HoudinimayaNUKEThe Gnomon Workshopآموزشجلوه های ویژهذرات - دینامیکشرکت سازندهکامپوزیتمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شدهنورپردازی

آموزش ساخت افکت‌های رعد و برق و الکتریسیته در Houdini

The Gnomon Workshop - Lightning & Electricity Effects

آموزش ساخت افکت‌های رعد و برق و الکتریسیته در Houdini

آموزش ساخت افکت‌های رعد و برق و الکتریسیته در Houdini

 

آموزش ساخت افکت‌های رعد و برق و الکتریسیته در Houdini : این دوره از The Gnomon Workshop با تدریس Josh Sobel، به آموزش کامل فرآیند ساخت افکت‌های الکتریسیته و رعد و برق در سطح حرفه‌ای می‌پردازد. در این ورکشاپ، هنرجویان با یک گردش‌کار کامل VFX آشنا می‌شوند و یاد می‌گیرند چگونه با استفاده از Houdini، Maya و Nuke افکت‌های پیچیده و سینمایی را از مرحله آماده‌سازی پروژه تا رندر نهایی ایجاد کنند.

دوره با آماده‌سازی مدل‌ها و انیمیشن کاراکتر آغاز می‌شود و سپس نحوه انتقال و استفاده از داده‌های انیمیشن در Houdini به‌صورت Procedural آموزش داده می‌شود. پس از آن، فرآیند ساخت متریال‌ها، شیدرها و افکت‌های الکتریکی به‌صورت گام‌به‌گام بررسی می‌شود. در ادامه، تکنیک‌های پیشرفته ایجاد رعد و برق، شبیه‌سازی ذرات و Pyro و همچنین کامپوزیت نهایی در Nuke آموزش داده می‌شوند تا هنرجویان بتوانند افکت‌هایی با کیفیت تولیدات حرفه‌ای خلق کنند. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین آموزش ساخت افکت‌های رعد و برق و الکتریسیته در Houdini :

  • آموزش ساخت افکت‌های رعد و برق در Houdini
  • آموزش ایجاد افکت‌های الکتریسیته سینمایی
  • آشنایی با گردش‌کار حرفه‌ای VFX
  • آماده‌سازی پروژه برای تولید جلوه‌های ویژه
  • مدیریت و سازماندهی فایل‌های پروژه
  • آماده‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای Houdini
  • انتقال انیمیشن کاراکتر از Maya به Houdini
  • آموزش تکنیک‌های Procedural Workflow
  • آشنایی با فرآیند Rigging در Maya
  • افزایش انعطاف‌پذیری انیمیشن برای هنرمندان مستقل
  • ساخت متریال‌ها در Houdini
  • آموزش Shader سازی در Mantra
  • توسعه صحنه‌های جلوه‌های ویژه
  • بررسی اصول ساخت افکت‌های الکتریسیته
  • درک رفتار بصری جریان‌های الکتریکی
  • ایجاد افکت‌های اصلی رعد و برق
  • ساخت جزئیات ثانویه و ثالثیه برای افزایش واقع‌گرایی
  • طراحی افکت‌های پیچیده و چندلایه
  • استفاده از Particle Simulation
  • آموزش Pyro Simulation
  • ایجاد حرکت‌های پویا برای افکت‌های الکتریکی
  • افزایش جزئیات و پویایی صحنه
  • تبدیل مش‌ها به منابع نور قابل رندر
  • ایجاد Light Geometry برای رندر
  • ساخت AOVهای اختصاصی در Mantra
  • بهینه‌سازی فرآیند رندرگیری
  • آموزش کامپوزیت حرفه‌ای در Nuke
  • ترکیب Render Pass ها برای خروجی نهایی
  • تولید جلوه‌های ویژه در سطح استودیوهای حرفه‌ای

تری دینگا

عنوان دوره : The Gnomon Workshop – Lightning & Electricity Effects

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 5 ساعت

تعداد فایل ها : 12

سال آموزش : 2026

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Josh Harrison

نرم افزار : Nuke Houdini Maya

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

The Gnomon Workshop – Lightning & Electricity Effects

Explore the entire process of creating electricity and lightning visual effects using Houdini. Using a generalist approach, each chapter focuses on the essential stages of a complete, professional VFX workflow using Maya and Nuke in addition to Houdini. Artists will learn, step by step, how to integrate a custom character animation into a robust Houdini effects setup, covering everything from project organization to final-frame rendering.

Beginning with asset prep and animation, Josh first covers how to prepare character models and animation for procedural import into Houdini. The first chapters also offer simple workarounds for rigging in Maya to provide more agency and flexibility to independent artist creators.

Transitioning into Houdini, Josh then demonstrates how to set up materials and shaders in Mantra, Houdini’s native render engine, to develop the scene further. From there, the workshop focuses primarily on generating lightning effects. After analyzing in-depth the fundamental concepts and approaches to creating electricity, Josh slowly explores more advanced techniques, instructing on how to make both secondary and tertiary elements, in order to add detail and complexity to a scene. He also discusses how to utilize particle and pyro simulations in order to generate dynamic electricity movement. After finalizing and finessing all the lightning elements, the final chapters guide artists in how to convert meshes into renderable light geometry, how to create custom AOVs in Mantra, and then how to use those render passes to create a professional composition in Nuke.

حجم کل : 4.4 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا