GodotUdemyآموزشساخت بازیشرکت سازندهمحتوای آموزشنرم افزار استفاده شده

ساخت بازی شهرسازی HTML5 با Godot 4

Udemy – Make an HTML5 City Builder Game with Godot 4!

ساخت بازی شهرسازی HTML5 با Godot 4

ساخت بازی شهرسازی HTML5 با Godot 4

 

ساخت بازی شهرسازی HTML5 با Godot 4 : این دوره از هنرمند Michael Burt ، روند کامل توسعه یک بازی شهرسازی تحت وب به نام ZTown را به شما آموزش می‌دهد. مدرس در طول جلسات، مراحل طراحی و توسعه را قدم به قدم نمایش می‌دهد؛ از ایده‌پردازی و طراحی سند بازی گرفته تا پیاده‌سازی الگوریتم‌ها و نهایی‌سازی بازی. هر جلسه حدود یک ساعت طول می‌کشد و بخش زیادی از فرآیند واقعی کار، حتی اشتباهات و اصلاحات، در آموزش باقی مانده تا تجربه‌ای نزدیک به توسعه واقعی بازی به دست آورید.

در طول دوره، علاوه بر یادگیری نحوه استفاده از الگوریتم AStar برای مسیر‌یابی در بازی‌های شهرسازی، با تکنیک‌های فنی هنر دیجیتال مانند Vertex Animated Textures (VAT)، ماسک‌های Vertex Paint برای رندرینگ Instanced و بهینه‌سازی بازی‌های Godot برای اجرا روی وب آشنا خواهید شد. همچنین یاد می‌گیرید چگونه جریان کاری (Workflow) خود را با Blender و Godot بهبود دهید و اسناد طراحی بازی کاربردی ایجاد کنید تا پروژه‌های آینده‌تان پایه‌ای محکم داشته باشند. این دوره آموزشی توسط تیم ســافــت ســاز برای شما عزیزان تهیه شده است.

عناوین ساخت بازی شهرسازی HTML5 با Godot 4 :

  • ایجاد ایده اولیه بازی و طراحی سند گیم‌دیزاین
  • بررسی و حل مسائل طراحی بازی در حین توسعه
  • توسعه پایپ‌لاین‌های سه‌بعدی برای موضوعات پیچیده مانند VAT و ماسک‌های Vertex Paint برای رندرینگ و انیمیشن Instanced
  • توسعه و تکرار یک پروژه کامل در Godot 4.4 مخصوص وب
  • پیاده‌سازی الگوریتم AStar برای مسیر‌یابی در بازی‌های شهرسازی
  • تحلیل کامل شیدرهای داخل بازی و الگوریتم‌های Multimesh Instancing برای VAT
  • فرآیند نهایی‌سازی و پولیش بازی شامل افزودن صداها، طراحی صفحه پایان و تنظیم متغیرهای طراحی بازی
  • یادگیری روش‌های پیشنهادی برای استفاده بهتر از آموزش مانند توقف در نقاط کلیدی، تکرار مراحل در Blender و Godot،
  • یادداشت‌برداری و استفاده از تایم‌استمپ‌های مهم
  • یادگیری ورک‌فلوهای فنی هنر دیجیتال با Blender و Godot (شامل شیدرهای VAT)
  • بهینه‌سازی بازی‌های Godot برای بیلدهای تحت وب با استفاده از Multimeshes، VAT و Packed Arrays
  • ارتقاء مهارت‌های کاری در Godot و بهبود پایپ‌لاین توسعه بازی
  • توسعه و تکرار اسناد طراحی بازی به‌عنوان نقطه شروع قوی برای پروژه‌های جدید

تری دینگا

عنوان دوره : Udemy – Make an HTML5 City Builder Game with Godot 4!

سطح : متوسط

زمان کل دوره : 15.15 ساعت

تعداد فایل ها : 19

سال آموزش : 2025

فایل تمرینی : دارد

مربی دوره : Michael Burt

نرم افزار : Godot 4

زیرنویس انگلیسی : ندارد

فشردگی اختصاصی سافت ساز : ندارد

Udemy – Make an HTML5 City Builder Game with Godot 4!

Explore intermediate topics such as the AStar algorithm, packed arrays, vertex animated textures (VAT)

This course details my development process of the web-based city builder game called ZTown.

Each lecture is approximately an hour long, some longer, some shorter- you will see nearly everything I do, with very little content cut from the process. I often talk through why I am doing something, not only what I am doing, and I include when I make mistakes. This will allow you to get a viewpoint on how I design games, and you can think about how you might do things differently, or maybe there are certain things you would like to borrow from my practice (please do!).

The course will take you through all of my major design and development activities to produce a working vertical slice:

Game design inception and game design doc creation

Thinking out design problems with design problems

Developing 3D art pipelines and workflows that suit complex topics such as vertex animated textures, and vertex paint masks for instanced rendering and animating

Iterate and develop a complete Godot 4.4 project designed for web

Implementation of the AStar algorithm for path finding in a city building game

A complete breakdown of in-gamer shaders and multimesh instancing algorithms for Vertex Animated Textures (VAT)

The process for finalizing and polishing the game, including adding sound effects, an end screen, and tweaking all of the game design variables.

At the beginning of each video, you will get a brief description of the lecture as well as suggestions on how best to approach the videos.

Some of these learning suggestions include:

Pausing the video at key moments and repeating the steps for yourself so you understand how to work in Blender, Godot, or other pieces of software used

Listening along and taking notes, to see how certain things might be implemented in your design practice

Jumping to important timestamps to find and gather specific bits of knowledge contained in the videos.
Learn technical art workflows with Blender and Godot (including Vertex Animated Shaders)
Optimize Godot games for web builds using multimeshes, VAT, and packed arrays
Level-up your Godot workflow and pipeline skills
Develop and iterate on practical game design documents that give you a great starting point for a game

حجم کل : 12.4 گیگابایت

برای دسترسی به کل محتویات سایت عضو ویژه سایت شوید

برای نمایش این مطلب و دسترسی به هزاران مطالب آموزشی نسبت به تهیه اکانت ویژه از لینک زیر اقدام کنید .

دریافت اشتراک ویژه

مزیت های عضویت ویژه :

  • دسترسی به همه مطالب سافت ساز
  • آپدیت روزانه مطالب سایت از بهترین سایت های سی جی
  • ورود نامحدود کاربران از هر دیوایسی
  • دسترسی به آموزش نصب کامل پلاگین ها و نرم افزار ها

اگر در تهیه اشتراک ویژه مشکل دارید میتونید از این لینک راهنمایی تهیه اشتراک ویژه رو مطالعه کنید . لینک راهنما

For International user, You can also stay connected with online support. email : info@softsaaz.ir telegram : @SoftSaaz

تمامی مطالب توسط تیم سافت ساز ترجمه و جمع آوری می شود . منبع سافت ساز

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا