آموزش لاک دولوپمنت با Maya V-Ray و Nuke بخش سوم
FXPHD - VRY206 - Look Development with Maya, V-Ray and Nuke - Part 3

آموزش لاک دولوپمنت با Maya
آموزش لاک دولوپمنت با Maya : این دوره، بخش پایانی از مجموعه سهگانه Look Development با Maya، V-Ray و Nuke است (شامل VRY204 – بخش اول و VRY205 – بخش دوم) و بهطور کامل بر مرحله نهایی کامپوزیتینگ تمرکز دارد تا خروجی نهایی به واقعگرایانهترین شکل ممکن برسد.
در ابتدای آموزش، فرآیند کامپوزیت چندپسی (Multi-Pass Compositing) با استفاده از پاسهایی که توسط V-Ray رندر شدهاند، راهاندازی میشود. سپس خودرو از نظر رنگ و نور گرید میشود تا با فوتیج پسزمینه هماهنگ گردد.
در ادامه، فرآیند استخراج سایه بررسی میشود تا سایه خودرو و Ambient Occlusion بهدرستی به پسزمینه اضافه شوند. در مرحله پایانی نیز، با افزودن Grain به المانهای CG و اعمال اصلاحات نهایی، کامپوزیتی طبیعی و باورپذیر ایجاد میشود. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.
عناوین آموزش لاک دولوپمنت با Maya :
- راهاندازی کامپوزیت چندپسی با استفاده از Render Passها
- گریدینگ پاس Reflection برای انعکاس واقعگرایانه محیط روی خودرو
- گریدینگ نهایی خودرو جهت هماهنگی کامل با Background Plate
- استخراج سایه (بخش اول) با استفاده از نودهای Keyer و Erode
- نهاییسازی فرآیند استخراج سایه
- افزودن Ambient Occlusion به پسزمینه برای افزایش واقعگرایی
- اعمال Grain و اصلاحات نهایی برای تکمیل کامپوزیت
عنوان دوره : FXPHD – VRY205 – Look Development with Maya, V-Ray and Nuke – Part 3
سطح : متوسط
زمان کل دوره : 1.42 ساعت
تعداد فایل ها : 7 کلاس
سال آموزش : 2021
فایل تمرینی : دارد
مربی دوره : Amid Rajabi
نرم افزار : Maya, V-Ray – Nuke
زیرنویس انگلیسی : ندارد
فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد
FXPHD – VRY206 – Look Development with Maya, V-Ray and Nuke – Part 3
This course is the final part in the Look Development with Maya, V-Ray and Nuke trilogy (VRY204 – Part One, VRY205 – Part Two) and covers the final compositing.
First, the multi-pass composite is set up with the passes that were rendered with V-Ray. The car is graded to match the color of the background footage and then we’ll look at the shadow extraction process to add the car shadow and ambient occlusion to the background. Finally, grain is added to the CG elements and finishing touches are made to the composite to achieve a realistic shot.
Class Listing
Class 1: Setup
Using the render passes to set up the multi-pass compositing process.
Class 2: Grading, Part 1
Grade of the reflection pass so that the car reflects the background in a realistic way.
Class 3: Grading, Part 2
Grading the car to match the background plate.
Class 4: Shadow Extraction, Part 1
Using the Keyer and Erode nodes to extract the luminance for the shadow extraction process.
Class 5: Shadow Extraction, Part 2
Finalizing the shadow extraction.
Class 6: Ambient Occlusion
Add ambient occlusion to the background to improve the realism of the shot.
Class 7: Final touches
Adding grain and other final touches for the composite
حجم کل : 2.7 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید
برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .
دریافت اشتراک ویژه
مزیت های عضویت ویژه :
- دسترسی به همه مطالب سافت ساز
- آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
- ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
- دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها
اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما
For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz
