های پیشرفته سه‌لایه (خاک، صخره، برف)
  • فعال‌سازی Nanite Tessellation برای جزئیات فوق‌واقعی خاک در فاصله نزدیک
  • طراحی یک درخت کاج کامل در SpeedTree 10 و ادغام آن در پروژه
  • ایمپورت و جانمایی خانه تسخیرشده ویکتوریایی و ایجاد فضای باز اطراف آن با PCG Splines و Difference Nodes
  • نورپردازی سینمایی با Lumen همراه با مه، گادری و فضای تاریک
  • افزودن جزئیات اتمسفریک مانند فانوس متحرک با نور و صدای جیرجیر، صدای قدم‌زدن در گل و صدای محیط جنگل
  • ری‌تارگت انیمیشن‌های Idle / Walk / Jog برای یک کاراکتر جدید و تجربه سوم‌شخص روان

عنوان دوره : Udemy – Learn Procedural Game Environments in Unreal Engine 5.7

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 11.35 ساعت

تعداد فايل ها : 23

سال آموزش : 2026

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Jan Benkwtiz

نرم افزار : Unreal Engine

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Udemy – Learn Procedural Game Environments in Unreal Engine 5.7

This Course is all about Horror Game Environment Creation using the latest Tools in Unreal Engine 5.7

What you’ll learn
Scatter trees, rocks, grass, branches, and logs with the powerful PCG framework
Use the new PCG spline tool for precise path foliage and rock placement
Build displaced Nanite paths using spline blueprints with mud, stones, and puddles
Integrate Spline Data into PCG
Create and import landscape height maps
Apply advanced 3-layer masks
Enable Nanite tessellation for hyper-realistic near-distance soil detail
Design a full pine tree in SpeedTree 10 and integrate it seamlessly
Import and place a Victorian haunted house, cutting clearings with PCG splines and difference nodes
Achieve cinematic Lumen lighting with moody fog and god-rays
Add atmospheric details: animated swaying lantern with glow and creak sounds, footstep mud SFX, and ambient forest audio
Retarget Idle Walk Jog Animations to a new Character for smooth third-person exploration

Requirements
You need to have basic knowledge in Unreal Engine
Blender and GAEA is optional

Description
Dive into professional game environment creation with this comprehensive 10-hour project-based course in Unreal Engine 5.7. From a blank project, you’ll build a stunning, playable dark Nordic forest exploration scene featuring a winding muddy path leading to a Victorian haunted house – perfect for horror, adventure, or open-world games.

Master the complete workflow:

Create and import a landscape height map

Apply advanced 3-layer masks (soil, cliff, snow) with a custom landscape material and distance blend

Enable Nanite tessellation for hyper-realistic near-distance soil detail

Build displaced Nanite paths using spline blueprints with mud, stones, and puddles

Scatter trees, rocks, grass, branches, and logs with the powerful PCG framework

Design a full pine tree in SpeedTree 10 and integrate it seamlessly

Import and place a Victorian haunted house, cutting clearings with PCG splines and difference nodes

Use the new PCG spline tool for precise path foliage and rock placement

Achieve cinematic Lumen lighting with moody fog and god-rays

Add atmospheric details: animated swaying lantern with glow and creak sounds, footstep mud SFX, and ambient forest audio

Retarget walk/jog animations to a new character for smooth third-person exploration

Everything is included: full project files, custom assets, and blueprints. No paid plugins required.

By the end, you’ll have a portfolio-ready, playable level and the skills to create professional game environments. Enroll now and bring your dark Nordic vision to life!

حجم کل : 20 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا